Сообщество Civilization VII выражает недовольство механикой альянсов, которая превращает каждый локальный конфликт в глобальную катастрофу. Пользователь Medea_From_Colchis описал проблему формулой: Объявляешь войну одному → союзник присоединяется → союзник союзника присоединяется → союзники союзников союзников присоединяются. Теперь ты воюешь с половиной карты. Игрок отметил, что ситуацию могло бы исправить простое решение – возможность ИИ отказываться от участия в войнах союзников. Особенно болезненной игроки считают ситуацию, когда союзник объявляет войну, а игрок вынужден либо присоединиться, либо разорвать альянс с дипломатическими последствиями. А один поклонник даже составил целый список претензий к военной системе Civ 7: Геймеры также вспомнили, что в Civilization 6 система работала логичнее. В шестой части ты вступал в войну только когда твоего союзника атаковали, но не когда он сам начинал агрессию. Такой подход позволял избегать нежелательных конфликтов и делал дипломатию бол
Игроки Civilization 7 жалуются на превращение любого конфликта в мировую войну
3 июля 20253 июл 2025
8
1 мин