Первые часы игры приятно удивляют: видно, что команда разработчиков вложила в проект душу. Похоже, они осознавали, что Sniper Elite – их шанс заявить о себе в индустрии. И чтобы добиться успеха, они не стали изобретать велосипед, а позаимствовали лучшие идеи у коллег, особенно у тех, кто уже достиг признания. Одним из таких заимствований стал эффект размытия, знакомый по серии Brothers in Arms. Здесь он выполняет сразу две задачи: придает картинке кинематографичности и скрывает недостатки графики. Учитывая, что движок Sniper Elite не самый современный, этот прием оказался очень кстати, позволяя замаскировать угловатые модели и текстуры. Разница в технологиях между движками Rebellion и Gearbox, конечно, заметна, но эффект размытия значительно сглаживает впечатление. Разработчики Half-Life 2 не просто создали шутер, они построили мир, где физика играет важную роль. И это не просто красивая картинка, а реальный инструмент в руках игрока. Вспомните, как иногда удачный выстрел в бензобак гр