Найти в Дзене
Гражданин Готэма

Sniper Elite: Выстрел в Десятку или Промах? Обзор.

Первые часы игры приятно удивляют: видно, что команда разработчиков вложила в проект душу. Похоже, они осознавали, что Sniper Elite – их шанс заявить о себе в индустрии. И чтобы добиться успеха, они не стали изобретать велосипед, а позаимствовали лучшие идеи у коллег, особенно у тех, кто уже достиг признания. Одним из таких заимствований стал эффект размытия, знакомый по серии Brothers in Arms. Здесь он выполняет сразу две задачи: придает картинке кинематографичности и скрывает недостатки графики. Учитывая, что движок Sniper Elite не самый современный, этот прием оказался очень кстати, позволяя замаскировать угловатые модели и текстуры. Разница в технологиях между движками Rebellion и Gearbox, конечно, заметна, но эффект размытия значительно сглаживает впечатление. Разработчики Half-Life 2 не просто создали шутер, они построили мир, где физика играет важную роль. И это не просто красивая картинка, а реальный инструмент в руках игрока. Вспомните, как иногда удачный выстрел в бензобак гр

Первые часы игры приятно удивляют: видно, что команда разработчиков вложила в проект душу. Похоже, они осознавали, что Sniper Elite – их шанс заявить о себе в индустрии. И чтобы добиться успеха, они не стали изобретать велосипед, а позаимствовали лучшие идеи у коллег, особенно у тех, кто уже достиг признания. Одним из таких заимствований стал эффект размытия, знакомый по серии Brothers in Arms. Здесь он выполняет сразу две задачи: придает картинке кинематографичности и скрывает недостатки графики. Учитывая, что движок Sniper Elite не самый современный, этот прием оказался очень кстати, позволяя замаскировать угловатые модели и текстуры. Разница в технологиях между движками Rebellion и Gearbox, конечно, заметна, но эффект размытия значительно сглаживает впечатление.

Разработчики Half-Life 2 не просто создали шутер, они построили мир, где физика играет важную роль. И это не просто красивая картинка, а реальный инструмент в руках игрока. Вспомните, как иногда удачный выстрел в бензобак грузовика может решить исход целой перестрелки. Вместо того, чтобы тратить патроны на пятерых противников, уверенно прячущихся за машиной, достаточно одного точного попадания. И вот уже вместо пуль им нужны пожарные и священник, ведь грузовик превратился в пылающий ад, а их "безопасное укрытие" стало смертельной ловушкой. Это не просто экономия патронов, это умное использование окружения, которое делает Half-Life 2 не просто шутером, а тактическим боевиком.

Игра, явно вдохновленная классическими тактическими шутерами о Второй Мировой, вроде Hidden and Dangerous, не блещет оригинальностью сюжета. Скорее, предлагает набор миссий, объединенных общим фоном. Этот фон, в свою очередь, эксплуатирует избитую тему противостояния на Восточном фронте, где русские солдаты, как обычно, выступают в роли мишеней. Однако, разработчики из Rebellion решили добавить щепотку альтернативной истории и шпионских триллеров в духе Тома Клэнси. Представьте себе: вам, в роли агента союзников, поручено устранить высокопоставленного гестаповца Бормана во время его тайной встречи с офицером НКВД в осажденном Берлине. Мотив? Союзникам не нравится подозрительное сотрудничество между Советами и остатками нацистской Германии. Несмотря на абсурдность подобной завязки, западная аудитория, вероятно, в восторге от возможности пострелять в "плохих русских". Нам же остается радоваться, что в игре нет карикатурных персонажей вроде Штирлица. Хотя, кто знает, что нас ждет в продолжении? В остальном, все довольно предсказуемо: безумные ученые, украденные ядерные секреты, попавшие в беду агенты под прикрытием, которых нужно спасать. В общем, стандартный набор для шпионского боевика. Ничего выдающегося, но и не откровенно плохо. Просто рутина.

Sniper Elite
1211 интересуются