Найти в Дзене

Сегодняшние заметки о патче для Dune: Awakening более обширны, чем у предыдущего обновления, и включают более 300 изменений.

Dune: Awakening вышла всего около месяца назад, но в этой MMO-игре в жанре survival от Funcom уже произошло множество значительных изменений. Сегодняшний патч, версия 1.1.10.0, содержит длинный список исправлений, функций и косметических улучшений, который может быть утомительным для просмотра. Это замечательно! Компания Funcom, очевидно, прислушивается к отзывам игроков и оперативно реагирует на их проблемы. Это особенно важно, учитывая неоднозначные отзывы об эндгейме, который включает напряжённый PvP-контент. На прошлой неделе было внесено важное изменение, которое разделило Deep Desert на две половины — PvP и PvE. Это, кажется, улучшило настроение игроков, уставших от того, что в них стреляют вертолёты во время попыток добыть ресурсы. Хотя этот новый патч не содержит таких крупных изменений, в нём по-прежнему около 300 исправлений, функций и улучшений, которые будут полезны для игроков. Я не буду перечислять все изменения, но вот несколько из них привлекли моё внимание: Это было до

Dune: Awakening вышла всего около месяца назад, но в этой MMO-игре в жанре survival от Funcom уже произошло множество значительных изменений. Сегодняшний патч, версия 1.1.10.0, содержит длинный список исправлений, функций и косметических улучшений, который может быть утомительным для просмотра. Это замечательно! Компания Funcom, очевидно, прислушивается к отзывам игроков и оперативно реагирует на их проблемы. Это особенно важно, учитывая неоднозначные отзывы об эндгейме, который включает напряжённый PvP-контент.

На прошлой неделе было внесено важное изменение, которое разделило Deep Desert на две половины — PvP и PvE. Это, кажется, улучшило настроение игроков, уставших от того, что в них стреляют вертолёты во время попыток добыть ресурсы. Хотя этот новый патч не содержит таких крупных изменений, в нём по-прежнему около 300 исправлений, функций и улучшений, которые будут полезны для игроков.

Я не буду перечислять все изменения, но вот несколько из них привлекли моё внимание:

  • Харконнены стали реже нападать на некоторые базы Атрейдесов (и наоборот) в районе Хагга.

Это было досадно, ведь там была база, где всегда кипели сражения, днём и ночью. Это позволяло легко подстрелить нескольких головорезов, которые теряли бдительность, и забрать их с собой на базу, чтобы пополнить запасы воды. Это было ошибкой, но мне будет жаль, если её исправят.

  • Улучшено управление транспортными средствами.

Теперь должно быть проще садиться в них под разными углами. Вот это да! Рэй, я не знаю, сколько раз я выезжал в пустыню на мото или багги и мне нужно было быстро сесть на него, но я никак не мог вызвать подсказку. Или, что ещё хуже, я бы запаниковал и случайно забрался на автомобиль, а не сел в него.

  • Внесены исправления в работу системы восстановления прочности предметов.

Я рад, что не знал об этом эксплойте, иначе мне бы его не хватало.

  • При активации режима «Стервятник» скорость двигателей орнитоптеров-разведчиков увеличивается. Игроки, которые откажутся от инвентаря или других модулей в пользу ускорителя, получат преимущество в скорости.

Это особенно полезно для одиночных игроков, которые хотят быстро скрыться в глубине пустыни. Они могут заглушить двигатели, запустить ускорители и скользить в безопасное место на большей скорости, чем топтеры с ракетами, которые их преследуют. Если игрок хочет взять с собой инвентарь, чтобы иметь больше ресурсов, это означает больший риск. Я считаю, что это справедливо.

  • Обновлены антигравитационные поля. Теперь неподвижные цели могут уходить от них, а не оставаться на нулевой скорости.

Благодарю. Мне не нравится чувствовать себя в ловушке, когда я не могу ничего изменить.

  • Решена проблема, из-за которой устройства для сбора росы не могли непрерывно собирать воду между участками для сбора росы.

Раньше приходилось нажимать на каждый отдельный участок, что было немного утомительно. Это и есть определение улучшения качества жизни. Идеально.

Оригинальная статья: https://www.pcgamer.com/games/mmo/todays-dune-awakening-patch-notes-are-as-long-as-a-sandworm-with-more-than-300-changes-bug-fixes-and-squashed-exploits/