Найти в Дзене
4pda.to

Авторов The Alters уличили в использовании ИИ. Пришлось извиняться

Совсем недавно до релиза добралась The Alters от авторов This World is Mine и Frostpunk. Игра о клонах в мире будущего оказалась слишком прогрессивной — в ней нашли следы использования генеративного ИИ. Геймеры заметили, что для создания The Alters использовались нейросети. Точно оценить масштаб участия ИИ не получилось, однако фанаты обнаружили обрывки текстов от нейросетей — авторы из 11 bit studios забыли вырезать промпты, с помощью которых генерировали надписи. Среди таких промптов, например, был перевод на разные языки. Геймеров такая ситуация не устроила — по правилам Steam разработчики обязаны указывать, когда используют ИИ в своих играх, но в описании The Alters этого не было. Впрочем, 11 bit studios решила не скрывать правду и во всём призналась: студия действительно прибегала к помощи нейросетей для генерации филлерных текстов для текстур, но они не должны были дойти до релиза — это была заглушка. Кроме того, разработчики сразу рассказали, что прибегали к помощи ИИ для перево
   Авторов The Alters уличили в использовании ИИ. Пришлось извиняться
Авторов The Alters уличили в использовании ИИ. Пришлось извиняться

Совсем недавно до релиза добралась The Alters от авторов This World is Mine и Frostpunk. Игра о клонах в мире будущего оказалась слишком прогрессивной — в ней нашли следы использования генеративного ИИ.

-2

Геймеры заметили, что для создания The Alters использовались нейросети. Точно оценить масштаб участия ИИ не получилось, однако фанаты обнаружили обрывки текстов от нейросетей — авторы из 11 bit studios забыли вырезать промпты, с помощью которых генерировали надписи. Среди таких промптов, например, был перевод на разные языки. Геймеров такая ситуация не устроила — по правилам Steam разработчики обязаны указывать, когда используют ИИ в своих играх, но в описании The Alters этого не было.

Впрочем, 11 bit studios решила не скрывать правду и во всём призналась: студия действительно прибегала к помощи нейросетей для генерации филлерных текстов для текстур, но они не должны были дойти до релиза — это была заглушка. Кроме того, разработчики сразу рассказали, что прибегали к помощи ИИ для перевода внутриигровых фильмов, которые может смотреть герой — их вставили в последний момент, а времени на официальную локализацию уже не было. Но студия планирует заменить перевод на «человеческий» в будущих патчах.

Чтобы вы лучше понимали масштаб использования ИИ для перевода: эти фильмы включают примерно 10 тысяч слов из 3,4 миллиона слов в игре с учётом всех языков, то есть около 0,3% от общего объёма текста. Альтернативным решением было использовать субтитры только на английском, но мы посчитали, что это скажется на игровом опыте геймеров, не говорящих на этом языке. Оглядываясь назад, мы признаём, что это было неправильное решение. Более того, не важно, что бы мы решили, нам следовало рассказать вам сразу.

Премьера игры от авторов Frostpunk состоялась 13 июня. Научно-фантастическая драма вышла на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.