Найти в Дзене
BGN

🎮 Игры как лаборатория восприятия: что можно узнать о мозге, играя в Portal?

📌 Игры — это не только развлечение. В некоторых из них, вроде Portal, скрыты настоящие эксперименты над восприятием, мышлением и пространственным воображением. Почему наш мозг иногда «ломается»? И как разработчики этим пользуются? Portal от Valve стал культовым не только из-за портальной пушки и загадочного торта, но и потому, что буквально тренирует наш мозг мыслить иначе. В нём: Когда вы в первый раз стреляете синим порталом в стену, а оранжевым — в пол, и видите, как падаете «сквозь себя», мозг начинает теряться. Это активирует: 🧬 Игрок невольно участвует в симуляции, где тестируется восприятие «невозможной» физики. Игры вроде Portal требуют сначала понять идею, а потом — воплотить её в действии. Это близко к решению сложных математических задач. Игроки «программируют» пространство: выстрел сюда + выстрел туда = перемещение тела. Это формирует навыки логического построения систем. Наш мозг учится не доверять гравитации, оптике и линейности. Это ценнейший опыт когнитивной гибкости.
Оглавление

📌 Игры — это не только развлечение. В некоторых из них, вроде Portal, скрыты настоящие эксперименты над восприятием, мышлением и пространственным воображением. Почему наш мозг иногда «ломается»? И как разработчики этим пользуются?

🧠 Почему Portal — это больше, чем просто головоломка?

Самонаблюдение и парадоксы пространства — ключ к геймдизайну Portal
Самонаблюдение и парадоксы пространства — ключ к геймдизайну Portal

Portal от Valve стал культовым не только из-за портальной пушки и загадочного торта, но и потому, что буквально тренирует наш мозг мыслить иначе. В нём:

  • Нарушаются привычные законы движения
  • Не работает линейная логика
  • Требуется абстрактное пространственное мышление

👁️‍🗨️ Что происходит с нашим восприятием?

Цикличное падение активирует зоны мозга, ответственные за баланс и ориентацию
Цикличное падение активирует зоны мозга, ответственные за баланс и ориентацию

Когда вы в первый раз стреляете синим порталом в стену, а оранжевым — в пол, и видите, как падаете «сквозь себя», мозг начинает теряться. Это активирует:

  • Зоны ориентации в пространстве (гиппокамп)
  • Механизмы когнитивной гибкости
  • Системы предсказания движения тела в условиях, которых не бывает в реальности
🧬 Игрок невольно участвует в симуляции, где тестируется восприятие «невозможной» физики.

🎓 Что на самом деле мы «изучаем», играя?

-4

1. Абстрактное мышление

Игры вроде Portal требуют сначала понять идею, а потом — воплотить её в действии. Это близко к решению сложных математических задач.

2. Работа с причинно-следственными связями

Игроки «программируют» пространство: выстрел сюда + выстрел туда = перемещение тела. Это формирует навыки логического построения систем.

3. Переобучение мозга

Наш мозг учится не доверять гравитации, оптике и линейности. Это ценнейший опыт когнитивной гибкости.

🧪 Почему нейробиологи любят игры вроде Portal?

-5

Учёные используют такие игры как:

  • инструмент исследования пространственного мышления
  • тренажёр для работы мозга при реабилитации
  • модель симуляции восприятия нереальных пространств
💬 «Игры вроде Portal помогают понять, как мозг формирует модель мира. А значит — как его можно обучать и перепрограммировать», — говорит когнитивный нейробиолог Сэм Гилл.

🚪 Portal как симулятор многомерного мышления

-6

В конце игры ты уже не смотришь на комнаты, как на кубики. Ты мысленно “разворачиваешь” пространство, как в четвёртом измерении.

Это ощущение выхода за рамки — и есть ключ к тому, почему Portal так восхищает.

✅ Вывод

-7

Portal — это не просто игра. Это:

  • тренажёр мозга
  • исследование восприятия
  • лаборатория геймдизайна, где каждая механика — как научный эксперимент

🎮 Когда вы снова увидите портал на стене — подумайте: а что именно сейчас происходит в вашем мозге?