Найти в Дзене
BGN

🎮 4D-игры: фантазия или будущее игровой индустрии?

📌 Пока большая часть игр ограничена привычным трёхмерным пространством, некоторые разработчики уже экспериментируют с четвёртым измерением. Что это: технический трюк, философская идея или завтрашний день геймдева? Все современные 3D-игры используют три оси: X, Y и Z. Но что, если добавить ещё одно направление, которое не видно и не ощущается напрямую? В математике это называется четвёртым пространственным измерением — аналог «вверх» для 3D-плоского существа. 💡 Интересно: В реальности мы не можем визуализировать 4D-пространство. Но можем попробовать ощутить его через геймплей. Разработчики используют три подхода: 🧩 Головоломка, в которой можно «переходить» по четвёртому измерению. Игроки буквально проходят сквозь стены, используя скрытые оси. 💫 Не игра в привычном смысле, а симулятор, где вы можете взаимодействовать с четырёхмерными объектами. Гиперсферы, торы, странные тени и движения. 🌀 Используют элементы «изогнутой геометрии» и порталы, чтобы создать ощущение многомерности. Про
Оглавление

📌 Пока большая часть игр ограничена привычным трёхмерным пространством, некоторые разработчики уже экспериментируют с четвёртым измерением. Что это: технический трюк, философская идея или завтрашний день геймдева?

🧠 Что такое «четвёртое измерение»?

Все современные 3D-игры используют три оси: X, Y и Z. Но что, если добавить ещё одно направление, которое не видно и не ощущается напрямую? В математике это называется четвёртым пространственным измерением — аналог «вверх» для 3D-плоского существа.

💡 Интересно: В реальности мы не можем визуализировать 4D-пространство. Но можем попробовать ощутить его через геймплей.
-2

🎮 Как 4D работает в видеоиграх?

-3

Разработчики используют три подхода:

  • Проекции 4D-объектов на 3D-пространство, как тени — на стену.
  • Перемещения по “невидимым” осям — новый способ телепортации.
  • Парадоксы: комнаты внутри комнат, петли, нелогичная физика.

🔍 Примеры 4D-игр

🔹 Miegakure

🧩 Головоломка, в которой можно «переходить» по четвёртому измерению. Игроки буквально проходят сквозь стены, используя скрытые оси.

-4

🔹 4D Toys

💫 Не игра в привычном смысле, а симулятор, где вы можете взаимодействовать с четырёхмерными объектами. Гиперсферы, торы, странные тени и движения.

-5

🔹 HyperRogue и моды для Minecraft

🌀 Используют элементы «изогнутой геометрии» и порталы, чтобы создать ощущение многомерности. Пространства «запутаны» и нелинейны.

-6

🤔 Почему это важно?

  • Игры учат думать нестандартно
  • Расширяют границы привычного геймдизайна
  • Дают опыт, который невозможен в реальном мире
✨ «4D — это как первое погружение в VR, только мозг ещё больше ломается»

⚙️ А в чём сложности?

  • 🎮 Управление: четвёртое измерение сложно осознать, не то чтобы управлять.
  • 🧠 Обучение: игроку нужно объяснить новую логику мира.
  • 💻 Технические ограничения: привычные движки не предназначены для такой математики.

🚀 Будущее?

-7

✅ Вывод

4D-игры — это не просто экзотика. Это эксперимент с восприятием, который может стать новой ступенью эволюции видеоигр. Уже сейчас эти проекты вдохновляют и удивляют. А завтра — могут стать повседневностью.

-8

🧩 А вы бы хотели поиграть в 4D?

👇 Напишите в комментариях, какие измерения вас пугают или вдохновляют.
📌 Подпишитесь, чтобы не пропустить разбор Miegakure и других «многомерных» проектов!