Remedy признала, что релиз нового кооперативного шутера FBC: Firebreak в середине июня прошел не так успешно, как ожидали разработчики. У игры минимальный онлайн в Steam с пиковом количеством в 300 человек, но финская студия не планирует отказываться от поддержки игры. В интервью GameSpot директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха рассказал о текущей ситуации и планах по развитию игры. По его словам, команда разработчиков "чрезвычайно мотивирована" для дальнейшего совершенствования FBC на основе отзывов игроков. Более миллиона человек уже попробовали игру, и сообщество активно делится впечатлениями. Одно из преимуществ онлайн-игры вроде FBC: Firebreak заключается в том, что мы получаем огромный объем игровых данных и отзывов сообщества для принятия решений. Мы читаем все это и общаемся с игроками онлайн. Особое внимание в интервью было уделено решению выпустить игру в Game Pass и PlayStation Plus на старте. Хотя компания всё еще анализирует данные, Пуха отметил, что "значительное числ