Metacritic, основанный в 2001 году Марком Дойлом, Джули Дойл Робертс и Джейсоном Дитцем, изначально создавался юристами как агрегатор рецензий для экономии времени и денег при выборе игр, фильмов и сериалов. Сайт, купленный CNET в 2005 году, а в 2022 году — Fandom, сохраняет небольшую редакцию из пяти человек. Metascore, основанный на взвешенных оценках критиков, вызывает споры, например, из-за привязки бонусов разработчиков к баллам. Дойл подчеркивает, что платформа ориентирована на пользователей, а не на студии, и не несет ответственности за такие практики. Система оценок преобразует рецензии в 100-балльную шкалу, учитывая вес изданий, но детали остаются «секретным соусом». Политика одной оценки исключает пересмотр, а для «живых» игр сохраняется оригинальный балл. Новые издания проходят строгий отбор, а будущее может включать видеообзоры, но с сохранением журналистских стандартов. ИИ пока не заменит критиков, так как Metacritic ценит человеческое суждение. Metacritic не разрешает изд
Владелец Metacritic рассказал о давлении со стороны игровых студий, плохих играх и брезгливости игрожуров "замараться"
1 июля 20251 июл 2025
15
1 мин