Найти в Дзене
Что нового, Маск?

Создатель Xbox: "Игровые приставки больше не нужны"

Сие Мэттьюс, один из ключевых людей, стоявших у истоков Xbox, заявил, что традиционным игровым приставкам приходит конец. Он считает, что «железо» больше не играет решающей роли в индустрии, а главным становится доступ к контенту. По мнению Мэттьюса, будущее Microsoft лежит не в выпуске нового поколения консолей, а в развитии Game Pass и расширении доступа к играм через облачные технологии и ПК. Он отметил, что потребителю не важна сама приставка, важна игра и удобство доступа к ней. Подписочная модель Game Pass уже перевернула восприятие игрового рынка: вместо покупки одной дорогой игры — доступ к сотням по подписке. Мэттьюс считает, что именно это направление станет ключевым в развитии Xbox, даже если сама приставка отойдёт на второй план. Мэттьюс подчеркнул, что Microsoft уже демонстрирует открытость, выпуская игры на ПК и других платформах. Xbox стал экосистемой, а не просто устройством, и компания готова отказаться от ограничений, которые накладывает собственное «железо». С учётом
Оглавление

Xbox — как железо — теряет актуальность

Сие Мэттьюс, один из ключевых людей, стоявших у истоков Xbox, заявил, что традиционным игровым приставкам приходит конец. Он считает, что «железо» больше не играет решающей роли в индустрии, а главным становится доступ к контенту.

Приоритет — подписки, а не консоли

По мнению Мэттьюса, будущее Microsoft лежит не в выпуске нового поколения консолей, а в развитии Game Pass и расширении доступа к играм через облачные технологии и ПК. Он отметил, что потребителю не важна сама приставка, важна игра и удобство доступа к ней.

Game Pass меняет правила

Подписочная модель Game Pass уже перевернула восприятие игрового рынка: вместо покупки одной дорогой игры — доступ к сотням по подписке. Мэттьюс считает, что именно это направление станет ключевым в развитии Xbox, даже если сама приставка отойдёт на второй план.

Microsoft не будет «цепляться» за Xbox

Мэттьюс подчеркнул, что Microsoft уже демонстрирует открытость, выпуская игры на ПК и других платформах. Xbox стал экосистемой, а не просто устройством, и компания готова отказаться от ограничений, которые накладывает собственное «железо».

Консольный рынок сужается?

С учётом роста облачных сервисов и мобильного гейминга, консоли действительно теряют позиции. Хотя у Sony и Nintendo есть сильные бренды, Microsoft делает ставку на универсальный доступ без привязки к платформе.

Вывод

Будущее Xbox — это не новая приставка, а доступ к играм в любом месте и в любое время. Концепция «консоли под телевизором» уходит в прошлое, и Microsoft это понимает.

SEO‑теги: Xbox, Game Pass, Microsoft, игровые консоли, будущее игр, подписка на игры, облачные технологии, Сие Мэттьюс, игровая индустрия 2025

Ключевые слова: Xbox, игровая индустрия, консоли, будущее игр, Microsoft, облачные игры, Game Pass