Вчера 30 июня в Albion вышли "Глубины Бездны" в этой статье разберем все новые активности и фиксы это обновления.
Теперь в каждом городе появилась "Логово Антиквара"
- В котором есть 3 адские активности (подземелье, врата ада, глубины)
- Банк
- Ремонтный Стол
- Новый торговец "Антиквар"
Товары Антиквара
Для покупки товаров надо благосклонность и ранг активности адских подземелий.
- Гербы Демонов (Т4-Т8).
- Детеныш Адского прядильщика (Т5) 675 благосклонности, 1800 тыс очков .
- Детеныш Прядильщика душ (Т8) 11250 благосклонности, 3250 тыс очков.
- Рамка аватара: Палач рока 6750 благосклонности, 5700 тыс очков.
- Аватар: Палача рока 6750 благосклонности, 10000 тыс очков.
Новый питомец Паук
Паук (Т5)
Здоровье: 956
Бонус к скорости перемещения: 110%
Бонус к скорости: 110%
Способность: нету
Паук (Т8)
Здоровье: 1139
Бонус к скорости перемещения: 117%
Бонус к скорости: 117%
Способность: Прыжок душегуба
Прыжок душегуба:
Поднимите себя в воздух и получите не восприимчивость к урону пока вы в воздухе.
Используя навык снова вы можете пригнуть на расстояние 20 метров.
Новая адская активность "Глубины"
Глубины:
Число игроков: 2v2, 3v3
Тип зоны: Полусмерть (потеря инвентаря, но нет потери экипировки)
Порезка мощности предмета: присутствует, ограничена 1300
Активности:
Глубины имеют статуи как в аббатстве которые дают баф или сундук.
Боссы охраняющие сундук.
Алтарь жадности где надо отдавать души.
Спустя 15 минут глубины будут закрываться и можно будет уйти или спуститься на следующий уровень в плоть до 3, где будет большой сундук запертый на 3 ключа, но с каждым уровнем сила мобов будет расти, как и награда в сундуках.
Души:
Описание небольшие белые сферы, которые будут летать возле игрока после из подбора можно ность максимум 1. Доступны только в глубинах.
Получение: Убийства игрока или мобов в глубинах.
применение:
Алтари жадности (обмен на сундук).
Активация выхода из подземелья.
Если подобрать душу союзника его можно будет воскресить.
Новые кристальные оружия
Молот истинных снарядов
Способность E:
Наносит урон в указанном направлении.
Все союзники и сам игрок получают щит на 4 секунды.
Враги получают дебаф "статичный заряд"
Каждый раз когда враз получает прямой урон он накапливает статичный заряд и когда наберется 5 зарядов противник будет оглушен.
Посох неподвижного взгляда
Кобра:
Атака: средняя
Защита: средняя
Пассивные навыки:
Авто-атаки навешивают яд который снижает урон противника.
Скользкая кожа если вы получите эффект контроля вы сразу его снимете и получите защиту от контроля на 2 сек и скорость +40%.
Активные навыки:
Q: создает лужу наносящую урон и снижающий исцеление на 20%
W: Поддерживает область в которой враги превращаются в камень на 3 сек.
Получая 8% чистого урона (3 раза), весть другой урон снижен на 80%.
Изменения в механике игры
Облегчен страт для нового игрока:
Корректировка обучающего острова.
Новая серия квестов в журнале альбиона с которой можно получить:
более 300 тыс серебра
более 1 млн опыта
Переработаны очки обучения:
Теперь они сокращают количество опыта которое надо получить в 5 раз.
Изменение выслеживания:
Выслеживание монстров в открытом мире больше не меняет регионы во время охоты.
В синей и желтой зонах теперь есть монстры 3-го тира для выслеживания, которые предназначены для более доступной начальной охоты, чем монстры 4-го тира.
Теперь на скинах показан источник их получения
Обновления трекера активности игрока
Улучшен поиск на аукционе
Изменение в механике потери прочности (для лок с порезкой):
Теперь прочность которую потеряет броня зависит от её тира, теперь броня Высокого тира получает хоть какуюта компенсацию за порезку от локи.
Локацию которые получили порезку мощности:
Все локации мира которые желтой и синей сложности (ограничение 1300)
Ресурсная Мгла
Легендарные ресурсы Мглы теперь всегда 8 тира.
Ресурсные огоньки теперь встречаются реже, но восполняются гораздо быстрее.
Улучшение проклятых подземелий и Врат ада:
Улучшен лут и поиск противников, лут больше не зависит от очков бесчестия.
Полное исцеление после победы над противником.
Баф к урону во вратах ада 2v2.
Изменение ограничение мощности в адские активности:
Проклятое подземелье: теперь требует базовую мощность предмета.
Сложность Охотник: броня Тир 5
Сложность Следопыт: броня Тир 6
Сложность Убийца: броня Тир 8
Врата ада 5v5: требовалось мощи 1000 теперь 900.
Были удалены все карты адских активностей
Были удалены 10v10 во врата ада
Теперь при убийстве 1v1 в открытом мире череп не появиться, если не было свидетелей убийства.
Улучшена оптимизация
Прочее
Баф славы от мировых боссов был уменьшен с 1% до 0,5% за заряд
Игроки, находящиеся в боевом режиме фракции, теперь получают щит на границе города, для которого они находятся в боевом режиме
Игроки теперь сохраняют свой режим фракции после арены и экспедиций
Стандартные требования для входа на арену снижены с 700 до 600, а снаряжение теперь ограничено на уровне 600 единиц
Предметы, оставленные у выходов, теперь сдвигаются назад, чтобы они оставались доступными
Карты для случайных подземелий теперь могут находить подземелья только в регионах того же типаЭто значит, что карты больше нельзя использовать из городов или убежищ
Маленькая задержка добавлена между взаимодействиями с воротами, чтобы предотвратить случайный вход и выход игроков из замковых ворот при двойном щелчке
Теперь оценки количества игроков в Запределье показывают диапазоны 16 - 30 и 31 - 50, вместо единого диапазона 16 - 50
Снижено количество урона от кровотечения, наносимого арбалетчиками Морганы
[КОНТРОЛЛЕР] Улучшено нацеливание заклинаний по области
Скорость нацеливания заклинаний по области теперь должна быть одинаковой на всех частотах кадров
- В результате некоторым игрокам скорость может показаться иной
- Игроки могут настроить чувствительность стика для маркера заклинаний в настройках
Баланс предметов
Мистические посохи
Звездопад (Астральный посох)Пробивание устойчивости: 50% → 35%
Остановка времени (Большой мистический посох)Расход энергии: 15 → 27
Восстановление: 50с → 72с
Сокращение времени восстановления за 100 мощности предметов: 1с → 2,5с
Топоры
Кровавая жатва (Адская коса)Восстановление: 25с → 20с
Острый порез (Медвежьи лапы)Мощность вампиризма: 20% → 15%
Луки
Смертельный выстрел (все луки)Расстояние: 20м → 18м
Колдовской колчан (лук)Количество начальных стрел: 6 → 4
Дополнительные стрелы при повторном использовании: 4 → 3
Максимальное количество стрел: 6 → 5
Мощность бонуса к физ. урону: 230% → 280%
Бонус к физ. урону по врагу на расстоянии до 6м: 185% → 235%
Восстановление: 12с → 10с
Расход энергии: 19 → 11
Мультивыстрел (все луки)Удалено отталкивание
Добавлено: 30% замедления на 1с
Восстановление: 5с → 3с
Урон: 115 → 127
Сотворение: 0,3с → 0с (время ожидания остается 0,2с)
Задержка удара: 0с → 0,2с
Расстояние: 12м → 13м
Бушующий шторм (Лук Бадона)Первоначальный урон теперь считается прямым уроном
Продолжительность шторма: 4,8с → 5с
Продолжительность периодического урона: 1,8с → 2с
Точность снаряда увеличилась на макс. расстоянии
Арбалеты
Божественный механизм (Творец энергии)Расход энергии: 0 → 29
Проклятые посохи
Пробивающее копье (все проклятые посохи)Урон: 130 → 110
Добавлено недостающее усиление AoE к снижению сопротивления
Кинжалы
Смертельный взмах (все кинжалы)Расстояние: 5м → 4,5м
Морозные посохи
Лавина (Посох инея)Замедление более нельзя очистить
Ледяная тюрьма (Леденящий вой)Радиус урона: 8м → 6м
Урон: 230 → 249
Молоты
Землетрясение (все молоты)Время поддерживания: 1,8с → 1,6с
Священные посохи
Священный импульс (все священные посохи)Исцеление: 40 → 94
Больше не исцеляет в радиусе 5м вокруг цели
Волшебный удар (все священные посохи)Восстановление: 2с → 3с
Прямой урон: 100 → 151
Урон метки: 30 → 43
Освящение (Посох возвышения)
Теперь также убирает негативные вражеские эффекты с частичными бафами:Дымовая шашка (Адский капюшон)
Коридор времени (Оккультный посох)
Булавы
Сила притяжения (Моргенштерн)Восстановление при повторном использовании: 45с → 40с
Древесные посохи
Растущие шипы (все древесные посохи)Первоначальный радиус области: 0м → 1м
Источник жизни (Дикий посох)Восстановление: 25с → 20с
Боевые шесты
Камни арканы (Посох равновесия)Радиус ауры снижения лечения и замедления: 6м → 6,5м
Посохи оборотня
Адский шквал (Посох порождений Ада)Фактор разрушения: 0 → 5
Копья
Сталь разложения (Охотник за душами)Область больше не наносит периодический урон
Теперь область дополнительно снижает магическое сопротивление врага на 0,04
Добавлено усиление AoE к снижению сопротивления
Мечи
Героический заряд (все мечи)Удалено: 9%-ая скорость передвижения за заряд
Героическое рассечение (все мечи)Добавлен 20-процентный баф на скорость передвижения на 5с при попадании
Героический удар (все мечи)Добавлен 20-процентный баф на скорость передвижения на 3с при попадании
Железная воля (все мечи)Баф скорости передвижения: 10% → 30%
Разрушитель ограничений (Клинок бесконечности)Удалено замедление
Продолжительность усиления урона: 5с → 6с
Восстановление: 20с → 25с
Пробивание устойчивости: 30% → 25%
Могущественный удар (Царетворец)Задержка удара: 0,2с → 0,1с
Сейчас подбрасывание игнорирует существующие ослабления при повторном эффекте
Боевые перчатки
Драконий прыжок (все боевые перчатки)Время ожидания: 0с → 0,1с (только первое использование)
Расстояние: 4,5м → 4м (только первое использование)
Сокрушитель земли (Вороний цестус)Продолжительность подбрасывания: 1,2с → 1,4с
Быстрые шаги (все боевые перчатки)Время ожидания: 0,4с → 0,35с
Восстановление: 3с → 4с
Расстояние рывка: 7м → 6м
Гравитационный коллапс (Шипастые рукавицы)Продолжительность замедления: 4с → 2с
Теперь продолжительность замедления получает преимущества от усиления AoE
Оружие для левой руки
Священный скипетрФактор сопротивления контролю: 1,2 → 1,8
Шлемы
Скверные раны (Капюшон упорства)Продолжительность действия области: 2,5с → 4с
Восполнение энергии (все шлемы)
Переработано в новый навык: Энергетический щитПолучите щит, поглощающий до 192 урона в течение 3 секунд
Восстанавливает 25% вашей потраченной энергии
Восстановление: 20с
Обувь
Удар локтем (Сапоги вершителя)
Восстановление: 25с → 20с
Расстояние: 11м → 10м
Боевые скакуны
Грозовая буря (Боевой орел)Продолжительность периодического урона: 8с → 6с
Пылевой вихрь (Джаггернаут)Больше не притягивает врагов на скакунах
Разное
Мощность предметов для снаряжения низких тиров была увеличена:Тир 2: 300 → 500
Тир 3: 500 → 600
Навыки брони ниже 4 тира были скорректированы и упорядочены, чтобы унифицировать выбор заклинаний по всем линиямВся броня 2 тира получила второй активный и пассивный навык
Вся броня 3 тира получила третий активный и пассивный навык
Кувырок теперь является навыком по умолчанию в первом слоте для всей боевой обуви
Чтобы поддерживать баланс после исправления проблемы с вампиризмом, возвращающим меньше очков здоровья, чем предполагалось, следующие продукты имеют сниженные значения вампиризма примерно на 25%.Жареный цыпленок, Жареный дымчатый окунь, Жареный гусь, Жареный мглистый окунь, Жареная свинина и Жареный туманный окунь
У этих навыков были скорректированы индикаторы выстрела:Неистовый огонь (Осадный арбалет)
Бросок копья (Копье цапли)
Полиморф (все посохи оборотня)
Бушующий шторм (Лук Бадона)
Эти навыки больше не требуют видимости по прямой линии:Капкан (все арбалеты)
Поддержка баллисты (Королевские шлемы)