Смотрите, как стартует первый в Китае матч по робофутболу 3 на 3 (и завершается тем, что двух роботов вытаскивают за пределы поля!)
Первый в Китае турнир по футболу роботов три на три стартовал в Пекине в прошлое воскресенье.
Однако качество игры на шоу говорит о том, что робот не будет претендовать на «Золотой мяч» в ближайшее время.
Пока управляемые ИИ роботы медленно двигались по газону, они сталкивались друг с другом, падали и лишь изредка даже пинали мяч.
К тому времени, как прозвучал финальный свисток, двух ботов пришлось выносить с поля на носилках после падений, за которые большинство игроков-людей получили бы желтую карточку за ныряние.
Чэн Хао, основатель Booster Robotics, которая поставляла роботов для турнира, рассказал Global Times, что в настоящее время роботы обладают навыками 5-6-летних детей. Однако Хао считает, что способности роботов будут расти «в геометрической прогрессии» и вскоре «превзойдут молодежные команды и в конечном итоге бросят вызов взрослым командам». Хао даже говорит, что в будущем люди смогут играть против роботов в специально организованных матчах.
Однако, поскольку роботы в настоящее время с трудом избегают столкновений, необходимо будет постараться, чтобы сделать их безопасными для игры людей.
Матч состоялся в рамках футбольного турнира лиги ROBO в Пекине, тестовой игры перед предстоящими Всемирными играми гуманоидов 2025 года в Китае.
Каждой из четырех команд инженеров были предоставлены роботы, которым было поручено разработать стратегии ИИ, которые контролируют все: от паса и удара до вставания после падения.
В конечном итоге команда THU Robotics из университета Цинхуа победила команду Mountain Sea из Китайского сельскохозяйственного университета со счетом пять голов против трех и выиграла чемпионат.
Однако, несмотря на впечатляющие достижения в области робототехники, матчи показали, что робототехнике еще предстоит долгий путь.
Роботы испытывают трудности с тем, что инженеры называют «динамическим избеганием препятствий», что означает, что они, как правило, сталкиваются с другими движущимися игроками, несмотря на то, что движутся со скоростью всего один метр в секунду.
Это была такая проблема, что организаторам турнира пришлось использовать специально созданную версию правил футбола, которая допускает больше «незлонамеренных столкновений».
Аналогично, хотя роботы иногда могли встать на ноги, порой приходилось вмешиваться и ставить их на ноги помощникам-людям.
В какой-то момент матча судье даже пришлось сдерживать двух роботов, когда они слепо топтали упавшего товарища по команде.
Именно такие сложные сценарии — вот почему исследователи робототехники так заинтересованы в использовании спорта в качестве испытательных стендов для своих технологий.
Спорт подразумевает наличие множества движущихся объектов, быстро меняющихся ситуаций и требует уровня командной работы и координации, который давно превзошел возможности роботов.
Ченг рассказал Global Times: «Мы выбрали футбольный сценарий для соревнований роботов в первую очередь по двум причинам: во-первых, чтобы побудить студентов применять свои алгоритмические навыки в реальной робототехнике; во-вторых, чтобы продемонстрировать способность роботов ходить автономно и стабильно, выдерживать столкновения и демонстрировать более высокий уровень интеллекта и безопасности».
Аналогичным образом DeepMind от Google использовал футбол для тестирования своих обучающих алгоритмов, продемонстрировав в 2023 году миниатюрных роботов, играющих в футбол.
В настоящее время Китай продвигается вперед в своих усилиях по производству человекоподобных роботов с искусственным интеллектом и часто использует спорт, чтобы продемонстрировать их потенциал.
Это произошло после недавнего поединка по кикбоксингу между роботами, разработанными Unitree Robotics, в рамках Всемирного конкурса роботов China Media Group.
Аналогичным образом, 21 робот, разработанный китайскими производителями, соревновался в полумарафоне в Ичжуане вместе с тысячами людей. Победитель, Tiangong Ultra, закончил гонку за два часа, 40 минут и 42 секунды, но некоторые роботы с трудом завершили гонку.