Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Инди-хит Project Zomboid получил большое обновление — зомби поумнели

Разработчики выпустили масштабное обновление для экспериментальной сборки Project Zomboid, которое меняет привычные механики выживания. Среди ключевых нововведений — расширенные настройки времени, доработанная визуальная часть и улучшенный ИИ зомби. В режиме Apocalypse теперь можно увеличить продолжительность игрового дня с 60 до 90 минут. Казалось бы, это даёт больше времени на поиск ресурсов и укрепление укрытий, но на деле выживать стало сложнее: Это обновление — лишь часть масштабной работы над Project Zomboid. В будущем разработчики обещают полную переработку систем огня, повреждений и погоды, а также новые сценарии выживания. https://youtu.be/nPbsDmzZ3Oc
Оглавление

Разработчики выпустили масштабное обновление для экспериментальной сборки Project Zomboid, которое меняет привычные механики выживания. Среди ключевых нововведений — расширенные настройки времени, доработанная визуальная часть и улучшенный ИИ зомби.

Долгие дни — больше стресса

В режиме Apocalypse теперь можно увеличить продолжительность игрового дня с 60 до 90 минут. Казалось бы, это даёт больше времени на поиск ресурсов и укрепление укрытий, но на деле выживать стало сложнее:

  • Зомби активнее реагируют на шум и перемещения игрока.
  • Ресурсы истощаются быстрее, а угрозы становятся непредсказуемее.
  • Ночные часы теперь длиннее, что делает передвижение в темноте ещё опаснее.

Графика и интерфейс

  • Эффекты огня и дыма стали детализированнее — пламя выглядит реалистичнее, а задымление теперь влияет на видимость.
  • Карта получила названия улиц, что упрощает навигацию.
  • Новая опция ImagePyramid позволяет тонко настраивать рендеринг объектов и цветовую палитру.

Геймплейные изменения

  • Строительство баррикад перенесено в меню Build, а правила размещения объектов стали логичнее.
  • Рыбалка теперь требует больше усилий — игроку нужно вручную крутить катушку, чтобы поймать добычу.
  • Зомби стали опаснее: у них появились новые анимации — рывковые атаки, шатающаяся походка и резкие развороты.
  • Красться теперь можно даже с травмированными ногами, но скорость передвижения резко снижается.

Исправления и баланс

  • Спаун зомби переработан: их стало меньше в глухих зонах и возле полицейских участков.
  • Исправлены баги с "залипающими" анимациями и зомби, прилипавшими к транспорту.
  • Движение персонажей и противников стало плавнее, что улучшило общее впечатление от геймплея.

Это обновление — лишь часть масштабной работы над Project Zomboid. В будущем разработчики обещают полную переработку систем огня, повреждений и погоды, а также новые сценарии выживания.

https://youtu.be/nPbsDmzZ3Oc

Project Zomboid
910 интересуются