Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Reality.exe

11 Bit Studios прокомментировала использование генеративного ИИ в The Alters

11 Bit Studios прокомментировала использование генеративного ИИ в The Alters #cybersport #cybercookies #cs2 #dota2 #s1mple #vp #counterstrike2 #valve #новостикиберспорта Подписывайтесь на ТГ: https://dzen.ru/id/63280230576565794775889d Студия 11 Bit Studios выступила с разъяснением по поводу генеративного ИИ в своей новой игре The Alters. После обнаружения пользователями спорных элементов, включая характерные ИИ-фразы в Капитанском журнале и некачественные переводы субтитров, игроки обвинили разработчиков в сокрытии факта использования ИИ — особенно на фоне отсутствия соответствующей пометки на Steam-странице, как требует Valve. Пост с объяснением был опубликован в Х. В заявлении разработчики отметили, что ИИ-контент применялся лишь как временный на этапе разработки и не предназначался для финальной версии. Один такой ассет попал в релиз по ошибке и уже был заменён. Что касается перевода, речь шла о небольшом количестве текста (менее 0,3%), относящемся к лицензированным видеоролика

11 Bit Studios прокомментировала использование генеративного ИИ в The Alters

#cybersport #cybercookies #cs2 #dota2 #s1mple #vp #counterstrike2 #valve #новостикиберспорта

Подписывайтесь на ТГ: https://dzen.ru/id/63280230576565794775889d

Студия 11 Bit Studios выступила с разъяснением по поводу генеративного ИИ в своей новой игре The Alters. После обнаружения пользователями спорных элементов, включая характерные ИИ-фразы в Капитанском журнале и некачественные переводы субтитров, игроки обвинили разработчиков в сокрытии факта использования ИИ — особенно на фоне отсутствия соответствующей пометки на Steam-странице, как требует Valve. Пост с объяснением был опубликован в Х.

В заявлении разработчики отметили, что ИИ-контент применялся лишь как временный на этапе разработки и не предназначался для финальной версии. Один такой ассет попал в релиз по ошибке и уже был заменён.

Что касается перевода, речь шла о небольшом количестве текста (менее 0,3%), относящемся к лицензированным видеороликам внутри игры. По словам студи...