Найти в Дзене
VK Play

Пять легендарных российских игр, которые заслуживают перезапуска

Или мечтать не вредно, вредно не мечтать Российская индустрия подарила игрокам немало ярких и самобытных игр. Некоторые из них до сих пор не имеют достойных аналогов. Мы собрали пять легендарных отечественных хитов, которые хотелось бы увидеть в новой обертке — не красоты ради, а чтобы об этих шедеврах заговорил мир. «Космические рейнджеры 2» когда-то покорили сердца геймеров свободой, неожиданным сочетанием жанров и специфичным юмором. В игре были и сражения в космосе, и тактические наземные бои, и торговля, и даже текстовые квесты с ноткой абсурда. Игра дарила ощущение настоящего приключения — в живой, постоянно меняющейся галактике каждый находил что-то свое. Поэтому, наверное, к ней возвращаются даже 20 лет спустя. Дело не только в ностальгии: аналогов этого самородка нет до сих пор. И хотя игра неплохо состарилась, полноценный перезапуск ей бы не помешал. При условии, что он сохранит дух оригинала — «Рейнджеры» этого точно заслуживают. Продолжение легендарного космосима, которое д
Оглавление

Или мечтать не вредно, вредно не мечтать

Пять легендарных российских игр, которые заслуживают перезапуска
Пять легендарных российских игр, которые заслуживают перезапуска

Российская индустрия подарила игрокам немало ярких и самобытных игр. Некоторые из них до сих пор не имеют достойных аналогов. Мы собрали пять легендарных отечественных хитов, которые хотелось бы увидеть в новой обертке — не красоты ради, а чтобы об этих шедеврах заговорил мир.

«Космические рейнджеры 2: Доминаторы»

Планеты в «Космических рейнджерах» не стояли на месте и постоянно летели сквозь космос
Планеты в «Космических рейнджерах» не стояли на месте и постоянно летели сквозь космос
  • Год выхода: 2004
  • Жанр: космическая RPG с элементами стратегии

«Космические рейнджеры 2» когда-то покорили сердца геймеров свободой, неожиданным сочетанием жанров и специфичным юмором. В игре были и сражения в космосе, и тактические наземные бои, и торговля, и даже текстовые квесты с ноткой абсурда.

Игра дарила ощущение настоящего приключения — в живой, постоянно меняющейся галактике каждый находил что-то свое. Поэтому, наверное, к ней возвращаются даже 20 лет спустя. Дело не только в ностальгии: аналогов этого самородка нет до сих пор.

И хотя игра неплохо состарилась, полноценный перезапуск ей бы не помешал. При условии, что он сохранит дух оригинала — «Рейнджеры» этого точно заслуживают.

«Паркан 2»

Ну красиво же
Ну красиво же
  • Год выхода: 2005
  • Жанр: космосим, иммерсивный шутер с элементами стратегии

Продолжение легендарного космосима, которое довольно далеко ушло от оригинала. В «Паркан 2»можно было почувствовать себя пилотом космического корабля, затерянного в бескрайней галактике, и исследовать планеты на своих двоих.

По теме:

Российские геймеры назвали самый лучший год в игровой индустрии
Вышел расширенный геймплей российского экшена PANGIT

Игрокам она полюбилась за точно переданную атмосферу одиночества в глубоком космосе и обилие возможностей. Можно было торговать, воевать, исследовать, выполнять квесты, облетая при этом сотни систем.

Сейчас, когда конкурентов в жанре космических симуляторов, особенно сложных и многогранных, немного, возродить «Паркан 2» кажется хорошей идеей. Особенно учитывая, что оригинал, у которого и на релизе были технические проблемы, на современных системах ведет себя совсем скверно.

«Вангеры»

Челлендж «Попробуй понять, что происходит на экране»
Челлендж «Попробуй понять, что происходит на экране»
  • Год выхода: 1998
  • Жанр: аркада, гонки

«Вангеры» — одна из самых странных и запоминающихся игр, не побоюсь этого сказать, в истории. Игрока забрасывает в постапокалиптический мир, где нужно мчаться по живым, дышащим ландшафтам на боевой машине, попутно пытаясь разобраться в сюрреалистичном, граничащим с абсурдом сюжете.

Все — от управления до NPC — непонятное, сложное, вычурное. Игра ощущается как тот самый бредовый сон, после которого просыпаешься в холодном поту. Но эта атмосфера неповторимого безумия, нестандартная эстетика и чувство оторванности от привычных шаблонов и возвело игру в разряд культовых.

Сейчас «Вангеры» ощущаются, как артефакт своего времени. Но как было бы интересно увидеть современное переосмысление! Сложно даже представить, как причудливый оригинал выглядел бы в обертке посвежее.

Думать об этом, правда, без грусти не выходит. Визионера, который стоял за «Вангерами», уже нет. Создатель игры, известный российский гейм-дизайнер Андрей Кузьмин, погиб в 2022 году. Но его наследие живет — мы публиковали интервью с близкими разработчика, которые продолжают его дело.

«Дальнобойщики 2»

Ах, как хочется вернуться, ах, как хочется ворваться...
Ах, как хочется вернуться, ах, как хочется ворваться...
  • Год выхода: 2001
  • Жанр: автосимулятор, экономическая стратегия

«Дальнобойщики 2» — культовый симулятор грузоперевозок с элементами экономической стратегии, разработанный российской студией SoftLab-NSK. Геймплей прост — вы дальнобойщик, зарабатываете на жизнь, перевозя грузы между городами, покупая новые фуры, избегая грабителей и обгоняя конкурентов.

Свободный маршрут, близкие русскому человеку города с названиями вроде Приозерск или Ключи и неповторимое ощущение большой дороги делали игру невероятно атмосферной.

Сейчас, на фоне популярности жанра симуляторов и ностальгии по двухтысячным, перезапуск «Дальнобойщиков 2» будто напрашивается сам по себе. И если сделать все правильно, кто знает — может, даже Euro Truck Simulator подвинется.

«Корсары: Город потерянных кораблей»

Сейчас бы бороздить моря на красивейшем корабле, а не вот это вот все
Сейчас бы бороздить моря на красивейшем корабле, а не вот это вот все
  • Год выхода: 2009
  • Жанр: морской симулятор, RPG, стратегия

«Корсары» в целом серия, триумфального возрождения которой многие ждут. Но отдельно хочется отметить «Город потерянных кораблей» — одну из самых масштабных и глубоких игр в линейке.

Игр, в которых можно примерить на себя роль храброго морского волка, в целом мало. А «Корсары» мало того, что попали в запрос игроков, так еще и покорили их своей живостью и атмосферой.

Может, дело, опять же, в ностальгии, но от игры веет каким-то неповторимым теплом. Особенно благодаря саундтреку. Если не знакомы или подзабыли, обязательно послушайте на досуге — может слеза навернуться.

Современный перезапуск мог бы не просто порадовать «старичков». Ниша «Корсаров» пустует по сей день, и у хорошего переосмысления есть все шансы ее занять. Главное — сохранить душу оригинала.

А какой перезапуск хотели бы увидеть вы? Рассказывайте в комментариях!