Найти в Дзене
VK Play

Игры, которые можно пройти за один вечер

Рассказываем, как приятно провести время и не потратить сотни часов Не всегда есть время на многочасовые эпопеи, растягивающиеся на недели или месяцы. Иногда хочется получить законченный игровой опыт за один присест — погрузиться в историю, испытать яркие эмоции и дойти до финальных титров за пару-тройку часов. В этом материале мы собрали десятку лучших игр, которые вы сможете пройти за один вечер — от мрачных приключений до детективных историй. Мрачный платформер-головоломка от датской студии Playdead, создателей культовой Limbo. Сюжет рассказывает историю безымянного мальчика, который пробирается через антиутопический мир, полный опасностей и загадок. Геймплей строится на решении головоломок и преодолении препятствий в опасном мире, где за каждым углом может подстерегать смерть. Мальчик должен избегать охранников, использовать окружающие предметы и даже управлять другими персонажами для продвижения вперед. Особенность Inside в том, что игра не объясняет свою историю напрямую — сюжет
Оглавление

Рассказываем, как приятно провести время и не потратить сотни часов

Игры, которые можно пройти за один вечер
Игры, которые можно пройти за один вечер

Не всегда есть время на многочасовые эпопеи, растягивающиеся на недели или месяцы. Иногда хочется получить законченный игровой опыт за один присест — погрузиться в историю, испытать яркие эмоции и дойти до финальных титров за пару-тройку часов.

В этом материале мы собрали десятку лучших игр, которые вы сможете пройти за один вечер — от мрачных приключений до детективных историй.

Inside

Авторы Inside уже много лет работают над научно-фантастической игрой
Авторы Inside уже много лет работают над научно-фантастической игрой

Мрачный платформер-головоломка от датской студии Playdead, создателей культовой Limbo. Сюжет рассказывает историю безымянного мальчика, который пробирается через антиутопический мир, полный опасностей и загадок.

Геймплей строится на решении головоломок и преодолении препятствий в опасном мире, где за каждым углом может подстерегать смерть. Мальчик должен избегать охранников, использовать окружающие предметы и даже управлять другими персонажами для продвижения вперед.

Особенность Inside в том, что игра не объясняет свою историю напрямую — сюжет раскрывается через визуальные детали и атмосферу. Финал игры особенно запоминается своей сюрреалистичностью и неоднозначностью.

Прохождение займет около 4 часов, что делает Inside идеальным выбором для одного вечера. Это игра, которая останется в памяти надолго благодаря своей уникальной атмосфере и подходу к повествованию.

Brothers: A Tale of Two Sons

В начале 2024 года вышел ремейк Brothers: A Tale of Two Sons на Unreal Engine 5
В начале 2024 года вышел ремейк Brothers: A Tale of Two Sons на Unreal Engine 5

Трогательное приключение от Юсефа Фареса и история двух братьев, отправившихся в волшебное и опасное путешествие, чтобы спасти умирающего отца. Игрок управляет обоими героями одновременно: один контролируется левым стиком, другой — правым.

Сюжет подается без слов, через эмоции, жесты и визуальные образы, что делает его универсальным и понятным на любом языке. Местами игра похожа на сказку, местами — на драму, и за 2–3 часа прохождения успевает оставить глубокий след. Это идеальный выбор для одного уютного вечера — коротко, атмосферно и с сильным финалом.

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch можно пройти за 2-3 часа
What Remains of Edith Finch можно пройти за 2-3 часа

Интерактивная история от студии Giant Sparrow, рассказывающая о семье Финч, которая, по семейным легендам, проклята — каждый ее представитель умирает при странных и трагических обстоятельствах. Игрок управляет Эдит, последней из рода, которая возвращается в заброшенный семейный дом, чтобы разгадать тайну проклятия и узнать истории своих умерших родственников.

Главная магия игры заключается в том, как каждая глава кардинально меняет свой стиль повествования и геймплей. Одна история может быть рассказана в виде комикса, другая — как хоррор от первого лица, третья — как сюрреалистическая фантазия.

What Remains of Edith Finch можно пройти за 2-3 часа, но это время пролетит незаметно. Игра не просто рассказывает историю — она заставляет прочувствовать каждую судьбу, каждую потерю. Это произведение о памяти, семье и том, как истории формируют нашу идентичность.

Journey

Journey выиграла ряд наград, включая «Грэмми» за лучшее музыкальное сопровождение
Journey выиграла ряд наград, включая «Грэмми» за лучшее музыкальное сопровождение

Культовая игра коллектива thatgamecompany, вышедшая в 2012 году как эксклюзив PlayStation 3. Игроки управляет таинственным странником, идущим через пустыню к далекой горе. Управление простое, а геймплей фокусируется на исследовании, полетах с помощью парящего шарфа и взаимодействии с окружением.

Одна из главных особенностей — возможность встретить другого игрока, путешествующего по тому же пути. Без имен и чата, вы можете пройти часть пути вместе, помогая и поддерживая друг друга.

По теме:

Устали спасать мир? 10 лучших игр за злодея
Игры с очень хорошей оптимизацией — пойдут даже на старом железе

При создании игры разработчики стремились передать чувство незначительности одинокого путешественника и удивить окружающим пространством, а также создать эмоциональную связь между анонимными игроками.

За 2 часа Journey дарит редкое чувство спокойствия и сопричастности, которое остается в памяти надолго.

Firewatch

После релиза Firewatch студию Campo Santo купила Valve — коллектив помогал в работе над Half-Life: Alyx
После релиза Firewatch студию Campo Santo купила Valve — коллектив помогал в работе над Half-Life: Alyx

Приключение от первого лица в живописных лесах Вайоминга в 1989 году. Генри, мужчина средних лет, устраивается работать пожарным наблюдателем, чтобы сбежать от проблем в личной жизни. Его единственный собеседник — инструктор Делайла, с которой он общается только по рации.

Основа игры на протяжении всего сюжета — беседы Генри с Делайлой. Их общение по рации чувствуется естественным благодаря великолепной работе актеров озвучки и сценаристов. Игрок может выбирать варианты ответов, влияя на развитие отношений героев.

Прохождение займет около 4-5 часов неспешного исследования леса и погружения в историю. Firewatch — это игра об ответственности и бегстве от нее, о том, как люди справляются с кризисами.

Limbo

Многие крупные игровые издания называли Limbo одной из лучших игр 2010 года
Многие крупные игровые издания называли Limbo одной из лучших игр 2010 года

Мрачный платформер с элементами головоломок, выполненный в черно-белой стилистике. Игрок управляет безымянным мальчиком, который отправляется в опасное и сюрреалистичное путешествие в поисках своей сестры. Игра лишена диалогов и объяснений, но благодаря атмосферне и визуальному стилю быстро захватывает внимание.

Геймплей строится на логических задачах, ловушках и смертельно опасных врагах. Ошибки здесь — часть обучения: смерть наступает часто, но каждый раз вы узнаете что-то новое. За 3–4 часа Limbo успевает и напугать, и удивить.

Portal

В сиквеле Portal разработчики добавили кооперативный режим на двоих
В сиквеле Portal разработчики добавили кооперативный режим на двоих

Легендарная головоломка от Valve. Вы играете за Челл, испытуемую в лабораториях Aperture Science, которая должна пройти серию тестов с помощью портальной пушки — устройства, создающего связанные разрывы в пространстве.

Механика кажется простой: войти в один портал, выйти из другого, но на деле открывает невероятные возможности для решения головоломок. Нужно думать в трех измерениях, использовать физику — импульс, гравитацию, рикошет — чтобы добираться до недоступных платформ и кнопок.

Звезда игры — GLaDOS, искусственный интеллект, который ведет Челл через испытания своим язвительным и все более угрожающим голосом. Начиная как вежливый компьютерный помощник, GLaDOS постепенно раскрывает свою истинную природу.

Portal можно пройти за 3 часа, и каждая минута будет наполнена «эврика-моментами», когда вы понимаете, как решить головоломку. В игре идеальный баланс: она никогда не становится слишком сложной, но и не дает расслабиться.

Her Story

После Her Story Сэм Барлоу выпустил еще две игры в схожем формате — Telling Lies и Immortality
После Her Story Сэм Барлоу выпустил еще две игры в схожем формате — Telling Lies и Immortality

Нестандартная детективная игра Сэма Барлоу, автора Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories. Игрок исследует видеозаписи допросов женщины в ходе расследования исчезновения ее мужа.

Игровой процесс построен на поиске ключевых слов и просмотре отрывков из допросов в целью восстановить хронологию событий и понять, что на самом деле произошло. Все, что у вас есть — видеотерминал и фрагменты интервью.

Игра длится около 2–3 часов и идеально подходит для одного вечера. Она требует внимательности, логики и интуиции, создавая редкое ощущение, что вы — настоящий сыщик.

The Stanley Parable

Изначально The Stanley Parable вышла как модификация на движке Source
Изначально The Stanley Parable вышла как модификация на движке Source

Уникальная интерактивная притча, которая ставит под сомнение саму природу выбора в видеоиграх. Вы играете за Стэнли, офисного работника, который однажды обнаруживает, что все его коллеги исчезли.

Закадровый рассказчик направляет Стэнли через офисное здание, описывая его действия и мысли, но самое интересное — вы можете следовать указаниям рассказчика или полностью их игнорировать.

Каждое решение ведет к новым диалогам, новым путям и совершенно разным концовкам, которых в игре более десятка. Игра постоянно ломает четвертую стену, комментируя игровые клише, линейность сюжетов и иллюзию выбора.

Одно прохождение The Stanley Parable займет около 15-30 минут, но игра задумана так, чтобы в нее играли множество раз, исследуя различные пути и концовки. За один вечер вы успеете увидеть большинство вариантов развития событий и получить полный опыт.

The Vanishing of Ethan Carter

The Vanishing of Ethan Carter сделали бывшие авторы Painkiller и Bulletstorm
The Vanishing of Ethan Carter сделали бывшие авторы Painkiller и Bulletstorm

Атмосферный детектив, в котором игрок в роли Пола Проспера расследует исчезновение мальчика по имени Итан Картер. Главный герой обладает даром видеть последние моменты жизни погибших людей.

Используя сверхъестественные способности, игрок должен восстановить цепочки событий, изучая места преступлений и воссоздавая последние мгновения жизни покойных.

Игра пропитана атмосферой меланхолии и тревоги — красивые пейзажи скрывают мрачные секреты, а спокойная музыка контрастирует с жестокими сценами преступлений.

The Vanishing of Ethan Carter можно пройти за 4 часа. Игра не торопит игрока, позволяя в полной мере насладиться атмосферой и детально изучить каждую локацию, добравшись до финала, который удивляет неожиданным поворотом.

Возможно, вы знаете другие классные игры, которые можно пройти за вечер? Делитесь своими находками в комментариях.