Уф, а вот и я со свежим месячным отчетом! И ведь почти не опоздал! (сарказм)
Не будем тратить много времени на предыстории и заигрывания - а июнь удалось сыграть 33 партии (на 1 больше, чем в мае, растем!). Всего было поиграно 25 настолок, и лдиннадцать из них были в новинку.
За это время коллекция не претерпела изменений - ничего не было продано, и НИЧЕГО, совсем ничего не приехало! Серьезно, где предзаказы, Издательски?
Топ месяца, скажем так, Too Many Bones - 1 партия
Как я уже писал, игра достаточно специфичная - на 1 партию тебе в зубы дают двусторонний лист a4, который ты должен изучить и понять, что делает твой персонаж. Все время нужно держать рядом на столе правила и памятку по всем способностям существ (даже после двух -трех партий, а если вы от раза к разу выбираете разных гирлоков - тем более). Да, в игре масса нюансов, масса каких-то сложностей, необходимость подглядывать в правила. Да, кому-то может показаться страшным оформление и необходимость, как в disciples, махать руками друг на друга в квадратике 4на4
Вместе с тем игра невероятно разнообразная. 1000000 противников, разные гирлоки с возможностью прокачки совершенно в разные сферы: даже берсерк Тантрум, которым я играл, имеет несколько веток развития, и каждая вполне имеет право на существование. Разные монстры требуют к себе индивидуального подхода: кого-то надо пытаться ваншотнуть, кого-то измотать, кому-то быстрее сокращать дистанцию, перед кем-то сгрудиться, чтобы атака по площади накрыла его самого. В общем, какой-никакой тактический простор есть даже в поле 4 на 4. Во-вторых, свежую струю вносит подход к сценариям: мы играли с эпохой тирании (зависит ли это, я хз) но каждый раз перед вами есть выбор, как пройти испытание: с каким-то усложнением или потерпеть минорные неудобства или же уменьшение награды.... Так мы переправлялись через тайный переход, и гирлок, который его сторожил, строго-настрого запретил нам разговаривать. Мы могли дать ему по щам либо условиться и пройти игровой день и битву с монстрой, не произнося ни слова, и это кабздец, как весело, потому что ты вынужден как-то кооперироваться, мыча и размахивая руками.
Резюмируя. Опыт забавный, опыт прикольный - даже при том, что ТМБ - не то, чтобы новая игра, но прямо захотелось поиграть в нее побольше, а то и пристальнее взглянуть на другие проекты чипов (прости, кошелечек!)
Дроп месяца - 535 - это какой-то эрзац "Скаута": в принципе, из игры убрали половину механик, но добавили зато возможность продолжать комбинации: сыграли вы "1-2-3", следующий игрок может доложить четверочку, а следующий может сыграть "2-3-4-5, а следующий может добавить единичку.... И вот вся игра. Точно также успевайте избавляться от карт и получайте штрафные очки... как будто уже не нужно таких игр в наше время. Тем более что, по сути, та же самая штука с минорными отличиями.
Это бомба! - 7 партий
В это бомба мы наиграли уже какое-то дикое количество миссий, и хочется отдать должное игре, все, кто бы за неё не садился, остаются в исключительно положительных впечатлениях. И я считаю большой заслугой геймдизайна, когда в настолку интересно играть всем: детям, взрослым, новичкам и прожжённым гикам; когда игра позволяет тебе настраивать какие-то вводные и оставаться интересной в самых разных ситуациях. Мы пока остановились, вскрыв и сыграв несколько миссий из 1 коробки и теперь интересно возобновить прохождение, пощупать, что будет дальше уже в миссиях большей сложности.
Строители королевств - 1 партия
Kingdom Builder, я так скажу, просто устарел. Я в игру попробовал сыграть на BGA, я попробовал её вживую, и сейчас она кажется какой-то пресной и пустой. По сути, здесь механики объясняются на пальцах: вытянул карточку, выложил 3 домика в совпадающий биом по правилу соседства, в конце игры получишь очки за 3 карточки условий и за то, что ставился рядом с замками. Все, это вся игра! - и вживую в это играть достаточно скучно, и в онлайне. Не знаю, возможно, самый смак кроется в огромном количестве дополнений - я тут посмотрел недавно на предзаказанные коробки коллекционных изданий с каким-то диким обилием карт и прочего контента, но, сыграв исключительно в базу, впечатления мои очень неутешительные.
Looot - 2 партии
В отличие от вышеупомянутой игры в жанре "выстави - поскорься", лут уже кажется более наполненной смыслом и геймплеем. Да, эта игра тоже не без огрехов - мы за обе партии вживую сравнивали её с уже предзаказанным Rebirth от Райнера Книции. И тут, конечно, есть 2 весомые разницы - Возрождение, с 1 стороны, более конфликтное, склонное к противодействию между игроками, особенно в зависимости от карты. Лут же больше склоняется к противодействию с самим собой и решению задачки лично для себя -как расположить объекты у себя во фьорде и как не засрать самому себе малину? В дальнейшем, конечно, напишу обзор детальный на игру, хочется раскрыть плюсы, минусы, тем более, что скоро, может быть, будет предзаказ (хотя, возможно, игра попадёт сразу в розницу.)
Шепот за стеной - 2 партии
"Шёпот", или, как его уже стали именовать в народе, "жопа за стеной" - довольно забавное сорокаминутное времяпрепровождение (конечно, при весомом минусе в необходимости либо постоянно разбирать и собирать эту картонную халабуду, либо держать её в собранном состоянии, занимая немыслимое количество места) У этой игры также очень весомый плюс в том, что за пару часов вы можете сыграть хоть 3, а если ваши оппоненты будут сильно ошибаться, и все 4 раза - и это будут драйвовые, полные экшена и веселья партии. В целом контента в ней навалено столько, что даже при таких коротких партиях на дальней дистанции игра вряд ли надоест. Я отношусь к игре более-менее спокойно, а вот Ксюше неожиданно игра понравилась, и она за 2 раза успела попробовать себя как в роли жертвы, так и в роли маньяка с бензопилой.
9 Lives - 1 партия
Очередная игра на взятки от издательства олплей и, на мой взгляд, 1 из самых слабых его представительниц. В игре 3 масти, вы делаете предсказания на то, кто сколько возьмёт: выполнил - получил очки; не выполнил - получил штрафные. Собственно, это все. В современных реалиях, тем более на фоне других игр от allplay, которые не то чтобы прям супер комплексные, сложные, замороченные по правилам и прочее, она явно проигрывает.
Ark Nova - 1 партия
В последней партии опробовал новые зоопарки, и как-то вытянул себе самый слабый - за поддержку проекта получить возможность скидывать карты вместо Х-токенов. Сомнительное умение... И как-то отыграл, как бездарь, нормальных животных не завел, спонсоров почти не привлек и ожидаемо закончил игру в хвосте. Что ж, иногда надо и проигрывать!
Big Top - 1 партия
Забавный аукцион, где нужно не абы как называть номиналы, а ещё как-то стараться при этом застроить ранее выигранные карты и при этом сделать так, чтобы покупатели забашляли тебе как можно больше денег, а ты при этом сам не влетел на большие траты. Хорошая игра - в последнее время из аукционов не выходило практически ничего, так что для любителей жанра отлично залетит.
The Castles of Burgundy: Special Edition - 1 партия
Решил откупорить террейн пак к одной из любимых игр. Дорого. Богато. И как будто, террейн совсем не обязателен. Но все равно, играть в кайф. Правда, этот день не задался, и Бургундия стала очередным проигрышем (четвертым подряд). Ну бывает!
Лихолетье - 1 партия
Лихолетие полюбилось мне с 1 партии на gamesday, и я, не раздумывая, влетел в предзаказ в качестве замены сезонам. Собственно, вживую уже играю 3 раз - каждый раз интересно выискивать какие-то интересные сочетания способностей персонажей, как-то прикольно раскрутить свой движок, прощупать сильные, слабые стороны того или иного ковена. Как будто игра втроём - это тот необходимый минимум, так как вот эти соревнования за регионы в конце каждого раунда наиболее острее чувствуются именно при игре большим составом. Плюс в соревновании участвуют все ковены, что вносит большую перчинку. В общем, игра топ хотелось бы разыгрывать пораньше, почаще, чтобы уже как-то с большим пониманием процесса наслаждаться игрой.
The Gang - 1 партия
Не понимаю хайпа вокруг этой игры. Как будто втроём чрезмерно легко, а уже впятером в игре начинается какая-то дикая вакханалия и вообще непонятно, что делать. Ну да, вы можете там воровать друг у друга жетончики, строить какие-то гипотезы, фонтанировать идеями, но факт остаётся фактом - то, что кому-то на старте раздали семёрку и у него не сложилась комбинация от начала и до конца, а другому раздали восьмёрку, и у него не сложилось комбинации..... и вот как вы друг другу докажете, что у вас там и в каком порядке нужно вскрываться.... Не очень понимаю, чего все так ссутся кипятком от игры.
Hoplomachus: Remastered - 1 партия.
Мы сыграли партию вчетвером и что бы хотелось сказать... я сгорел, как человек факел, как метеориты, которые падают в стратосфере.
С 1 стороны, достаточно забавная игра - толпа гладиаторов и прирученных ими тварюк месятся на аренке, где-то есть вайбы сундука войны, есть прикольные разные фракции, каждая со своими приколюхами, у каждой, абсолютно, у каждой - свои фишечки свои какие-то, но в этом есть несколько черпаков дёгтя.
Во-первых, в игра за много-много тысяч денег пожидились напечатать хотя бы 2 памятки, в результате чего нам пришлось всю партию вырывать свод правил и расшифровки абилок фишек друг у друга из рук. Во-вторых, претензия к гопломаху в том, что игра очень просто скатывается в тупое перекидывание кубами стенка на стенку. Уже во второй трети игры вы встречаетесь выстраиваете друг на против друга ораву и просто просто начинаете швырять по 4 5 кубов за каждый отряд, перетасовывая фишечки, а они лежат башенками очень плохо, и с каждым неловким движением все эти горы и башни из Фишек начинают рассыпаться.....вы материтесь, приводите это все в порядок, вспоминаете, какой из ваших лучников уже пострелял и с какими модификаторами он пострелял, и начинаете швыряться по новой.
В этот момент исчезает какая-то тактика, стратегия ,позиционирование - просто каждый из ваших юнитов швыряет по жмене кубов, и вы стараетесь в то время не забыть про 2-3 абилки на каждом из своих отрядиков и, соответственно, по 2-3 абилки на каждом из отрядиков противника..... причем в связи с форм-фактором, бывает порой сложно отличить по рисунку, ху из ху и чем условная "выдержка" отличается от "стальной хватки".
В какой-то момент наша партия растянулась почти на два часа перманентного швыряния кубов с переменным успехом: то 1 команда не выкидывает ни 1 успеха на жмени кубов, то другая с россыпи жёлтых кубиков с минимальным шансом на попадание выкидывает все раны. При этом за убийства фишки убитых то и дело возвращались в бой - только вам вышибают персонажа на с 7 хп, вы тут же воскрешаете его, снова вводите в бой, обмазываете его пассивками и все происходит по новой.....
Важное замечание - это касается партий на четверых, которую поломали неправильной трактовкой правил окончания игры - не уничтожение ВСЕХ членов команды, а только героев. Плюс партии на двоих в Гопломахе показались куда как более насыщенными и балансными. Так что возможно скоро поделюсь более оптимистичным мнением.
Kinfire Delve: Callous' Lab - 1 партия.
Небольшой спинофф или, если можно так выразиться, демо версия большой коробки Kinfire (кстати, обзор можно почитать в группе)
Если вкратце, то это попиленные на три части небольшие приключения, в каждом из которых участвуют по 2 персонажа (да, проходить можно соло или "дуэтно") и какой-то набор условного приключения - он не сюжетный, в отличие от прародителя.
Вам предстоит пробиться до босса через цепочку всяких разных ловушек, препятствий и небольших гадов, а впоследствии у вас будет серьёзный махач с бигбоссом.
В свой ход вы проходите какое-то из испытаний: пытаетесь настукать монстра, успешно разломать препятствие и так далее. Для этого вам нужно сыграть карточку совпадающего атрибута (Сила, ловкость, интеллект) - посчитать с нее энное число успехов, добавить текстовый эффект, плюс ваш партнёр может вам накидать дополнительных каких-то помощей. После чего есть возможность кинуть кубасики. Помехи есть разные, все со своими неприятными особенностями и замутами, но и сами герои не промах, и вы вынуждены постоянно кооперироваться и советоваться с партнёром по команде, как и что вы будете делать, чтобы в какой-то момент не огрести говна - как такового добора в игре нет - вы вынуждены отдыхать, а за это - добирать карты из колоды усталостей с сильными мерзкими эффектами.
В коробке, кстати, которая стоит за бугром 20 баксов, то бишь в переводе на наши менее 1600 рублей - 2 колоды с персонажами, колода усталости. кастомные кубы, огромная колода приключения со всякими опасностями, ну и несколько вариаций этого самого босса, которого вам предстоит стукать. То есть в теории в 1 коробку можно нормально так качественно поиграть за достаточно небольшие деньги партия длится ну, минут 40, что для такого кооперативчика вполне себе.
Las Vegas Royale - 1 партия
Игра как игра: немножко "испытай удачу", немножко какого-то мажорити на кубиках, немножко механик "take that" в зависимости от того, какие казино вышли. В целом, неплохой такой пати-филерок на большую толпу человек Топовым однозначно не назову, в том же сегменте, я бы сказал, выступает лучше, скажем, "Пернатые", ну а если же вам хочется большего вонзалова, горения и противостояния - Мрази леса.
My Favourite Things - 1 партия
Мои любимые штуки - очень смешная вещь. Здесь не столько игра на взятки, сколько скорее патигейм (а заодно - пример того, как надо использовать механикау игр на взятки - как средство раскрытия тематики и сути игры, а не тупое перешлепывание карточками). Здесь вы должны составить для соседа топ каких-то вещей, например, кухни, фильмов про бэтмена, вымерших животных с судна "доктор наук профессор Шварценгольд", слов на немецком и прочего. И после этого вот получившимся хрен пойми чем - уже играть во взятки. Выходит на удивление очень смешно.
Пандоворот - 1 партия
Со временем приподраскрылся. Не то, чтоб прям топский топ, но сыграть приятно. Во многом причина - хитровыделанные правила розыгрыша карт и нюансики. Ну и плюс в зависимости от участвующих колод можно нормально так призатянуть игру.
Пернатые - 1 партия
Игра из тех, что прикидываются семейкой, а на деле посвящены неистовому засиранию дел соперников. Не то, чтоб прям пожар и бомбяо - но довольно приятная и быстрая конфликтная игра.
Земля руин - 1 партия
Когда-нибудь я научусь выигрывать в этой дуэльке, а пока откисаю без шансов! То карта не так зайдет, то выставлю дорогих чуваков, а что с ними делать - непонятно. Вот жду доп!
Slay the Spire: The Board Game - 1 партия.
Не большой фанат оригинала, но Декбилдинги и рогалики я всецело уважаю, и потому решил сыграть перед предзаказом. В целом, это отличное переложение карточного декбилдинга-рогалика на картон. Я бы даже сказал, что игру переложили прям дотошно, скрупулёзно с каждым штрихом из оригинала.
Такой же затягивающий и аддиктивный игровой процесс, от цифровой прародительницы различий практически нет. Ходишь, мочишь супостатов, на тебя льется поток монет, на каждый чих предлагают новые карты в деку, ты встречаешь каких-то бродячих сенсеев, которые тебе предлагают прокачать имеющиеся карты, получить новые перки, выкапываешь из залежей говна динозавров артефакты, которые позволяют сбрасывать карты или избавляться от проклятий..... Но и не без ложки дёгтя. Во-первых, у игры не очень богатый продакшн: мне оформление комплюктерной игры не очень нравится - а его перенесли неизменным. Во-вторых, в игре, как ни крути, много фиддлинга. Я понимаю, что в каких-то играх его больше - в некоторых настолках ты больше тасуешь и турсучишь компоненты, нежели принимаешь решения и играешь, но здесь на механические действия отведено действительно много времени. В-третьих, время партии. По-хорошему - игра состоит из четырех актов (Впрочем, вроде как не возбраняется делать паузы и убирать собранные колоды до следующего раза, если я правильно понимаю) - но это ацки долго! Вдвоем мы сыграли первый акт за час...с небольшим? (Без правил и сетапа разумеется) Экстраполируйте это на большие составы и более долгие партии, где из-за большей сложности и думать придется серьезнее.
Stamp Swap -1
Меня терзают смутные сомнения, как говаривал Иван Васильевич.... Как будто Стоунмайеровские дизайнеры взяли "Срочно в номер" и тупо отчекрыжили оттуда ненужные им механики. Получилась - игра про марки (не те, что в Питере ...) В целом, неплохо, но и не то, чтобы что-то новое.
Super Fantasy Brawl - 1 партия
Скатали вчетвером, кто-то немного охренел с того, какие бывают комбинации, кто-то сгорел как спичка. В общем, игра задалась! Вчетвером, как будто, меньше рандома, больше толкотни, а вместе с тем - и даунтайму прибавляется.... Но в остальном, игра остается такой же хорошей.
Tiny Epic Dungeons - 1 партия
Маленькие эпичные подземелья - вторая опробованная мной игра из серии Tiny epic. В крохотной коробочке (нет, я не перестану этому удивляться) положена игра уровня какого-нибудь зомбицида или даже Клинка и колдовства. Тут тебе миниатюрки дюжины героев, каждый со своими приколюхами, множество боссов, комнаты подземелья с разными эффектами, разные монстры и миньоны, которых нужно постукать, чтобы разблокировать возможность махача с главгадом, различные артефакты с разными эффектами, которые до кучи ещё и собираются в сеты. Процесс достаточно простой: у тебя герой с какими-то характеристиками и пассивками, он может бегать, по пути лутать комнаты и обвешиваться самой различной снарягой. Может нажимать рычаги или какие-то кнопочки - условно, есть склад с фейерверками - поджигай их, и все монстры вокруг будут терпеть, как говорится, непотребство. Есть, конечно же, ловушки. - зашёл, провалил проверку - потерял здоровье. Есть и сокровищницы - с ними понятно, что делать. В общем, все, что надо для развлечения.
Я исполнял роль пандаренского пивовара, вечно отхлёбывающего из бочонка огромного пандомедведя, который был одинаков плох во всем, если не сделает пару глотков пенного ( и в связи с этим мне требовалось очень часто отдыхать_. А еще в процессе лутания подземелья мне обломился роскошный сет феникса который сильно бафал магические навыки (бухлопанда-волшебник, каково?) и классный спел, который на огромном расстоянии просто испепелял все живое.
Партия была очень насыщенная: паладин перманентно поджигал фейерверки и взрывал гоблинов, рога носилась и триггерила монстров, ну a вечно пьяный медведь, пропускающий ходы, чтобы подлечиться, просто приходил и наносил финальные удары. Блин, это действительно коробочка размером с ладонь, в которую положили мясистый такой данжен кроулер. Очень круто, мне прям понравилось.
Tournament at Avalon - 1 партия
Турнир в авалоне, если можно так выразиться, страдающее средневековье здорового человека (я здесь скорее больше про оформление) В остальном, по сути, та же самая игра на взятки - просто тот, кто забирает здесь, лишается определённого количества здоровья. В целом те же яйца, только в профиль.
Vagrantsong - 1 партия
Эпохально просрали финальную партию! Подробнее об этом писал вот тут.
А на этом все! По традиции, с вас - лайки, комменты да репосты, с меня - обещания, что вот-вот выйдет что-то новенькое.