Осенью Microsoft окунёт свою аудиторию в мир 80-долларового гейминга с помощью The Outer Worlds 2 — научно-фантастической экшен-RPG от Obsidian Entertainment. Студия продолжает раскрывать детали проекта, причём не только касающиеся его механик, но и источников вдохновения. Брэндон Адлер, творческий директор игры, рассказал о тайтлах, на которые опирались разработчики. Разумеется, команда много смотрела в сторону Fallout: New Vegas — что, впрочем, не должно никого удивлять, ведь первую The Outer Worlds рекламировали как духовную наследницу хита 2010 года. На случай, если публике надоело слушать про New Vegas, Адлер заявил, что Obsidian также взяла кое-какие идеи из Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Какие именно он, увы, не уточнил. Творческий директор также отметил, что студия консультировалась с Halo Studios насчёт боевой системы. По его словам, разработчики Halo Infinite дали им целый список рекомендаций в духе «добавьте это, ориентируйтесь на то», который они пост
Не только New Vegas. Авторы The Outer Worlds 2 вдохновлялись Deus Ex и Destiny
30 июня 202530 июн 2025
3
1 мин