Найти в Дзене
Кнопкомания

Death Stranding 2: On the Beach — Постапокалипсис, переосмысленный

Death Stranding 2: On the Beach — долгожданный сиквел культовой игры от Хидео Кодзимы, выпущенный 26 июня 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5. Продолжение развивает идеи оригинала, углубляя сюжет, расширяя игровой мир и совершенствуя механики. Спустя шесть лет после первой части Кодзима снова бросает вызов игровым условностям, предлагая уникальный опыт, сочетающий медитативную доставку грузов, экшен-сцены в духе Metal Gear Solid и философские размышления о связи между людьми.  Действие игры разворачивается через 11 месяцев после событий первой части. Сэм Бриджес (вновь в исполнении Нормана Ридуса) скрывается в Мексике, избегая UCA — нового правительства Северной Америки, объединённой хиральной сетью. Однако его покой нарушает возвращение Фрэджайл (Леа Сейду), которая предлагает миссию по расширению сети в Австралии — регионе, опустошённом катастрофой и населённом новыми угрозами .  Финал первой части казался завершённым, но On the Beach доказывает: история Сэма — лишь часть глобал
Оглавление

Death Stranding 2: On the Beach — долгожданный сиквел культовой игры от Хидео Кодзимы, выпущенный 26 июня 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5. Продолжение развивает идеи оригинала, углубляя сюжет, расширяя игровой мир и совершенствуя механики. Спустя шесть лет после первой части Кодзима снова бросает вызов игровым условностям, предлагая уникальный опыт, сочетающий медитативную доставку грузов, экшен-сцены в духе Metal Gear Solid и философские размышления о связи между людьми. 

Сюжет: Должен ли человек соединяться?

Действие игры разворачивается через 11 месяцев после событий первой части. Сэм Бриджес (вновь в исполнении Нормана Ридуса) скрывается в Мексике, избегая UCA — нового правительства Северной Америки, объединённой хиральной сетью. Однако его покой нарушает возвращение Фрэджайл (Леа Сейду), которая предлагает миссию по расширению сети в Австралии — регионе, опустошённом катастрофой и населённом новыми угрозами . 

Ключевые темы: 

  • Цена объединения — если первая часть говорила о необходимости связи, сиквел ставит вопрос: «А стоило ли?». Сэм сталкивается с последствиями искусственного единства, где технологии разделяют людей так же, как и спасают . 
  • Изоляция и одиночество — пандемия COVID-19 повлияла на сценарий: Кодзима исследует травму общества, пережившего карантин . 
  • Семья и память — через образ Лу (дочери Сэма) и новых персонажей, таких как Нил (Лука Маринелли), игра раскрывает тему родительской ответственности и утраты . 

Финал первой части казался завершённым, но On the Beach доказывает: история Сэма — лишь часть глобальной саги. Сюрреалистичные кат-сцены, фирменный почерк Кодзимы и отсылки к Metal Gear Solid (особенно в образе Нила) создают нарратив, который критики называют «интерактивным постмодернизмом» . 

Геймплей: От симулятора курьера к тактическому экшена

Доставка и логистика

Основной цикл остался прежним: игроки переносят грузы через опасные ландшафты, строят мосты и используют транспорт. Однако механики стали глубже: 

  • Динамическая погода — песчаные бури снижают видимость, ливни создают реки, которые нужно преодолевать вброд или обходить . 
  • Новые инструменты — монорельсы для перевозки контейнеров, дроны-помощники и улучшенные экзоскелеты . 
  • Асинхронный мультиплеер — постройки других игроков (дороги, укрытия) появляются в вашем мире, но из-за активности комьюнити некоторые локации уже освоены, что снижает сложность . 

Боевая система

Первая часть критиковалась за неуклюжую стрельбу, но в сиквеле экшен выведен на новый уровень: 

  • Арсенал — винтовки, гранатомёты, снайперские винтовки и даже меч-бумеранг. Оружие можно модернизировать . 
  • Тактические подходы — стелс (удушение, скрытые атаки), открытые столкновения или использование окружения (например, подрыв бочек) . 
  • Боссы — уникальные механики вроде боя с Нилом, где нужно отстреливать конечности или избегать зон поражения . 

Исследование мира

Две основные локации — Мексика и Австралия — разнообразнее, чем США из первой части. Здесь есть: 

  • Заброшенные города — руины с парковками, разрушенными небоскрёбами и тайниками . 
  • Порталы между континентами — позволяют быстро перемещаться, но требуют активации . 
  • Живые существа — пауки, повреждающие обувь, и летучие мыши, мешающие навигации . 
-2

Технические инновации 

Графика — игра использует обновлённый движок Decima с трассировкой лучей, улучшенным освещением и детализированными текстурами. На PS5 Pro доступны режимы с приоритетом 60 FPS или 4K-рендеринга . 

Анимации — 4D-сканирование актёров передаёт мимику и микроэмоции. Например, на очках Сэма остаётся снег после горных переходов . 

Саундтрек — атмосферные треки Low Roar (как в первой части) и новые композиции, вплетённые в геймплей через радио в транспорте . 

Критика и оценки

Игра получила 90/100 на Metacritic, но мнения разделились: 

Плюсы:

✅глубокая история.

✅улучшенный геймплей.

✅визуальная роскошь.

Минусы:

❌Сетевой режим снижает сложность — некоторые игроки жалуются, что дороги уже построены другими . 

❌Затянутая экспозиция — персонажи повторяют информацию, как в первой части . 

❌Предсказуемые сюжетные повороты . 

💬Death Stranding 2: On the Beach — это больше, чем игра. Это эксперимент, где Кодзима балансирует между кино, философией и интерактивностью. Если первый проект делил аудиторию, то сиквел предлагает более сбалансированный опыт: 

  • Для фанатов — продолжение лора, новые тайны Хиггса (Трой Бейкер) и камео от Гильермо дель Торо . 
  • Для новичков — обучение стало доступнее, а темп игры ускорился . 

📌Статья завершена! Нажми ❤️ чтобы сохраниться, ✓Подпишись для продолжения квеста. Колокольчик 🔔 = секретный чит-код от скуки. Пиши в комменты — это наш кооп-режим!