Разработчики MENACE представили детальный обзор типичной миссии, демонстрирующей глубину тактического планирования и напряженный боевой процесс игры. Игроки окажутся в центре захватывающих операций, где каждое решение может стать решающим. В игре реализована продуманная система операций, построенная по принципу дерева миссий. Выбор следующей задачи напрямую зависит от предыдущих решений. При планировании операции командир учитывает множество факторов: сложность задания, потенциальные стратегические преимущества и возможные награды. Более сложные миссии предлагают серьёзных противников, но компенсируют это лучшими оценками и редкими наградами. Каждая успешно выполненная задача даёт особый стратегический актив, помогающий в последующих операциях. Этап планирования играет ключевую роль в успехе миссии. Командир получает обзор поля боя и предполагаемых позиций противника. В качестве примера рассматривается операция по захвату GTAM-сайта, где главным фактором становится скорость выполнения