Найти в Дзене
Герман Геншин

7 CG-мультфильмов, которые со временем превратились в визуальные кошмары

Есть множество фильмов до эры компьютерной графики, которые и сегодня смотрятся великолепно. Даже первые эксперименты с CG, например Терминатор 2, до сих пор впечатляют умелым и умеренным использованием технологий своего времени. Но полностью CG-фильмы чаще всего не выдержали проверку временем. Я решил пересмотреть несколько лент, которые когда-то произвели на меня впечатление, и понял, что лучше оставить их в памяти, а не смотреть спустя годы свежим взглядом. В этом списке — фильмы, которые я как-то считал визуально удачными, но при повторном просмотре увидел, насколько меня подвела ностальгия. Это не рейтинг, я не оцениваю сюжет или сценарий, только то, как сохранилась графика со временем. Год выхода 2004 Длительность 1 час 40 минут Можно сказать, что Полярный экспресс «сгорел в собственных объятиях» ещё с момента премьеры — зрители сразу почувствовали дискомфорт от странного, почти зловещего облика персонажей, особенно цифровой версии Тома Хэнкса. Этот фильм, пожалуй, впервые массо
Оглавление

Есть множество фильмов до эры компьютерной графики, которые и сегодня смотрятся великолепно. Даже первые эксперименты с CG, например Терминатор 2, до сих пор впечатляют умелым и умеренным использованием технологий своего времени.

Но полностью CG-фильмы чаще всего не выдержали проверку временем. Я решил пересмотреть несколько лент, которые когда-то произвели на меня впечатление, и понял, что лучше оставить их в памяти, а не смотреть спустя годы свежим взглядом.

В этом списке — фильмы, которые я как-то считал визуально удачными, но при повторном просмотре увидел, насколько меня подвела ностальгия. Это не рейтинг, я не оцениваю сюжет или сценарий, только то, как сохранилась графика со временем.

7. Полярный экспресс

Год выхода

2004

Длительность

1 час 40 минут

Можно сказать, что Полярный экспресс «сгорел в собственных объятиях» ещё с момента премьеры — зрители сразу почувствовали дискомфорт от странного, почти зловещего облика персонажей, особенно цифровой версии Тома Хэнкса. Этот фильм, пожалуй, впервые массово познакомил зрителя с понятием «эффект неестественности» — uncanny valley.

9 до-CGI фильмов с потрясающими спецэффектами

Без единого кадра, созданного на компьютере.

Если честно, проблема реалистичных цифровых персонажей сохраняется и сегодня, поэтому многие режиссеры избегают создавать гиперреалистичных людей — хоть и есть впечатляющие исключения.

-2

Полярный экспресс

Второе после оригинального ужастика появление Тома Хэнкса в цифровом облике.

6. Муравей Анц

Год выхода

1998

Длительность

1 час 23 минуты

Как иногда одновременно выходят два фильма про столкновение астероидов с Землей, так и в 1998-м сразу появились два мультика про насекомых — Анц и Приключения в АристоДжунглях. И именно Анц заметно хуже выдержал испытание временем.

Что такое макрофотография?

Все мельчайшие детали.

Жаль, ведь история унылого муравья, который не слишком разделяет социалистические взгляды, но восхищается монархией, довольно интересна. В озвучке блистают Джин Хэкмен и даже Сильвестр Сталлоне.

Однако модели персонажей и анимация выглядят неприятно, а я еще помню, как в детстве смотрел Анца на видеокассете — она сглаживала много огрехов. Теперь же спрятаться от суровой правды невозможно.

-3

Анц

Самое крошечное участие Сильвестра Сталлоне в крупном фильме о борьбе классов.

5. История акул

Год выхода

2004

Длительность

1 час 30 минут

К Истории акул у меня мало чувств, но самое слабое место — попытка перенести харизму Уилла Смита на рыбью морду. И это легко исправить — например, в оригинальном Шреке с Эдди Мерфи такую задачу решили отлично.

Анимация неплохая, заметен прогресс в текстурах и освещении, но вода все еще кажется искусственной, а выбранный стиль порой раздражает глаз.

-4

История акул

Мир мафии, где все участники — рыбы, и они действительно «спят с рыбками».

4. Динозавр

Год выхода

2000

Длительность

1 час 22 минуты

Созданный при участии моих любимых Фила Типпета и Пола Верховена, Динозавр стал знаковым шагом в цифровом искусстве Disney. Хотя фильм не полностью CG — в нем удачно сочетаются живые съемки природы и компьютерные существа.

Мы видим шерсть, текстуру кожи и продвинутую работу со светом — огромный прогресс по сравнению с 1993 годом, когда в Парке Юрского периода для маскировки недостатков использовали тени. Disney рискнул показать всё открыто, и это заслуживает уважения.

Однако, несмотря на важность и интерес фильма, движения и внешний вид созданных существ оставляют желать лучшего. Сравнения с документальными сериалами BBC и Prehistoric Planet 2022 года наглядно демонстрируют рывок вперед.

-5

Динозавр

Великое приключение гигантских ящеров.

3. Беовульф

Год выхода

2007

Длительность

1 час 55 минут

Когда-то я увлекался Беовульфом. Более того, до сих пор храню диск и артбук с этим фильмом. Это современная версия древнего европейского эпоса, где впервые использовали серьёзные цифровые сканы реальных актеров для CG-персонажей.

Для своего времени получилось неплохо — в фильм перенесли черты Энтони Хопкинса, Анджелины Джоли и других звезд.

Но сегодня анимация людей выглядит неестественно и устарело — движения кажутся странными и вызывают дискомфорт.

-6

Беовульф

Легендарный эпос с честными, но неидеальными цифровыми сканами актеров.

2. Финал Фэнтези: Духи внутри

Год выхода

2001

Длительность

1 час 46 минут

Очень ждал фильм по Final Fantasy, но разочаровался, когда понял, что это совсем не адаптация игры: ни знаменитых Чокобо, ни Мугла там нет.

10 лучших тактических RPG, чтобы скрасить время в ожидании ремастера Final Fantasy Tactics

Вдохновлённые Final Fantasy Tactics, эти игры точно заслуживают вашего внимания.

Тем не менее визуальная часть впечатляет — студия Squaresoft использовала весь накопленный опыт работы с PlayStation, доведя CGI до предела технических возможностей того времени.

Помню, как в кинотеатре пытался не морщиться — если чуть размыть картинку, можно поверить, что это живые люди, а не мультфильм. Но теперь Духи внутри выглядят хуже, чем графика современных игр в реальном времени.

Если бы тогда существовали современные технологии захвата движений, фильм смотрелся бы лучше, но всё, включая лица и руки, рисовали вручную — и это очень заметно.

Ностальгия всё ещё греет, но советую лучше посмотреть Final Fantasy VII: Advent Children — он демонстрирует, каким мог быть этот фильм.

-7

Финал Фэнтези: Духи внутри

Одна из первых попыток создать реалистичных CG-персонажей. По крайней мере попытка была.

1. История игрушек

Год выхода

1995

Длительность

1 час 21 минута

Несправедливо судить Историю игрушек за её наивную и сегодня примитивную графику. Это первый полностью CG-фильм в истории, который открыл совершенно новый путь в кино.

Выбор игрушек как темы идеально совпал с техническими ограничениями — ни шерсти, ни кожи, только пластик, металл и дерево.

Если взглянуть объективно, модели и освещение до сих пор на уровне, но особенно заметен прогресс в анимации. Сравните с Историей игрушек 4 — разница колоссальна.

Теперь игрушки выглядят живыми, а физика и качество движений достигли высочайшего уровня.

Однако стоит отдать должное Pixar: они создали и визуализировали эту бессмертную классику на компьютерах, которые сегодня выглядят музейными экспонатами.

-8

История игрушек

Фильм, известный каждому — без лишних слов.

CG продолжит развиваться, и однажды даже самые крутые новинки сегодняшнего дня будут казаться такими же простыми, как рисунок на планшете Etch A Sketch.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Премиум подписка - это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь

Также подписывайтесь на нас в: