Найти в Дзене
Гражданин Готэма

Worms 4: Mayhem: Объемное веселье с червями!

Если вы не застали золотую эпоху компьютерных клубов и ночных баталий с друзьями, когда фразы "Ой, больно!" и "Лови гранату!" звучали чаще, чем слова приветствия, позвольте мне рассказать о корнях легендарной серии. Вспомните те времена, когда 2D-графика казалась верхом совершенства. Розовые червячки, вооруженные до зубов, устраивали настоящую войну на полях сражений. Эта простая, на первый взгляд, игра затягивала так, что многие забывали о работе и учебе, проводя бессонные ночи, чтобы пройти еще одну миссию. Разработчики из Team 17 быстро поняли, что нашли золотую жилу. Последовали дополнения и спин-оффы, такие как Worms Blast, которые только подогревали интерес к игре. Казалось, этому веселью не будет конца. Но время шло, технологии развивались, и плоская картинка начала устаревать. Первое, что бросилось в глаза, когда я запустил игру – это адекватная камера. Никаких дерганий, рывков и прочих неприятностей, которые так часто встречаются в играх. Управление тоже порадовало. Worms 4,

Если вы не застали золотую эпоху компьютерных клубов и ночных баталий с друзьями, когда фразы "Ой, больно!" и "Лови гранату!" звучали чаще, чем слова приветствия, позвольте мне рассказать о корнях легендарной серии. Вспомните те времена, когда 2D-графика казалась верхом совершенства. Розовые червячки, вооруженные до зубов, устраивали настоящую войну на полях сражений. Эта простая, на первый взгляд, игра затягивала так, что многие забывали о работе и учебе, проводя бессонные ночи, чтобы пройти еще одну миссию. Разработчики из Team 17 быстро поняли, что нашли золотую жилу. Последовали дополнения и спин-оффы, такие как Worms Blast, которые только подогревали интерес к игре. Казалось, этому веселью не будет конца. Но время шло, технологии развивались, и плоская картинка начала устаревать.

Первое, что бросилось в глаза, когда я запустил игру – это адекватная камера. Никаких дерганий, рывков и прочих неприятностей, которые так часто встречаются в играх. Управление тоже порадовало.

Worms 4, к сожалению, не блещет разнообразием контента. Основная сюжетная линия, хоть и забавная по задумке – червяки-студенты, попавшие в переделку с машиной времени и путешествующие по историческим эпохам – состоит всего из 25 миссий. Этого явно недостаточно, чтобы полностью раскрыть потенциал комичной ситуации. Помимо кампании, игрокам предлагается стандартный режим быстрой игры, где можно сразиться со случайными командами на сгенерированных картах. Но это решение уже давно стало привычным для серии и не привносит ничего нового. Многопользовательский режим, который должен был стать гвоздем программы, не вызывает особого восторга даже у самих разработчиков. Хотя именно благодаря захватывающим сетевым баталиям предыдущие части Worms так долго оставались популярными среди игроков, в Worms 4 этот аспект явно недоработан.

-2

Помимо создания собственной команды с уникальными именами для каждого червячка, игра предлагает гораздо больше возможностей для кастомизации. Самым ярким нововведением стал редактор персонажей. Теперь можно дать волю фантазии и преобразить своих подопечных до неузнаваемости! Бороды, усы, очки, шляпы – арсенал аксессуаров поражает воображение. Не менее интересным оказался и редактор оружия. Он позволяет создавать собственные смертоносные инструменты из различных деталей, настраивая их характеристики: урон, время появления и другие параметры. Конечно, создать абсолютно непобедимое оружие не получится – разработчики предусмотрели систему баланса, чтобы сохранить честную игру.

Больше всего в "Червячках" меня смешит... звук! Да-да, именно озвучка этих маленьких вояк. Их нелепые фразочки, произнесенные писклявыми голосами, способны вызвать улыбку даже у самого угрюмого игрока. А эти всплывающие надписи, когда падает какой-нибудь бонус! Просто умора! Честно говоря, ничего более забавного в этой игре я пока не нашел.