Найти в Дзене
JungerFlameDzen

Left 4 Dead особные заражёные

Конец. Пишите в комментарии что вы думайте об этом.

Плева́льщица, или плеву́нша (англ. Spitter) — особая заражённая в игре Left 4 Dead 2.
В результате специфической мутации вируса желудок обычного заражённого начал вырабатывать едкую кислоту, постепенно начавшую разъедать ткани всего организма. Нижняя челюсть, щёки, нос и губы — всё это последствия постоянного воздействия кислоты, а удлинённая шея, провисшая грудь и раздутый живот, по всей видимости, используются для размещения и выработки новой.

Чем дольше выживший простоит в кислоте, тем больше урона он получит (за всё время действия кислоты — 76 очков здоровья). После смерти плевальщица оставляет небольшую лужу слизи, наносящую аналогичный урон, но по размерам — в два раза меньше.

Заражённую озвучил американский актёр дубляжа Ди Брэдли Бейкер
Плева́льщица, или плеву́нша (англ. Spitter) — особая заражённая в игре Left 4 Dead 2. В результате специфической мутации вируса желудок обычного заражённого начал вырабатывать едкую кислоту, постепенно начавшую разъедать ткани всего организма. Нижняя челюсть, щёки, нос и губы — всё это последствия постоянного воздействия кислоты, а удлинённая шея, провисшая грудь и раздутый живот, по всей видимости, используются для размещения и выработки новой. Чем дольше выживший простоит в кислоте, тем больше урона он получит (за всё время действия кислоты — 76 очков здоровья). После смерти плевальщица оставляет небольшую лужу слизи, наносящую аналогичный урон, но по размерам — в два раза меньше. Заражённую озвучил американский актёр дубляжа Ди Брэдли Бейкер
Танк — это огромный и чудовищно мускулистый особый заражённый, обладающий сокрушительной мощью. Как правило — главный повод для паники. Способен проламывать бетонные стены, швырять легковые автомобили, мусорные контейнеры и прочие объекты окружения. Может вырывать целые куски бетона из земли и бросаться ими на большие дистанции.

Чрезвычайно опасен в узких проходах или местах, где много легковых автомобилей — одной брошенной машиной он способен вывести из строя всех выживших, хоть и не на всех картах. Одним ударом может отправить в продолжительный полёт, а если прижмёт выжившего к стене, то спастись самостоятельно без посторонней помощи от него почти не представляется возможным.

Затаившийся танк издаёт рычащие звуки, но если он вас заметит — громкий рык и рёв. Когда танк наступает, начинает играть характерная тревожная музыка, на каком бы расстоянии он ни находился, а его приближение выдаёт тряска предметов и земли, будто при небольшом землетрясении.  Степень мутации
L4D Tank Sacrifice 2
Танк, перевозимый в вагоне в «Доках»

Танк испытал самые обширные физические мутации по сравнению с другими особыми заражёнными. Наиболее очевидной чертой является его крайняя гипертрофия или ненормально увеличенная мышечная масса. Несмотря на это, танк невероятно быстр и проворен, способен карабкаться по зданиям подобно другим заражённым и даже угнаться за здоровым выжившим.

Гипертрофия хорошо выражена в руках и верхней части тела, но менее заметна вокруг талии, бёдер и ног. Хотя ноги и способны поддерживать вес заражённого (например при броске камней), непропорциональная анатомия заставляет танка ходить, опираясь на руки, в результате чего запястья здоровяка распухли.

Тело танка покрыто многочисленными шрамами и повреждениями от предыдущих боёв. На левой его половине виднеется большая открытая рана. Челюсть у здоровяка на первый взгляд отсутствует, но если внимательно приглядеться, можно увидеть, что она буквально вросла в толстые мышцы шеи
Танк — это огромный и чудовищно мускулистый особый заражённый, обладающий сокрушительной мощью. Как правило — главный повод для паники. Способен проламывать бетонные стены, швырять легковые автомобили, мусорные контейнеры и прочие объекты окружения. Может вырывать целые куски бетона из земли и бросаться ими на большие дистанции. Чрезвычайно опасен в узких проходах или местах, где много легковых автомобилей — одной брошенной машиной он способен вывести из строя всех выживших, хоть и не на всех картах. Одним ударом может отправить в продолжительный полёт, а если прижмёт выжившего к стене, то спастись самостоятельно без посторонней помощи от него почти не представляется возможным. Затаившийся танк издаёт рычащие звуки, но если он вас заметит — громкий рык и рёв. Когда танк наступает, начинает играть характерная тревожная музыка, на каком бы расстоянии он ни находился, а его приближение выдаёт тряска предметов и земли, будто при небольшом землетрясении. Степень мутации L4D Tank Sacrifice 2 Танк, перевозимый в вагоне в «Доках» Танк испытал самые обширные физические мутации по сравнению с другими особыми заражёнными. Наиболее очевидной чертой является его крайняя гипертрофия или ненормально увеличенная мышечная масса. Несмотря на это, танк невероятно быстр и проворен, способен карабкаться по зданиям подобно другим заражённым и даже угнаться за здоровым выжившим. Гипертрофия хорошо выражена в руках и верхней части тела, но менее заметна вокруг талии, бёдер и ног. Хотя ноги и способны поддерживать вес заражённого (например при броске камней), непропорциональная анатомия заставляет танка ходить, опираясь на руки, в результате чего запястья здоровяка распухли. Тело танка покрыто многочисленными шрамами и повреждениями от предыдущих боёв. На левой его половине виднеется большая открытая рана. Челюсть у здоровяка на первый взгляд отсутствует, но если внимательно приглядеться, можно увидеть, что она буквально вросла в толстые мышцы шеи
Ведьма является одним из самых опасных заражённых в серии игр Left 4 Dead. Она крайне чувствительна и раздражительно реагирует на любое незаражённое живое существо и яркий свет. Стоит выжившим задеть ведьму, решив просто пробежать мимо или случайно попасть по ней из оружия, как она сразу переходит в ярость, чтобы затем повалить и искромсать своего обидчика до смерти. Самой отличительной чертой ведьм являются их неестественно длинные и смертоносные когти.

Степень мутации
Предположительно, мутация в ведьму произошла вследствие наличия в организме высокой концентрации вируса, что позволило значительно увеличить физическую силу жертвы, несмотря на изначальные параметры и характеристики человека до заражения. Ведьма похожа на обычную заражённую женщину, но с одной отличительной особенностью — длинными и острыми, как лезвие, когтями (что походит на арахнодактилию и связанную с ней синдромом Марфана). Выбор одежды заражённой, по сравнению с другими инфицированными, может указывать на повышенную температуру её тела (например, из-за лихорадки), что объяснило бы её медлительность, постоянный плач, раздражительность и чувствительность к свету и шуму.

Похоже, плач ведьмы — её обыденное состояние, хотя причины этого неизвестны. Вероятно, она сильно подавлена, что может являться симптомом, сопровождающим потерю её рассудка. По другой версии, вирус не взял полный контроль, и ведьма осознаёт, что превратилась в монстра, вызывая у неё горечь и депрессию; когда выживший подходит к ней или включает фонарик, вирус берёт верх. Нельзя и отрицать, что мутация является эволюцией вируса, позволяющей заманивать ничего не подозревающих людей, как например было продемонстрировано во вступительном ролике Left 4 Dead, когда Билл и Зои шли на плач, думая, что она могла быть выжившей.
Ведьма является одним из самых опасных заражённых в серии игр Left 4 Dead. Она крайне чувствительна и раздражительно реагирует на любое незаражённое живое существо и яркий свет. Стоит выжившим задеть ведьму, решив просто пробежать мимо или случайно попасть по ней из оружия, как она сразу переходит в ярость, чтобы затем повалить и искромсать своего обидчика до смерти. Самой отличительной чертой ведьм являются их неестественно длинные и смертоносные когти. Степень мутации Предположительно, мутация в ведьму произошла вследствие наличия в организме высокой концентрации вируса, что позволило значительно увеличить физическую силу жертвы, несмотря на изначальные параметры и характеристики человека до заражения. Ведьма похожа на обычную заражённую женщину, но с одной отличительной особенностью — длинными и острыми, как лезвие, когтями (что походит на арахнодактилию и связанную с ней синдромом Марфана). Выбор одежды заражённой, по сравнению с другими инфицированными, может указывать на повышенную температуру её тела (например, из-за лихорадки), что объяснило бы её медлительность, постоянный плач, раздражительность и чувствительность к свету и шуму. Похоже, плач ведьмы — её обыденное состояние, хотя причины этого неизвестны. Вероятно, она сильно подавлена, что может являться симптомом, сопровождающим потерю её рассудка. По другой версии, вирус не взял полный контроль, и ведьма осознаёт, что превратилась в монстра, вызывая у неё горечь и депрессию; когда выживший подходит к ней или включает фонарик, вирус берёт верх. Нельзя и отрицать, что мутация является эволюцией вируса, позволяющей заманивать ничего не подозревающих людей, как например было продемонстрировано во вступительном ролике Left 4 Dead, когда Билл и Зои шли на плач, думая, что она могла быть выжившей.
Охотник (англ. Hunter) — ловкий особый заражённый, который обладает невероятной силой и проворством. Его роль как в Left 4 Dead, так и Left 4 Dead 2 — тяжело ранить и убить выжившего, который отделился от команды своих товарищей.  В обеих играх охотник одет в тёмно-синюю толстовку с капюшоном и коричневые штаны. Капюшон всегда натянут на его лицо, почти полностью скрывая его. Запястья и сгибы локтя перемотаны лентой, что свидетельствует о том, что до заражения охотник, вероятно, занимался паркуром. В положении сидя охотник рычит, а во время прыжка или при отталкивании от стен — издаёт пронзительные крики. Способен использовать окружение и бесшумность при беге для того, чтобы скрыть своё присутствие от выживших.

Left 4 Dead 2
В сиквеле модель охотника была несколько изменена: часть его костюма порвана: штаны оборваны выше колена, толстовка — выше локтя, а также отсутствует обувь. На коже рук и ног, которая стала открыта для обзора после смены модели, можно лицезреть множественные раны и нарывы, похожие на нарывы курильщика.
Охотник (англ. Hunter) — ловкий особый заражённый, который обладает невероятной силой и проворством. Его роль как в Left 4 Dead, так и Left 4 Dead 2 — тяжело ранить и убить выжившего, который отделился от команды своих товарищей. В обеих играх охотник одет в тёмно-синюю толстовку с капюшоном и коричневые штаны. Капюшон всегда натянут на его лицо, почти полностью скрывая его. Запястья и сгибы локтя перемотаны лентой, что свидетельствует о том, что до заражения охотник, вероятно, занимался паркуром. В положении сидя охотник рычит, а во время прыжка или при отталкивании от стен — издаёт пронзительные крики. Способен использовать окружение и бесшумность при беге для того, чтобы скрыть своё присутствие от выживших. Left 4 Dead 2 В сиквеле модель охотника была несколько изменена: часть его костюма порвана: штаны оборваны выше колена, толстовка — выше локтя, а также отсутствует обувь. На коже рук и ног, которая стала открыта для обзора после смены модели, можно лицезреть множественные раны и нарывы, похожие на нарывы курильщика.
Жокей (англ. The Jockey) — особый заражённый в Left 4 Dead 2. Маленькие и быстрые, жокеи — превосходные скакуны, знающие толк в том, как прицепиться. Как только они хватают ничего не подозревающего выжившего за голову, жокеи способны отвести его от союзников в опасное место или за какое-нибудь препятствие.

Схваченные выжившие имеют ограниченный контроль над тем, куда их направляет жокей. Лучшее средство от наездника — толчок от вашего товарища[1].

Описание
Отличительная черта жокея — нервный хохот, перерастающий в истерический смех, когда он запрыгивает на выжившего, и удлинённые пальцы на руках. Одет в белую разорванную майку и синие боксёрские трусы. Кожа на губах и лице сильно растянута и практически обтягивает его череп.

Степень мутации
Вирус превратил жокея в ужасное существо с сильно развитой мускулатурой в области рук и спины, вынуждая его двигаться в согнутом состоянии, что не мешает ему быстро перемещаться. Руки окровавлены и согнуты словно лапы богомола; они всё время трясутся и дёргаются (правая — заметно чаще левой).
Жокей (англ. The Jockey) — особый заражённый в Left 4 Dead 2. Маленькие и быстрые, жокеи — превосходные скакуны, знающие толк в том, как прицепиться. Как только они хватают ничего не подозревающего выжившего за голову, жокеи способны отвести его от союзников в опасное место или за какое-нибудь препятствие. Схваченные выжившие имеют ограниченный контроль над тем, куда их направляет жокей. Лучшее средство от наездника — толчок от вашего товарища[1]. Описание Отличительная черта жокея — нервный хохот, перерастающий в истерический смех, когда он запрыгивает на выжившего, и удлинённые пальцы на руках. Одет в белую разорванную майку и синие боксёрские трусы. Кожа на губах и лице сильно растянута и практически обтягивает его череп. Степень мутации Вирус превратил жокея в ужасное существо с сильно развитой мускулатурой в области рук и спины, вынуждая его двигаться в согнутом состоянии, что не мешает ему быстро перемещаться. Руки окровавлены и согнуты словно лапы богомола; они всё время трясутся и дёргаются (правая — заметно чаще левой).

Конец. Пишите в комментарии что вы думайте об этом.