💥 2 миллиона копий за 9 дней. Именно такой результат показала кооперативная инди-игра PEAK, разработанная студиями Aggro Crab и Landfall. Как так получилось, что простая игра о скалолазании ворвалась в топы продаж, обогнав гигантов? PEAK — это кооперативный симулятор лазания, где 2 игрока управляют "неуклюжими" альпинистами, пытаясь забраться всё выше и выше. Уровни — это горы, а каждый прыжок — отдельное приключение. Главная фишка — абсурдная физика и полный хаос, напоминающий такие проекты, как Getting Over It и Heave Ho, но с особым шармом. Падения, крики, фейлы и смех — вот что ждёт игроков на протяжении всего восхождения. Две студии со своим стилем объединились — и в результате получилась PEAK — игра, от которой невозможно оторваться. “Это наш новый Overcooked, но в горах!”
“Я ору с того, как друг тащит меня за руку и мы вместе летим вниз.”
“Когда ты часами лезешь и вдруг срываешься — вот где настоящие эмоции!” PEAK — это идеальный пример того, как весёлый и нестандартный ко