Немного выпали из социальных сетей. Однако время провели с пользой — расскажем в одном лонгриде, чем занимались в мае и июне, какие игры планируем на оставшееся лето.
Открытие СК — 2–3 мая
Традиционная игра, открывающая сезон, как и в прошлом году, это Открытие по версии Совета командиров. Игру проводили BorGame совместно со StrikeСrAvt. Полигон классический — «Вырубка» в Ступино.
На эту игру у нас собиралось приехать 30 человек, а по до игры добралось 21. Виной всему, в первую очередь, погода. Ночью капитально подморозило. Пара человек из приехавших в пятницу сильно простыли и не стали рисковать с выходом на игру, еще несколько не рискнули ехать по скользкой дороге на летней резине. И совершенно оправданно — был снег и лед. Еще пара человек отвалилась по личным обстоятельствам. В общем, собрали своеобразный джек-пот :) Это не помешало остальным отлично поиграть!
Выступили на стороне «черных» в первой роте. Ходили по точкам, прессовали противника как могли. Несмотря на заморозку прошлой ночью, днем распогодилось, да и ночью было хорошо.
Что отметили об игре наши сокомандники:
От самого старта и до поздней ночи движуха не заканчивалась. Постоянно штурмовали точки, передвигались с места на место и очень много ходили. Очень. Даже штаб противника выбили огромной толпой. Не было ни одного момента, где пришлось бы сидеть и скучать в ожидании. С наступлением ночи людей на полигоне стало заметно меньше, но и тут всегда что-то происходило. Задорно пострелялись у нашего штаба, который, к сожалению, не удалось удержать. А дальше начались приключения с ходьбой через пески и заросшие леса в обход всего полигона. Не помню ни одной игры, где приходилось бы столько ходить. В общем мне дико понравилось.
— Retro
На Открытии я буквально валилась с ног, даже не припомню сколько раз я падала.
Получилась очень активная игра, как дневная фаза, так и ночная. Дневная — захватывающая своей динамикой и скоростью атак. Ночная — походами из одного конца полигона до другого. Фокс в этот раз был беспощаден, заставил нас прогуляться по полигону. Такая прогулка нас изрядно вымотала, но несмотря на это, игра удалась.
— Joy
Хорошая игра!) Даже не знаю, что именно выделить: дождь, снег, покорение песчаных вершин, десятки километров с подъемами и спусками по мокрому песку, массовые баталии, интересные маневры (в том числе и вокруг орбиты земли))
— Silver
Игра выдалась динамичной — настолько, что даже дождик отступил и дал нормально побегать по лесу. Интересные манёвры, хороший ландшафт, учтённые просьбы игроков к организаторам и добрая усталость.
— Jam
Резюме:
Мы рекомендуем Открытие СК к ежегодному посещению всем коллегам по хобби.
Сутки на броне – 24–25 мая
В 2024 году мы посетили «Сутки на броне» на полигоне «Ногинск-2» и эта игра нам не понравилась. Мы не ездили туда в том году осенью, и не поехали бы в мае, если бы не две вещи.
Первая — Grays встала во главе «Коалиции» (синие повязки), и это круто. Не поддержать ее мы не могли.
Вторая — организаторы клятвенно обещали, что игра пройдет на полигоне в старом-добром Алабино. Туда очень хотелось вернуться тем, кто был, а кто не был, но слышал — приехать посмотреть. Со всеми минусами полигон мощнейший и по-своему легендарный.
Про историю с полигоном известно: буквально за несколько дней игра перенеслась в «Ногинск-2» и это привело к необходимости полной перестройки штабом плана игры и дизморали игроков.
Тем не менее, на СНБ от команды поехало 20 человек — 4 в штабе во главе с Grays, а остальные в составе ДРГ.
Несмотря на уверенную победу над «Единством» со счетом 180–50 в нашу пользу игра разочаровала. Разочарование сложилось из целого ряда аспектов, начиная с переноса игры и заканчивая профнепригодностью отдельных посредников. Вышло очень пресно, однообразно и без азарта. Хотя, как и в любой игре, хорошие моменты в игре были.
Что рассказывают участники событий:
По воле случая доводилось иногда наблюдать за подготовкой штаба «Коалиции» к игре. Уровень подготовки фантастический, была проделана титаническая работа. НО! Она была проделана для игры на полигоне Алабино. За пару дней до игры люди из штаба без сна и перерывов на приём пищи перекраивали планы, печатали материалы, организовывали заезд команд на полигон.
На самом полигоне пробрала гордость за сторону, которая расселилась чётко по плану, уместилась в заранее размеченных секторах и прекрасно обустроила "Синий лагерь". Немного огорчился внезапно появившимися палатками жёлтых в зоне расселения синих.
Я (как обычный игрок) хотел увидеть легендарное Алабино и был раздосадован, увидев объявление в группе о переносе игры с закрытыми комментариями.
На самой игре бегал с рациями, обменивался частотами с подразделениями, комуницировал с ними по задачам и передавал информацию командующей БТГ. Изначально готовился выйти на старте и вернуться в лагерь после окончания игры, поэтому носил с собой всё для ночной и дневных фаз. Очень устал носить на жаре кучу вещей, хоть и преимущественно ходил между окопами на точке «Феникс» половину игры. На второй день довелось немного пострелять, но какого-то «потешного подвига» как на предыдущих «Сутках» совершить не удалось. Уныло пострелял в кусты, взорвал лужу и покатался на машинке.
Много вопросов к посредникам. На старте игры на точке «Феникс» отсутствовал посредник. О том, что началась игра, я узнал по рации от союзников и начавшейся стрельбы из кустов. Некоторые посредники при контроле за выполнением игроками игромеханик, выдумывают на ходу правила, вступают в спор с игроками при наличии распечатанного сценария на руках. Куда это годится?
— Carl
Это мои вторые «Сутки на броне» и опять не Алабино. Ожидания были очень сильно перегреты. Разочарование начало подступать уже перед игрой, когда полигон таки сменили, да ещё накануне игры. Но так или иначе, я ждал чего-то легендарного и знакового. Даже поставил себе личный челлендж отыграть сутки целиком без сна.
В целом, игра мне понравилась. Днём массовые столкновения завораживали своими масштабами. Ночная фаза была, пожалуй, эталонной. Успели и по схронам пошариться, и к штабу противника пробраться, и посопровождать колонны с ящиками. Даже ранним утром удалось поприключаться и десантироваться на «Хаки» из машины с последующим захватом точки. Вторую дневную играл уже не так активно из-за полученной травмы ноги и накопленной усталости, но свой челлендж всё же выполнил.
Отдельно отмечу уровень подготовки стороны. Штаб выкладывался по полной. Связь впечатлила своей продуманностью. Настрой у всех был «рвать зубами», поэтому результат игры не был сюрпризом.
Но неприятное послевкусие всё равно есть. Считаю, что «Стратег» всё же должен был заранее всех предупредить, что Алабино может отвалиться, и подготовить запасной план и сценарий. Не верю, что это был внезапный сюрприз за два дня до игры, хотя ранее звучало «или Алабино, или игры не будет». Это некрасиво как по отношению к штабам, так и к обычным игрокам.
Брони толком тоже не было. Обещанные танки Т-34 стояли у лагеря. Видел несколько БМП и один танк. Каталась, в основном, техника игроков. Для «самой крупной игры с военной техникой» слабовато.
Круглосуточная столовая у респа «Коалиции» встретила меня в 5 утра кофе и отсыревшим хлебом. Хоть бы печеньки положили.
Сам полигон очень мал для такой масштабной игры. При этом дорогу перед озером зачем-то сделали игровой, хотя там стояли лагеря, что приводило к конфликтам и обстрелам. Мне так вообще прилетело чётко в глаз вдали от полигона почти на плацу. Благо шёл на игру и был в очках.
В общем, игра-то на самом деле была хорошей и доставила мне много эмоций. Но заслуги организаторов здесь не вижу. Хорошей её сделали игроки и штабы.
Поэтому выражаю огромную благодарность всем участникам СНБ-25. Игрокам за весёлые эпизоды. Команде за слаженность действий. Борвину за грамотное командование ССО. Маришке за возглавление всего этого действа. Выводы делайте сами. Я свои сделал.
— Retro
Эта игра запомнится мне эпическим размахом, беспрецедентным уровнем подготовки штаба, несмотря на то что была ротация полигона. Я очень хотела посмотреть, что это за полигон Алабино, но увы и ах, не судьба.
Это мои вторые «Сутки» и их я забуду не скоро. Все, потому что стороной «Коалиции» командовала наша Grays (Маришка). Она у нас крутая! На этой игре мне не удалось тактильно поползать по кустам или штурмовать точки, на этой игре мне удалось наблюдать и слушать весь ход игры из штаба, так как была штабным радистом. Это очень волнительно — ты буквально боишься тишины в рации. Думаешь ну все, молчат значит мертвые, а потом волнительное звучание в рацию «АЛЬФА НАША, ХАКИ НАШ, ФЕНИКС НАШ, ГАММА, РОКОТ, ДЕЛЬТА НАШИ» и ты такой «УРААААА!!!» Игра была очень напряженной и динамичной. То посредник где-то потерялся, то вода закончилась в мертвяке, а техника вообще горела. Несмотря на все это, все шло по плану штаба.
Не буду расписывать все детально, а то получится книга. Я очень довольна! Звуки рации не покидали меня еще сутки!
Хочу выразить слова благодарности всему штабу. Ребята, вы лучшие — спасибо за доверие. Охране штаба: держались до победного. Радиоперехват — мое почтение. Я просто в щенячьем восторге, вы были ушами всей стороны. Командирам рот — вы просто бомба, так мотивировать людей на победу, это нужно уметь. Ну и конечно сами участники — вы поедали противников на точках как саранча.
«Техас» — всех рада была видеть!
— Joy
Резюме:
Такие игры в большей степени расстраивают. Из-за них у людей теряется интерес к страйкболу.
Европа-17 – 24-25 мая
Не все изначально хотели ехать на СНБ, поэтому десант от «Техаса» в составе четырех человек отправился на уже 17-ю «Европу» от BorGame. Это игра с долгоиграющим сценарием, где каждая новая часть продолжает предыдущую. В игре представлены целых 6 сторон (хотя на прежних играх было и больше!). Россия, Ирландия, Италия, Франция — стороны с однотипными задачами по 50 человек, Сербия и Анархисты — стороны побольше, но и играют с защитой точек, каждая из них примерно по 80 человек. Полигон — «Княжево», заброшенная ракетная база с линейной планировкой.
Наша команда выступила за Россию. Честно говоря, если бы не командование стороной на СНБ, в эти даты следовало ехать на «Европу». Если в следующем году не случится чего-то экстраординарного, то будем планировать участие большим составом и советуем нашим знакомым присоединиться. В общем, игра понравилось, да и участникам есть что рассказать:
Первая для меня игра серии. Сценарий интересный, большое количество сторон добавляет вариативности в сценарной игре и в тактике. Бор, с его вниманием к мелочам и интересными сценариями, неплохой набор команд на стороне и, конечно же, лучшие на планете сокомандники, что вообще может быть лучше?
Полигон — интересная локация, но местами непроходимые болота, заросший кустарником лес, затопленные дороги и колючая проволока на колючей проволоке, колючей проволокой погоняет. Болота понятно, с ними ничего не сделать, но вот колючку надо убирать. Иначе полигон просто опасен для здоровья.
Ход игры — я не совсем понял почему, но наша сторона (Россия) оказалась в меньшинстве. Причем в меньшинстве ощутимом: у других стран по 55-65 человек, а у нас 40. Также я не совсем понял, как так получилось, что сначала нам сказали (при всём уважении к Аяксу), что будем играть «в свою игру», поскольку «мы точно не выиграем» и «будем играть в своё удовольствие», а получилась беготня за ОП, минимум столкновений, ХОДЬБАААА по полигону и некая неразбериха в эфире. Итогом этого стал контакт вплотную на «Черном рынке» с «Италией», когда мне с трех метров с затюненного пулемёта зарядили очередь в бок (рядом стоял Хедин и 0 реакции, я вот тоже не понял, почему тут правила не соблюли). Получилось, что в «свою игру» вместо нас играли «Ирландия» и «Италия». Нам надо было не за ОП гоняться, а кошмарить базы и делать засады на бегунков с ящиками ресурсов. Но ладно, я без претензий к командованию, просто не понял. Да и играли только дневную фазу.
Моё мнение — надо было делать игру либо на неделю раньше, либо на неделю позже СНБ. Для этого полигона и сценария было ощутимо мало людей. Было бы вдвое больше, и вот тогда игра бы заиграла другими красками.
Прекрасная погода, новый полигон, неплохой сценарий, понимающее командование, отличная команда, позитивная атмосфера перевесили весь негатив, и у меня остались только позитивные эмоции от проведённого времени. Так что лично для меня игра удалась.
— Dez
Игра стоит посещения, но только когда есть баланс сторон. Полигон так себе, умеренно играбельный.
Нам наобещали анархию за сторону (делать че хотим), а в итоге вылилось все в симулятор стояния и хождения. За взнос в 2700 это такое себе, отбивает желание играть. За Россию еще бы человек 15-20 и было бы огонь, а так игра на 3-.
— Rush
Думаю, нам надо было самим себе придумывать задачи и играть по фану, а не вот это вот всё. Еще бы побольше человек от команды и было бы здорово. А так обычная игра получилась, ни то, ни сё. Но сценарий действительно интересный. Не будем списывать эту серию игр.
— Mix
Резюме:
Игра с хорошим потенциалом. В следующий раз поедем большим составом и постараемся принять участие в распределении задач.
Плацдарм – 7-8 июня
Небольшая игра от Лиги ВТИ на полигоне «Ногинск-2», где мы как таковое участие не принимали — началось лето, сезон отпусков, надо было переварить прошедшие игры. Однако на этой игре Grays вновь возглавила сторону — «Северный альянс». И ее сторона оказалась победителем. Поздравляем! Да и судя по отзывам, игра удалась. Жаль, что не удалось собрать на эту игру репрезентативный состав.
Battlefield – 21 июня
Уже 36-я игра серии — рекорд! Особенности игры — определение стороны-победителя по сумме факторов. Это захват точек и потраченных на это «жизнях» игроков. Игра состоит из 2 этапов по 3 часа, где стороны меняются точками старта. Динамику игре добавляет малое расстояние между точками, короткое время отсидки в мертвяке и система ранений с ускоренным таймингом.
На игру собралось 8 человек от команды, играли на стороне «черных». Battlefield — традиционно добротная игра с хорошим темпом и адекватными игроками. Делимся впечатлениями:
В целом, игра обыкновенная. Основная наша задача — закреплять успех штурмовых групп, которые уходили в размен с противниками. Лишь на второй половине второй фазы удалось раскрепоститься и залезть в тыл к противнику.
Может кому-то было скучно, но я приезжал просто затестить свою марксманку.
— Forest
Полигон, заросший полностью — даже хуже, чем ранее. Стрельба кустов по кустам, что-то мелькнуло вдалеке — и давай заливать шарами на удачу. Прямых контактов практически не случалось. На расстоянии метров 40 уже ничего в зарослях не разберешь. Но благодаря техасским тимейтам скучать не приходилось и время пролетело совершенно незаметно. И с погодой очень повезло!
— Mix
Резюме:
Хорошая игра, именно такие игры должны составлять «основу» страйкбола.
Планы
План игр на июль и август уже готов. Не факт, что он будет реализован весь — будет зависеть от числа людей, которое удастся собрать на те или иные игры. Все же лето, отпуска.
5 июля — «Ксенус» от Хедина.
5-6 июля — небольшой состав едет в СПб на «Белые Ночи» (Стратег и Ленстрайкорг).
12 июля — Escape from Tarkov от Privatka Club.
25-27 июля — едем на «Империю» от BorGame.
9 августа — «День А: Былые времена» — игра нового для нас организатора «Альянс», где сторонами командуют Бор и Лаврик.
30-31 августа — «Берег» от Приватки.
«Армаду» в этом году пропустим. Также попробуем втиснуть в расписание несколько воскресок, может быть, съездим на полигон «Домодедово», также хочется разведать новый полигон «Ранчо». Все будет зависеть от активности внутри команды.
16-17 августа будем праздновать день рождения команды — 16 лет, подумать только!