Всем привет, и сегодня мы погрузимся в лучи тропического солнца и моря крови ходячих мертвецов в сурвайвл-хоррор-шутере Dead Island.
Вышла она в 2011 году создателем Её является польская компания Techland, знакомая нам по серии игр Call of Juarez. Сюжет игры разворачивается на тропическом острове Баной, где-то в районе океана, на котором случается зомби-апокалипсис. Четырём обитателям одного отеля удается выжить, да и к тому же оказывается, что на них по непонятной причине зомби-зараза не действует. Собственно, и все заботы ложиться будут на них.
Одним из этих персонажей вам и предстоит рулить. Это крутой негр-рэпер Сеня, бывший футболист Логан, китаянка Сянь и темнокожая телохранительница Парна. У каждого из этих персонажей есть свои предпочтения. То есть каждый имеет индивидуальные бонусы, здоровье, выносливость, владение оружием и так далее. Баной остров курортный, так что и бегать вы будете по пляжам, утыканным зонтиками и шезлонгами, да шнырять среди бунгало.
По крайней мере поначалу. Далее вы будете углубляться в остров, поочередно сменяя четыре основные локации — собственный курорт, город, джунгли и тюрьма. Кроме четырех героев с иммунитетом, на острове также есть и множество других выживших. По пути они будут нам встречаться и давать задания. Побочные квесты не сильно отличаются от основных, по большей части это стандартные скучные «убей-принеси». Но порой даже такие задания захватывают, например, когда вы проверяетесь по узким темным коридорам полным ожившими мертвяками.
Такие моменты сильнее всего проявляются в Survival Horror. Бродить в темноте страшно, а дефицит оружия или патронов заставляет действовать еще более осторожно. Однако, если у вас случится беда с вооружением, то на помощь всегда придет крепкий пинок. В отличие от остальных предметов, этот никогда не придет в негодность и не сломается. Да, здесь оружие ломается и довольно скоро, а посему его часто приходится чинить или искать новое.
Для борьбы с зомбаками использовать можно практически все, что попадется под руку, от весла до кувалки. Но долго ходить с деревянной палкой или фомкой вы не будете. Во-первых, это дело наскучивает. Во-вторых, зомби будут становиться все сильнее и живучее. И вам понадобится средство для их истребления посильнее. Чтобы состряпать что-то более мощное, вам понадобится специально предназначенное место для крафта. Это верстак. Ну и необходимый материал.
Но предварительно нужно будет узнать схему того, что вы будете создавать. Также в игре есть и огнестрел. Эта система сразу ассоциируется у меня с Dead Rising 2, которая вышла за год до Dead Island. Героев, помимо шкалы здоровья, есть еще и шкала выносливости, которая тратится при беге, прыжках, а также ударах. Оружие, кстати, имеет еще и утомлеемость. В мачете вы сможете нанести гораздо больше ударов, чем, например, тяжелый кувалдой, который удар наносит медленно и тратит много выносливости. Не зря оружие ближнего боя в игре разделено на тупое и острое.
В первом вы дробите внутренности и конечности врагов, в заточенном вы их расчленяете. Расчлененка в игре выполнена хорошо. Противников отлетают руки, ноги, куски мяса, сносятся головы. Выполняя задания и убивая монстров, как и в большинстве подобных игр, вы получаете опыт, который, накапливаясь, повышает ваш уровень. С каждым уровнем вы получаете одно очко, которое можете потратить на улучшение персонажа. В окне навыков есть три ветки, ярость, боевые навыки и выживание.
Прокачка ярости дает вам возможность войти в режим этой ярости и наносить врагам более мощный урон. Прокачка боевых навыков улучшит владение оружием, но и наносимый им урон. Прокачка ветки выживания позволит вам открывать замки, увеличивать количество получаемого опыта и денег, и повысить регенерацию здоровья. В игре большой открытый мир, наполненный различными упырями, и изучение его при первом знакомстве увлекает.
Также поначалу и лупить врагов очень доставляет. Ударить в харю полутрупа пяткой, затем засадить дубины с гвоздями и довершить дело каблуком промеж ягодиц. Когда вы провернёте сие действия пару десятков раз, вы явно потеряете интерес, а к середине игры, даже бившиеся в конвульсиях от удара электромачета, враги этот интерес не вернут. Существует много способов расправы над противником. Их можно поджигать, бить электрическим током, отравлять и даже топить.
Зомби в игре встречаются самые разные, около восьми видов и босс в конце игры. Сюжет в игре слабый, а персонажи ни разу не цепляют, оно и понятно, ведь основная ставка в Dead Island делается на экшн-часть, а сама история сделана просто как фон, на котором нужно истреблять нечисть. Картинка в игре приятная, яркие и насыщенные цвета хорошо контрастируют с атмосферой локального апокалипсиса. Огорчает только модель персонажей, а про лица, женские в особенности, я вообще молчу.
В игре хорошее звуковое сопровождение, по-разному рычат живые мертвецы, иногда смешно, а порой и по-настоящему жутко. Их избиение сопровождается звуками смачных ударов. Здесь работа выполнена качественно, но вот если обратиться к озвучке персонажей, не знаю как в оригинале, но наша локализация мне явно не понравилась.
Улыбнули только некоторые фразы, которые герой, в моем случае Сеня, отпускал по ходу расправы с зомбаками. Однако, несмотря на все это, игра окажется настолько затянутой, что уже будучи в третьей локации, на большинство оверусованных вы будете забивать и тупо пробегать их мимо, лишь изредка кого-то из них награждая пинком, чтобы отвалили, а после молиться, чтобы игра поскорее закончилась.
Ну, лично у меня так было. И ни о какой реиграбельности и речи быть не можно. Продолжение игры, которое получило название Dead Island. Riptide, это тот же самый первый Dead Island, добавленные только незначительные изменения в арсенале, оружие и новый персонаж Джон. События разворачиваются сразу после окончания первой части. Герои попадают на военный корабль, где и знакомятся с новым персонажем, у которого тоже имеется иммунитет к зомби-вирусу.
Корабль попадает в крушение и герои оказываются на аналогичном остров под названием Поланай, который находится на том же архипелаге, и здесь тоже случилось зомби-нашествие. Многих монстров будто скопировали из Left 4 Dead, причем эти засранцы даже не потрудились сменить название некоторых. Тот же Таран, Громила, даже есть местный аналог ведьмы. Первые полчаса в Рептайде дали понять, что меня ждет еще несколько часов игры в то же самое, которое уже порядком надоело, и это еще мягко сказано.
Но тут на помощь приходит кооперативный режим, И восприятие игры становится совсем иным.
Крошить орды зомби на пару с товарищем всегда весело и интересно. Этот режим есть и в первой части. Dead Island командная игра очень хороша, и при ней уже нахрен не нужны всякие Left 4 Dead и Killing Floor. Но опять же, если бы не этот режим, нас ждало бы еще одно скучное зомби приключение в одиночной игре. Не рискуйте играть сингл, а сразу хватайте товарища и бегом на банной, а после наполона и рубите и кромсать оживших мертвецов.
Обе части Dead Island в чём-то хуже, а в чём-то и получше друг друга, но всё-таки в целом они оставляют положительное впечатление.