Найти в Дзене
Pixel & Code

Ретро-игра по «Терминатору 2» — это то, чего мы ждали 34 года

«I’ll be back»… и он не соврал. Только ждать пришлось целых 34 года. Если ты, как и я, застал 90-е, то помнишь эту боль: видишь на полке картридж с обложкой любимого боевика, вставляешь его в свою «Сегу» или «Денди»… и получаешь порцию отборного игрового мусора. Это было проклятое время. За редким исключением вроде легендарной GoldenEye для Nintendo 64, почти каждая игра по фильму была провалом. Помнишь этот ужас? И вот что обидно: даже великий и могучий «Терминатор 2: Судный день» (1991), взорвавший кинопрокат, пал жертвой этого проклятия. Игры от Ocean Software для ZX Spectrum, Amiga и других платформ были… ну, скажем так, недостойны гениального фильма. Майк Такер, дизайнер из студии Bitmap Bureau, вспоминает: «Я помню ту игру по Т2 от Ocean. Они пытались впихнуть туда всё подряд, даже момент, где нужно было перепаивать руку Терминатора. А ещё головоломку с кубиками, чтобы собрать его лицо». Звучит "весело", правда? Его коллега, пиксель-арт художник Хенк Ниборг, тоже помнит убогую по
Оглавление

«I’ll be back»… и он не соврал. Только ждать пришлось целых 34 года. Если ты, как и я, застал 90-е, то помнишь эту боль: видишь на полке картридж с обложкой любимого боевика, вставляешь его в свою «Сегу» или «Денди»… и получаешь порцию отборного игрового мусора. Это было проклятое время.

«I’ll be back»
«I’ll be back»

За редким исключением вроде легендарной GoldenEye для Nintendo 64, почти каждая игра по фильму была провалом. Помнишь этот ужас?

  • Independence Day? Скука смертная.
  • Cliffhanger? Полный отстой.
  • Men In Black: The Game? После такого хотелось стереть себе память.

И вот что обидно: даже великий и могучий «Терминатор 2: Судный день» (1991), взорвавший кинопрокат, пал жертвой этого проклятия. Игры от Ocean Software для ZX Spectrum, Amiga и других платформ были… ну, скажем так, недостойны гениального фильма. Майк Такер, дизайнер из студии Bitmap Bureau, вспоминает: «Я помню ту игру по Т2 от Ocean. Они пытались впихнуть туда всё подряд, даже момент, где нужно было перепаивать руку Терминатора. А ещё головоломку с кубиками, чтобы собрать его лицо». Звучит "весело", правда?

Его коллега, пиксель-арт художник Хенк Ниборг, тоже помнит убогую поделку от Probe Software по первому фильму для Sega Genesis/Mega Drive. Вердикт простой: «Это было очень примитивное использование лицензии». Такер подводит итог: «Версии для Mega Drive и Super Nintendo были просто жалкими».

Миссия спасения: фанаты берут дело в свои руки

-2

К счастью, времена изменились. Игры вроде Spider-Man 2, X-Men Origins: Wolverine и, конечно же, Alien: Isolation доказали, что из фильма можно сделать шедевр. И вот, спустя 34 года, без давления киностудий и спешки к премьере, за дело взялись настоящие фанаты — команда Bitmap Bureau. Для них это была не просто работа. Это была миссия. Они чувствовали, что ДОЛЖНЫ это сделать.

Все началось с письма от Reef Entertainment.

«Мне предложили поработать над лицензионным проектом, — рассказывает Ниборг. — И одним из вариантов был "Терминатор". Будучи огромными фанатами, мы с Майком просто не могли упустить такой шанс».

Для инди-студии, известной своими ретро-хитами Xeno Crisis и Final Vendetta, это был джекпот. Соединить свою любовь к ретро-геймингу с культовым фильмом — что может быть лучше? Так на свет появился проект Terminator 2D: No Fate.

Кстати, если ты тоже фанат таких историй, где разработчики с душой подходят к делу, обязательно подпишись на канал! Здесь мы говорим о играх и кино без фальши.

Как превратить фильм в идеальную игру?

Задача перед ребятами стояла монументальная: создать ультимативную игру по «Терминатору 2». Никаких компромиссов. А это значит — дотошное воссоздание культовых сцен в пиксель-арте.

-3

1. Война будущего, которой мы не видели. Помнишь самое начало фильма? Мрачный Джон Коннор, война со Скайнетом... В фильме это лишь короткий эпизод. Как превратить его в целый уровень? «В первых двух фильмах войну будущего показывают очень мало, — говорит Такер. — Пришлось проявить креативность». Команда не только расширила сцену, но и создала нового босса, которого пришлось утверждать у кинокомпании Studio Canal. И вот крутой факт: прототипом для одного из боссов, меха-танка «Центурион», послужила фигурка с пинбольного автомата по «Терминатору 2»!

2. Легендарная драка в баре. Та самая сцена, где голый Арни раскидывает байкеров. «Мы долго откладывали этот момент, думали, что это невозможно реализовать, — смеется Такер. — Но мы нашли способ. Это отличная разрядка от основной "беги-и-стреляй" механики». А как же цензура? «Пришлось быть осторожными с тем, что мы показываем ниже пояса. Назовем это "креативным затемнением"».

3. Побег Сары Коннор. Просто перестрелка в больнице? Слишком скучно! Чтобы передать напряжение, команда добавила стелс-механики.

  • Можно пройти уровень по-тихому, прячась в тени от охранников.
  • А можно взять дубинку и устроить экшен.
  • Но если хочешь получить высший S-ранг — придётся стать настоящим ниндзя.
    И самое главное: «По коридорам ходит
    Т-1000, — добавляет Такер. — Столкнешься с ним — ты труп. Так что прятаться придётся с умом».

А что насчет первого «Терминатора»?

Логичный вопрос: почему Т2, а не оригинальный фильм 1984 года? Такер объясняет:

«Перенести первого "Терминатора" в игру сложнее. Там всего один непобедимый враг. С точки зрения геймдизайна это та еще задачка. Да, Alien: Isolation справилась, но перенести это в 2D-аркаду было бы непросто».

Но они не исключают такой возможности в будущем. «Может, если играть за самого Терминатора, это было бы весело», — мечтательно добавляет Ниборг.

Что в итоге? Terminator 2D: No Fate — это не просто очередная игра по лицензии. Это проект, рожденный из любви и уважения к классике. Это шанс исправить историческую несправедливость и подарить фанатам ту самую игру, о которой мы мечтали 34 года.

Смотрите видеообзор игрового процесса:

А как ты думаешь, получится у Bitmap Bureau создать шедевр? Какую сцену из фильма ты больше всего ждешь в игре? Обязательно пиши в комментариях, обсудим!

И не забудь подписаться на «Pixel & Code», чтобы не пропустить обзор, когда игра выйдет!