Найти в Дзене
Ферма из кода

Farmland: Перерождение. Как за неделю игра обрела новое измерение.

Всем привет! Немого задержался с новым постом, и на то была веская причина. Я не просто добавлял новые фичи. Я был по уши в коде, занимаясь самой важной, но самой невидимой работой — отладкой, оптимизацией и укреплением фундамента. Особенно много сил ушло на то, чтобы "подружить" вашу уютную ферму с огромной картой мира, и сейчас, я с гордостью могу сказать: все работает как часы. А теперь, когда фундамент крепок как никогда, я готов показать вам дом, который на нем вырос. И это не просто дом. Это целый новый мир. То, что я покажу сегодня — это не просто обновление. Это полное перерождение Farmland. Пристегнитесь, потому что игра преобразилась до неузнаваемости. Плоский мир остался в прошлом. Я полностью перевел игру в изометрический вид! Это не просто смена ракурса. Это новое ощущение глубины, объема и пространства. Вместе с этим я перерисовал абсолютно все текстуры: от сочной травы и вспаханной земли до зданий и интерфейсов. Мир Farmland стал живым, тактильным и гораздо более приятны
Оглавление

Всем привет!

Немого задержался с новым постом, и на то была веская причина. Я не просто добавлял новые фичи. Я был по уши в коде, занимаясь самой важной, но самой невидимой работой — отладкой, оптимизацией и укреплением фундамента. Особенно много сил ушло на то, чтобы "подружить" вашу уютную ферму с огромной картой мира, и сейчас, я с гордостью могу сказать: все работает как часы.

А теперь, когда фундамент крепок как никогда, я готов показать вам дом, который на нем вырос. И это не просто дом. Это целый новый мир. То, что я покажу сегодня — это не просто обновление. Это полное перерождение Farmland. Пристегнитесь, потому что игра преобразилась до неузнаваемости.

1. Новый взгляд: Добро пожаловать в изометрию!

Плоский мир остался в прошлом. Я полностью перевел игру в изометрический вид! Это не просто смена ракурса. Это новое ощущение глубины, объема и пространства. Вместе с этим я перерисовал абсолютно все текстуры: от сочной травы и вспаханной земли до зданий и интерфейсов. Мир Farmland стал живым, тактильным и гораздо более приятным глазу, но все равно все текстуры я еще буду перерисовывать не раз. Возможно когда то найму себе хорошего гейм-дизайнера.

2. Мир обретает правила: Новая карта и логика появления

Помните нашу глобальную карту? Она стала еще умнее. Я реализовал хитрый алгоритм, который находит для каждого нового игрока уникальное, свободное место на карте, двигаясь по спирали от центра. Больше никто не появится у соседа на голове!

А главное — появились правила. Теперь, чтобы попасть на свою ферму и заняться грядками, вы должны физически находиться на клетке своей фермы на карте мира. Это добавляет логики и закладывает основу для будущих путешествий. А на самой карте начали появляться и расти деревья — наш первый возобновляемый мировой ресурс! Кстати, деревья можно рубить и получать за это бревна...

-2

3. Эра промышленности: Лесопилка и новые таймеры!

С появлением деревьев появилась и необходимость их перерабатывать. Теперь на карте мира вы можете срубить дерево (если у вас есть топор!) и получить от 1 до 5 бревен. Но бревна — это лишь сырье.

Встречайте первую промышленную постройку — Лесопилку! Чтобы ее построить, вам понадобится специальный чертеж (пока что он крафтится из бревен, но в будущем его нужно будет заслужить). Построив лесопилку, вы сможете запустить производство и превратить бревна в ценные доски.

Вместе с этим в игре появились и новые, умные таймеры. Теперь здания в процессе производства показывают наглядный таймер обратного отсчета. А у курятника появился простой и понятный счетчик, который показывает, сколько яиц уже готово к сбору.

-3

4. Мечта архитектора: Революция в строительстве!

Прошли те времена, когда здания просто "появлялись" на клетке. Я полностью переделал систему строительства, сделав ее интуитивной и приятной. Теперь, выбрав постройку, вы входите в режим "архитектора":

  • "Призрак" здания: Вы видите полупрозрачную модель постройки, которую можно свободно перемещать.
  • Перетаскивание (Drag & Drop): Просто тащите "призрак" по ферме пальцем.
  • Валидация в реальном времени: "Призрак" подсвечивается зеленым, если место свободно, и красным — если его что-то блокирует. Больше никаких ошибок и догадок!
  • Вращение: Простым нажатием кнопки вы можете вращать здание, чтобы оно идеально вписалось в ландшафт вашей мечты.

Это превращает планирование фермы из рутины в настоящий творческий процесс.

-4

5. Вы — режиссер: Новый режим камеры

И последнее, но не по значению. Чтобы дать вам полный контроль над вашей прекрасной новой фермой, я изменил поведение камеры. Она больше не привязана к персонажу. Теперь вы можете свободно перемещать ее по всей территории фермы простым перетаскиванием (драгом). Хотите рассмотреть дальний угол поля или спланировать застройку, не бегая персонажем? Теперь это возможно. Вы — режиссер своего мира.

-5

Что дальше?

Эта неделя была настоящим штормом. Штормом, который смыл все старое и оставил после себя новую, плодородную почву для будущего роста. Теперь, когда у нас есть изометрия, карта мира и надежная система строительства, я могу добавлять новый контент в разы быстрее.

И по нашей традиции, вопрос к вам. У нас появился первый промышленный ресурс — доски. Какое первое крупное строение, требующее досок, вы бы хотели увидеть в игре?

  • А) Дом для персонажа (чисто косметически или с бонусами).
  • Б) Большой амбар для хранения большего количества урожая.
  • В) Улучшенные инструменты, которые ускорят сбор и рост урожая?

Наконец можно поставить свою картинку на превью!)
Наконец можно поставить свою картинку на превью!)

Делитесь своими идеями в комментариях! Вы даже не представляете, как сильно вы помогаете формировать будущее Farmland. Спасибо за вашу веру и поддержку