Компания Alkimia Interactive представила третью часть документального цикла о создании ремейка Gothic. В новом видео художники и геймдизайнеры объясняют, как переосмыслили визуальный стиль оригинала, сохранив его мрачную атмосферу средневекового мира с элементами магии.
Арт-директор Gothic Remake Даниэль Кандил подчеркнул, что главной задачей было найти баланс между реалистичным, достоверным миром и мрачным фэнтези с его тёмной магией и странными событиями. Руководитель студии Рейнхард Полице также добавил, что команда тщательно изучала оригинальную трилогию Piranha Bytes, чтобы понять, какие элементы важны для фанатов.
Релиз Gothic Remake для PS5, Xbox Series X/S и PC запланирован на 2025 год. Точная дата пока не сообщается. Продолжаем следить за новостями.