Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
SyPiKaT™

Need for Speed: World — игра, которую убил донат, но спасли фанаты

🗓️ Релиз: 27 июля 2010 (официальный) / 20 июля (бета для избранных)   🎮 Платформа: PC (консолей не видать, как своих ушей)   🛠️ Разработчик: EA Singapore + Quicklime Games   💥 Жанр: ММО-гонки с микротранзакциями и вечными лагами   Да, 2010 год. Интернет только-только разгоняется, школьники прокачивают “аську”, и тут EA выкатывает нечто: онлайн-гонку по миру Most Wanted и Carbon. Бесплатную. Многопользовательскую. С тюнингом. С копами. С погонями. И с донатом, который рвал нервную систему. Гонка без границ? Или без тормозов? Need for Speed: World была как пирожок с начинкой из ностальгии и боли. Катаешься по любимым улицам из Most Wanted, гоняешь с друзьями, покупаешь винилы, а потом БАЦ — на горизонте появляется донатер на Murciélago и стирает тебя с трассы как мокрое место. А ты, бедняга, на своей Silvia с минимальным апгрейдом и с мыслями «а может ну его, этот PvP?». Скиллы, щиты, магниты — это точно гонка? World добавила к классическим NFS-элементам такие штуки, как активные

🗓️ Релиз: 27 июля 2010 (официальный) / 20 июля (бета для избранных)  

🎮 Платформа: PC (консолей не видать, как своих ушей)  

🛠️ Разработчик: EA Singapore + Quicklime Games  

💥 Жанр: ММО-гонки с микротранзакциями и вечными лагами  

-2

Да, 2010 год. Интернет только-только разгоняется, школьники прокачивают “аську”, и тут EA выкатывает нечто: онлайн-гонку по миру Most Wanted и Carbon. Бесплатную. Многопользовательскую. С тюнингом. С копами. С погонями. И с донатом, который рвал нервную систему.

Гонка без границ? Или без тормозов?

-3

Need for Speed: World была как пирожок с начинкой из ностальгии и боли. Катаешься по любимым улицам из Most Wanted, гоняешь с друзьями, покупаешь винилы, а потом БАЦ — на горизонте появляется донатер на Murciélago и стирает тебя с трассы как мокрое место. А ты, бедняга, на своей Silvia с минимальным апгрейдом и с мыслями «а может ну его, этот PvP?».

Скиллы, щиты, магниты — это точно гонка?

-4

World добавила к классическим NFS-элементам такие штуки, как активные скиллы — можно кинуть щит от трафика, притянуть соперника, ускориться как Флэш… И вот ты уже не просто гоняешь — ты колдуешь. Немного гонка, немного аркадное фэнтези.

Главный соперник — не копы, а донат

-5

Нет, серьёзно. Пока ты копишь на машину недели, в тебя влетает чувак, вложивший пару тысяч рублей, и превращает твои мечты в обломки. Баланс? Забудь. Машины, детали, бустеры — всё можно купить. За реал.

Но знаешь, что было круто? Атмосфера. Эти спонтанные заезды, сходки на парковках, дрифт-тусы и онлайн-движ — всё это создало ощущение, что ты не просто играешь, ты живёшь в этом мире.

RIP, легенда

-6

EA закрыла Need for Speed: World в 2015 году. И вроде бы всё — но нет. Фанаты подняли сервера, игра до сих пор жива на пиратке. Потому что душу не купишь и не закроешь по нажатию кнопки.

🔻 2015 год – сервера официально закрыли.  

🔻 2016 год – фанаты запилили пиратские сервера (Soapbox Race World), где играть можно до сих пор.  

Ностальгический итог

-7

👍 Плюсы:

- Бесплатно (формально)  

- Огромная карта  

- Некоторые гонки были реально весёлыми  

👎 Минусы:

- Донат убил баланс  

- Лаги, баги, читеры  

- Ощущение "сырого" фанатского мода  

Вердикт

-8

Need for Speed: World — это не лучшая часть серии. Но это была первая и единственная попытка сделать настоящий онлайн-мир NFS, где можно было гонять не только по асфальту, но и по эмоциям.

Была ли она кривой? Да.

Заточена ли под донат? О да.

Любим ли мы её до сих пор? Без вопросов.

🔥 Подписывайся, если тоже катал в World и вспоминаешь её с теплотой!

А если нет — напиши, в какой NFS ты залипал до утра? 👇

#NeedForSpeed

#NFSWorld

#Гонки

#ОнлайнИгры

#Ностальгия

#EA

#ОбзорИгры

#ИгроваяИстория