🗓️ Релиз: 27 июля 2010 (официальный) / 20 июля (бета для избранных) 🎮 Платформа: PC (консолей не видать, как своих ушей) 🛠️ Разработчик: EA Singapore + Quicklime Games 💥 Жанр: ММО-гонки с микротранзакциями и вечными лагами Да, 2010 год. Интернет только-только разгоняется, школьники прокачивают “аську”, и тут EA выкатывает нечто: онлайн-гонку по миру Most Wanted и Carbon. Бесплатную. Многопользовательскую. С тюнингом. С копами. С погонями. И с донатом, который рвал нервную систему. Гонка без границ? Или без тормозов? Need for Speed: World была как пирожок с начинкой из ностальгии и боли. Катаешься по любимым улицам из Most Wanted, гоняешь с друзьями, покупаешь винилы, а потом БАЦ — на горизонте появляется донатер на Murciélago и стирает тебя с трассы как мокрое место. А ты, бедняга, на своей Silvia с минимальным апгрейдом и с мыслями «а может ну его, этот PvP?». Скиллы, щиты, магниты — это точно гонка? World добавила к классическим NFS-элементам такие штуки, как активные
Need for Speed: World — игра, которую убил донат, но спасли фанаты
10 июля 202510 июл 2025
380
2 мин