Доброго времени суток дорогие читатели!
Это уже 6-й выпуск нашей рубрики "Администое Интервью", в которой администраторы пиратских серверов отвечают на наши вопросы. Сегодня на наши вопросы отвечал администратор сервера Nakama-WoW на базе клиента 2.4.3 The Burning Crusade.
А перед началом рубрики небольшое объявление:
У нас появился телеграмм-канал!
Проект PWN старается становиться обширнее и интереснее для вас, дорогие читатели, не забывайте подписываться на нас на всех площадках, делиться своим мнением в комментариях и предлагать свои рубрики, вопросы или идеи!
А теперь начнём, напоминаю что сегодня у нас в рубрике администратор сервера Nakama-WoW.И вот его ответы на наши вопросы:
1)Представьтесь пожалуйста.
Привет всем читающим, меня зовут Олег, ник Odeyal.
2)Какой проект вы представляете?
Я один из администраторов и разработчиков начинающего TBC проекта Nakama:
3)Вы работаете над ним один или у вас есть команда?Если команда то сколько человек.
Всего в команде 5 человек, но на постоянной основе проектом занимаются только 2 человека, у остальных трёх ребят есть основная работа после которой тоже нужен отдых, и они подключаются по мере появления времени. Итого имеем: 3 разработчика, 1 дизайнер сайта, 1 модератор.
4)Почему решили создать собственный сервер?Не боитесь конкуренции со стороны более крупных игроков этого рынка?
В первую очередь мы решили открыть свой сервер просто потому, что нам это интересно. Мы не сильно следим за конкурентами и с пониманием относимся к игрокам, которые решают уйти на другой проект. Многие игроки возвращаются через некоторое время. Если считать одни только TBC проекты, то помимо мелких, мы уже пережили открытие трёх больших проектов с многотысячным онлайном, в том числе перезапуск TBC от Blizzard. Сначала онлайн проседает на 10-20 процентов, но потом всё возвращается в норму и мы ставим новые рекорды по онлайну. Как говорят сами игроки, у маленьких проектов есть свои преимущества: нет бешеной гонки за топ ладдера и ты можешь играть тем классом, который тебе интересен, а не вынужден делать мага или лока, потому что им отдают приоритет при сборе хай-лвл группы. Ты НУЖЕН как игрок, а не как аое-класс для быстрого фарма. На популярном сервере новичку часто надо пройти несколько гильдий, чтобы найти ту, в которой с понимаем отнесутся к начинающему игроку. У нас же ребята стараются всегда браться за новеньких и доводить ребят до рейдового контента.
5)В чем особенность вашего проекта?Опишите кратко что есть на вашем проекте и чем он выделяется?
Сейчас мы занимаемся игровым миром дополнения The Burning Crusade. На данный момент мы сфокусированы на том, чтобы довести работоспособность игрового мира до blizzlike уровня. Для этого надо проделать ещё много работы, но рано или поздно мы окажемся в нужной точке. У нас игровой мир с постепенным открытием контента, сейчас мы на второй фазе патча TBC: открыли рейды "Змеиное святилище" и "Крепость Бурь". Мы также добавляем некоторые вещи из других дополнений: добавили двойную специализацию, в будущем хотим ввести хардкор-режим. Стараемся поддерживать ламповую атмосферу и тесный контакт администрации и игроков. Общаемся с ребятами, ходим в рейды, чтобы держать руку на пульсе важных недоработок. Не всегда всё успеваем, например, у нас на сайте написано про конкурсы с призами и игровые ивенты. Мы их проводим, но далеко не так как часто как хотелось бы. Стараемся исправиться, но времени не всегда хватает.
6)Как относитесь к другим проектам?Может у вас есть некое сотрудничество или взаимоподдержка с представителями других проектов?Если есть, то что это за проекты и как вы бы их охарактеризовали?
Пока мы контактировали всего с двумя проектами. Первый контакт, к сожалению, деструктивный. Имён называть не будем, но игроки писали о том, что их зазывали на другой маленький проект через нашу группу ВК. Один из админов этого проекта иногда заходит в наш дискорд и пишет язвительные комментарии. А ещё примерно недели 3 они терроризировали нас DoS-атакой. И тут на сцену выходит второе наше знакомство - Изенгард (EzWoW). Много лет назад я играл на Изенгарде и помню, что команда проекта отвечает в ЛС, а не игнорирует игроков, поэтому с надеждой на любую подсказку в решении попробовал обратиться с DoS-проблемой к Хагену. Хаген уточнил детали атаки, помог понять характер проблемы и посоветовал решение, которое они использовали в своей инфраструктуре. В итоге несколько бессонных ночей и мы тоже смогли разработать свою защиту от атаки. Надеюсь Хаген не будет против, что я его упомянул :)
Признаюсь, так как злоумышленникам удалось подпортить нам настроение, режим сна и несколько игровых дней, и мы полностью поняли характер атаки, был соблазн написать софт, который совершает такую же атаку, чтобы отомстить. Но мы решили, что вкладывать время в развитие своего проекта продуктивнее, нежели тратить его на то, чтобы насолить другому.
7)Сколько у вас выходит в месяц финансовое обеспечение проекта?
~25000 рублей оплата аренды оборудования и инфраструктуры (домен и т. п.).
~30000-50000 рублей рекламный бюджет. Пока проект остаётся некоммерческим и живёт на наши личные средства, поэтому сумма в том числе зависит от размера пожертвований игроков.
8)Планы на развитие проекта.Будет ли это полностью кастомный проект или всё таки ближе к близзлайк тематике с незначительными кастомными нововведениями?
Пока мы сосредоточены на работоспособности нашего единственного игрового мира TBC. Планируем сохранить игровые механики и баланс в стиле близзлайка с внедрением фич из других дополнений (двойная специализация, хардкор-режим, трансмогрификация). Сейчас чувствуем, что пора больше времени уделить сайту, поскольку пока у нас грубо-говоря страничка регистрации и скачивания клиента. Нам хотелось бы открыть ещё один игровой мир, но мы однозначно будем делать это только когда качественно проработаем текущие направления.
9)Какую роль будет играть донат на вашем проекте?
Мы не продаём вещи, которые влияют на игровой баланс или раздувают экономику игрового мира, не продаём золото. Хотя нам даже писали в личку маркетплейсы голды и предлагали начать продавать "в тёмную". Мы отказались. Сейчас магазина как такового у нас нет, всё в очень зачаточном состоянии. Тем, кто готов поддержать нас финансово, мы предлагаем маунтов, сумки, быстрый старт и разную мелочь вроде спутников.
10)Планируете ли вы заниматься одним реалмом или рассматриваете возможность открытия в будущем новых реалмов?Создав тем самым комплекс серверов?
Кажется уже случайно ответил на это в одном из предыдущих вопросов :)
Когда достаточно хорошо проработаем уже открытый игровой мир, хотелось бы открыть игровой мир для другой версии игры.
11)На какой доход вы планируете выйти со своим проектом?
Сложно ответить на этот вопрос, поскольку изначально мы не открывали сервер ради заработка. Если получится прокормить команду проекта, то будет круто :)
12)Если бы вам предложили включить ваш проект в комплекс серверов другого проекта,как бы вы отреагировали?
Мы бы отказались, поскольку не хотели бы упустить те акценты, которых стараемся придерживаться при ведении проекта. Но если к моменту, когда мы будем готовы открывать другой игровой мир, мы найдём ребят, с которыми совпадаем идейно, было бы здорово обсудить объединение сил.
13)В курсе ли вы последних событий вокруг сервера WoW Сирус?Если да,то каково ваше мнение на этот счёт?
Не в курсе :)
14)Как ваши близкие и родные относятся к вашему увлечению и вашему проекту?Поддерживают ли они вас?
Да, в целом все поддерживают и желают развития проекту.
15)Что бы вы могли посоветовать или предложить другим молодым проектам?
Научиться терпению и дипломатии. Сообщество WoW состоит из самых разных людей. Есть игроки, которые недовольны по-любому поводу, им кажется, что всё сломано, они очень язвительно высказываются по отношению к проекту, они думают, что админы чинят всякую фигню и занимаются не тем, чем надо. И когда несколько ночей подряд ты действительно выкладываешься на полную ради комфорта твоего сообщества, а тебе постоянно прилетает критика, то недосып и какие-то жизненные факторы могут загубить весь энтузиазм. Я думаю многие видели безразличие или пассивную агрессию от администрации в сторону сообщества на других проектах. Раньше я не понимал как так можно общаться со своим сообществом, теперь я просто стараюсь сохранять выдержку, когда сил не так много. Такое есть на любом проекте, независимо от того играет ли у вас 10 человек, или вы Blizzard.
16)Если после нашего интервью вам начнут поступать просьбы о помощи от администраторов других проектов,ваши действия?
Мы рады помочь и открыты к общению.
17)Назовите несколько проектов,которые на ваш взгляд достойны внимания?(из молодых проектов,не Сирус,Циркуль,Изенгард и иже с ними)
Не могу ответить на этот вопрос, т. к. не следим за молодыми проектами :)
18)Кого бы вы предложили для следующего интервью?
Маленьких не знаю, а из больших можно попробовать достучаться до EzWoW или Circle.
19) Был ли у вас опыт администрирования серверов раньше? Если да то какой и почему закрылся предыдущий проект?
В школьные годы держал сервер в игре CS 1.6, который в одно время стал достаточно популярным, меня даже позвали присоединиться в один из популярных на то время проектов в нашей области. Открывал форумы однодневки :)
20) Данный проект вы начали с нуля или выкупили сторонний?
Взяли ядро OregonCore, которое находится в открытом доступе - это наша отправная точка.
21) Как вы относитесь к тому, если ваши идеи будут реализованы на других проектах?
Если у кого-то появится такое желание, то почему бы и нет :)
Вот такие ответы прислал нам Олег-Администратор сервера Nakama-WoW.
Как мы видим история проекта похожа на небольшой блокбастер с атаками, предательствами и сторонними спасителями) Но проект жив, им занимаются и он расцветает на глазах. Надеюсь у команды проекта хватит сил и терпения довести проект до конца и огонь в их сердцах поможет им преодолеть все трудности на их пути!
Ну а на сегодня на этом всё дорогие друзья, пишите в комментариях как вам 6-й выпуск, предлагайте свои вопросы к вдминистраторам и не забывайте подписываться на нас в ВК:
В Телеграмме:
И в Яндекс. Дзен!
Предыдущие выпуски рубрики вы можете прочитать в нашей подборке:
До новых встреч!!