Привет 👋
Cuphead - игра вышедшая в 2017 году.
Сегодня я расскажу вам о всех боссах этой игры. Боссов я буду расспологать по мере их прохождения мной. Приятного прочтения.
Первый Чернильный остров:
Овощебанда
Первый босс на первом острове.
Имеет 3 обычных фазы и 1 секретную.
- 1 фаза: Босс имеет вид картофеля. Стреляет очередью кусков земли, в конце каждой очереди выпускает парируемого червя. После каждой очереди делает передышки. Постепенно ускоряясь. Находится в правой части экрана.
- 2 фаза: Босс имеет вид лука. Стреляет слезами сверху, иногда выпускает парируемую слезу. После каждого залпа делает передышку. Находится по середине экрана.
- 3 фаза: Босс имеет вид моркови. Стреляет самонаводящимися морковками и гипнотическими лучами. Эти атаки он использует по очереди. Находится в центре экрана, на заднем фоне.
- Секретная фаза: Чтобы увидеть еë надо не стрелять на 2 фазе в лук. Тогда наступит 3 фаза, но вылезет маленькая редиска, она будет ездить по полу.
Гуппи Ле Гранде
Второй босс на первом острове.
Имеет 3 фазы.
- 1 фаза: Босс на картинке снизу слева. Гуппи прыгает на тебя отскакивая от стен. Когда он приостановится он ударит по верху головой. Босс перемещается по нижней части экрана.
- 2 фаза: Босс проглатывает монетку, появляются три знака вопроса, их можно парировать. Босс вырастает. По прежнему прыгает, но не так далеко, как на первой фазе. Гуппи приостанавливается и бъëт по верху кулаком.
- 3 фаза: На Гуппи падает могила. Он ездит влево-вправо и бъëт по земле.
Рибби и Крокс
Третий босс на первом острове.
Имеет 3 фазы.
- 1 фаза: Рибби и Крокс снизу на картинке. Рибби стреляет в тебя боксëрскими перчатками, некоторые можно парировать. Крокс выпускает мошек. Босс находится в правой части экрана.
- 2 фаза: Рибби катится в левую часть экрана. Крокс остаëтся на месте. Он превращается в вентилятор. Низкая лягушка запускает в тебя сферы, делая передышки.
- 3 фаза: Рибби катится в правую часть экрана, Крокс проглатывает его. Босс становится казиношным автоматом. Пока он стреляет монетками босс не уязвим. После этого появится парируемая ручка. Тогда на табло выпадет одно из животных. Лягушка, бык или тигр. Если выпадет лягушка, то босс будет выпускать платформы. По ним надо прыгать, постепенно ускоряясь. Если выпадет бык, то босс выпустит платформы. Надо будет спускаться вниз или подниматься наверх. Если выпадят тигры то появятся платформы из которых будут выпрыгивать шарики.
Кэгни Гвоздика
Четвëртый босс на первом острове.
Имеет 2 фазы.
- 1 фаза: Кэгни находится в правой части экрана. У неë есть четыре атаки, которые она использует в рандомном порядке. Первая - Стреляет очередью семян вверх. Семена летят сверху вниз. Когда они падают на землю из них вырастают прислужники Кэгни. Ещë есть розовые семена, их можно парировать. Если их не спарировать, то из них вырастет летающий цветок, он будет в тебя стрелять. Вторая - выпад. Кэгни бъëт снизу или сверху лицом. Третья - Кэгни за пускает бумеранг, в начале он летит по верху, а потом снизу. Четвëртая - Кэгни запускает жëлуди.
- 2 фаза: Кэгни Зарасщивает землю лозами. Верхние платформы Кэгни заращивает. Плюëтся семенами. Некоторые можно парировать.
Хильда Берг
Пятый босс на первом острове.
Имеет 6 фаз.
- 1 фаза: Хильда находится в правой части экрана. На протяжении всего боя, кроме последней будут летать роботы. Которые стреляют пульками. Некоторые розовые, их можно парировать. Хильда стреляет смехом.
- 2 фаза: Хильда превращается в быка. Бык в правой части экрана. Бык бъëт по тебе рогами.
- 3 фаза: Хильда превращается обратно. Она стреляет смехом и ураганами.
- 4 фаза: Хильда превращается в Стрельца или в близнецов. Если в Стрельца, тогда он стреляет стрелой и самонаводящимися звëздами. Если близнецы, то они заспавнят сферу, которая будет стрелять молниями по кругу.
- 5 фаза: Хильда обратно превращается. Стреляет смехом и ураганами.
- 6 фаза: Хильда становится луной. Появляются звëзды. Появляются тарелки. Жëлтые стреляют сразу, а красные стреляют когда игрок подлетает близко.
Второй Чернильный остров:
Баронесса фон Бон Бон
Первый босс на втором острове.
Имеет 4 фазы.
- 1-3 фаза: Баронесса насылает на тебя трëх из пяти своих прислужников. Конфета, автомат с жевачкой, конфета пакмен, вафля, кекс. На протяжении всего боя по земле будут бегать конфеты, некоторые можно парировать. Конфета ходит восьмëркой и спавнит за собой маленькие конфеты. Автомат с жевачкой выбегает и разбрасывает жевачки. Конфета пакмен гонится за тобой, а за ней тоже ходит маленькая конфетка. Вафля распадается на сегменты. Кекс прыгает и оставляет за собой всплески. На 3 фазе баронесса стреляет из ружья. Розовый патрон ружья можно парировать.
- 4 фаза: Баронесса приказывает своему замку гонятся за вами. Сама баронесса бросает в тебя голову, которая гоняется за тобой. Снизу будут ездить огромные конфеты которые можно парировать.
Джимми Великий
Второй босс на втором острове.
Имеет 5 обычных фаз и 1 секретную.
- 1 фаза: Джимми стреляет в тебя предметами на выбор. Сокровищами, котиками или саблями. Сокровища летят в тебя. Иногда их можно парировать. Котиков тоже иногда можно Парировать. Сабли летят в тебя, а потом обратно. Иногда их можно парировать.
- 2 фаза: Джимми превращается в несколько стен. Надо стрелять в лицо Джимми. Между стенами ездят сюрикены.
- 3 фаза: Джимми превращается в улитку в саркофаге. Спавнит призраков и стреляеь в тебя глазами.
- 4 фаза: Джимми превращается в Капхеда, и направляет на тебя свою шляпу. Шляпа стреляет пульками. А Капхед стреляет в тебя патронами. Каждый третий патрон можно парировать.
- 5 фаза: Джимми увеличивается и спавнит четыре пирамиды, они стреляют лазерами. Сам Джимми стреляет гипнотическими лучами.
Клоун Беппи
Третий босс на втором острове.
Имеет 4 фазы.
- 1фаза: Клоун Ездит на машине и давит тебя. Над тобой летают уточки. У некоторых уток есть лампочки они скидывают их на тебя. Некоторые утки розовые их можно парировать.
- 2 фаза: Клоун становится шариком. И запускает собак шариков. По земле ездит поезд.
- 3 фаза: Клоун седлает ишака. Ишак плюëтся подковами. Если жëлтыми то они летят прямо, а когда возвращаются падают на землю. Поезд по прежнему ездит. Если Зелëные подковы, то запускает 2 подковы летящие волной. Иногда можно парировать.
- 4 фаза: Клоун превращается в Карусель. По полу ездит скоростной поезд. Карусель выпускает 4 пингвинчиков, они кидают мячиками.
Уолли Щебетун
Четвëртый босс на втором острове.
Имеет 4 фазы.
- 1 фаза: Уолли стреляет яйцами, которые распадаются на 4 скорлупки. Ещё Уолли стреляет 3 патронами. По бокам экрана летают птицы с гвоздями, последнюю из очереди можно парировать.
- 2 фаза: Уолли психует и пуляется крыльями делая передышки. По краям экрана до сих пор летают птицы с гвоздями.
- 3 фаза: Уолли выпускает кукушонка. Вокруг него летают острые яйца. Они то отдаляются, то приближаются. Сам кукушонок стреляет из бластера. Его снаряд можно парировать.
- 4 фаза: Уолли возвращается на больничной койке. Доктора плюются таблетками. Розовые можно парировать. Уолли плюётся мусором, и выпускает своё сердце. Сердце стреляет в тебя патронами.
Гримм Матчстик
Пятый босс на втором острове.
Имеет 3 фазы.
- 1 фаза: Гримм стреляет гипнотическими лучами. Последний в очереди можно парировать. Ещё Гримм стреляет огненными шарами, иногда двумя сразу. Снизу Гримм бьёт хвостом.
- 2 фаза: Гримм высовывает снизу язык. По нему бегут огоньки. Некоторые огоньки выпрыгивают на вас.
- 3 фаза: Гримм отращивает ещё две головы. Стреляет огненными шарами, они распадаются на 4 огонька. Ещё средняя голова может выстрелить огнём.
Третий Чернильный остров:
Капитан Соляная Борода
Первый босс третьего острова.
Имеет 4 фазы.
- 1 фаза: Капитан стреляет из осьминога, некоторые снаряды можно парировать. Сверху летает бочка, она падает на игрока.
- 2 фаза: Капитан по прежнему стреляет, и бочка по прежнему падает. Капитан теперь призывает прислужников. Акулу, кальмара и собак. Акула занимает большую часть экрана. Кальмара разбрасывает чернила, они не наносят урон, а затемняют экран. Собаки бегают по полу.
- 3 фаза: Всё тоже самое что и на 2 фазе, только теперь корабль стреляет ядрами.
- 4 фаза: Корабль выбрасывает Капитана. Язык корабля выстреливает огнём. И лучом, который можно парировать. Бочка остаётся.
Рюмор Ханиботтомс
Второй босс на третьем острове.
Имеет 3 фазы.
- 1 фаза: Рюмор призывает полицейского. Он летает и ставит бомбы, которые взрываются и выстреливают шипами, некоторые можно парировать.
- 2 фаза У Рюмор на этой фазе есть три атаки. Если она вылезет слева, то она призовёт два шара, которые можно парировать. Если справа, то она наколдует треугольники, которые стреляют маленькими парирующимися треугольниками. Если по центру, то Рюмор превращает свою голову в шар. и плюётся ракетами.
- 3 фаза: Рюмор читает заклинание и становится самолётом. Она выпускает самонаводящиеся кулаки. И сама Рюмор бьёт тебя пилой.
Салли Стейджплей
Третий босс на третьем острове.
Имеет 4 фазы.
- В первой фазе Салли телепортируется с помощью зонта и падает на игрока или прыгает со своим зонтом, пытаясь нанести урон, также она кидает в него веер или отправляет воздушный поцелуй в виде сердца, которое можно парировать. Если парировать от сердец на двух «летающих младенцев», то мужа Салли убьёт, после чего Салли начнёт его оплакивать, а фаза сразу закончится.
- После нанесения достаточного количества урона Салли появляется на заднем плане и уезжает со своим мужем на машине. Затем она случайно обнаруживает игрока во дворе её дома и начинает призывать заводных мышек, а её дети будут сбрасывать бутылки, наносящие урон при контакте, при этом остальные виды атак не поменялись.
- При «смерти» мужа Салли декорации меняются на женский монастырь, при этом за кустом теперь прячется священник, а вместо детей из окон монастыря монахини начнут кидаться линейками, наносящими урон при контакте, некоторые из которых можно парировать.
- После нанесения достаточного количества урона Салли «отправляется на небеса», где предстаёт в виде Богини. Она наводит на игрока молнии, метеор, в котором находится звезда, доступная для парирования и спасения от актёра, играющего большую волну.
- Также во время боя в левом верхнем углу будет показываться атака, которая будет проведена. Если вы закончили фазу 1, убив мужа Салли, то вместе с ней будут сражаться её муж в виде Бога и младенец.
- Данная фаза отсутствует в простом режиме. В этой фазе Салли предстаёт в виде ангела, летающего из стороны в сторону. Игроку могут причинить вред только розы, которые кидают на сцену зрители, некоторые из них можно парировать и спускающийся зонт, следующий за игроком.
Вернер Верман
Четвёртый босс на третьем острове.
Имеет 3 фазы.
- Пушка, прикреплённая к пружине, выпрыгивая из банки, выстреливает пятью вишнями-бомбами, которые могут нанести урон игроку, если они соприкасаются с ним или со взрывом, которые бомбы создают. Падая на пол, они отправляют ударные огненные волны, двигающиеся по горизонтали в обе стороны.
- Появляется катапульта и метает снарядами в игрока. Этими снарядами могут быть пробки от бутылок, гайки, болты, монеты и кусочки жевательной резинки (можно парировать). На лёгкой сложности за раз запускается три куска жвачки, на обычной — только два.
- После того, как Вернер совершит одну из данных атак, он может запустить два трамплина, приземляющиеся на случайном месте на поле боя. После этого он направляет танк на противоположную сторону арены, а игроку, при помощи трамплинов, следует перепрыгнуть через танк. Если же игрок имеет Дымовую бомбу, он может проскочить через атаку Вернера.
- Когда его здоровье достаточно опустится, Вернер попытается использовать ракету, но механический рычаг не сможет удачно запустить её из-за веса ракеты, поэтому она падает в танк. В итоге банка серьёзно повреждена, Вернер сильно травмирован, но он, несмотря на это, продолжает управлять танком. Начинается вторая фаза.
- На этой фазе Вернер перемещается вверх и вниз, стреляя в игрока из огнемёта. Урон можно избежать, переместившись в ту зону (вверх или вниз), до которой огонь не достанет.
- Также с обеих сторон арены появляются две колонки бутылочных пробок в форме круглых лезвий. Они пытаются задеть игрока, их действия зависят от его текущего местоположения.
- Получив достаточное количество ударов, танк перестаёт работать, поскольку фиолетовый кот, который был на фоне на фазах 1 и 2, проламывает стену и съедает Вернера. Начинается третья, последняя фаза. На лёгкой сложности кот не съедает Вермана, бой закончится на том, что танк выйдет из строя, после чего его проглатывает Катценваген.
Призрачный экспресс
Пятый босс на третьем острове.
Имеет 4 фазы.
На протяжении всей битвы платформа будет следовать за поездом в одном из трех мест. Также она может двигаться, если прыгать по вентилям, находящимся по бокам.
Первая фаза проходит в задней части поезда с Слепым призраком, призрак с глазами на руках. Он атакует, бросая глазные яблоки в игроков/игрока. Эти глаза могут быть уничтожены, если стрелять в них.
По полю боя будут летать тыквы, которые бросают розовые слитки на вентили, чтобы игрок/игроки были ближе к Слепому призраку. Эти тыквы могут быть убиты, если стрелять в них, а слиток может быть уничтожен только парированием. Также эти тыквы появляются в второй фазе.
После получения достаточного урона Слепой призрак отступает, а игрок перемещается в следующую часть поезда.
Во второй фазе атакует Кондуктор Призрачного Экспресса.
Кондуктор атакует своими двумя руками по определённой области, игрок должен переместить платформу, чтобы избежать урона.
После того, когда Кондуктор получит достаточно повреждений, игрок переходит к следующей части поезда.
ледующая фаза с Леденцовыми Упырями. Битва с ними анологична с Рибби и Кроксом, но на этот раз оба должны быть убиты отдельно. Их единственная атака — дождь молний изо рта.
Вместо летающих тыкв, вылетают призраки из дымовых труб среднего вагона на игрока. Когда они будут убиты, розовый череп упадет, можно переместить платформу, которая может быть парирована. После достаточного повреждения, головы Леденцовых Упырей тают и игрок сможет пройти дальше.
В этой фазе Голова Поезда отрывается от остальных вагонов и борется с игроками. Чтобы нанести ему урон, игроки должны прыгнуть на его розовый хвост, после чего открывается печь. Так открывается доступ к его «сердцу», игрок сможет стрелять в него, чтобы нанести Голове Поезда урон.
В то время как сердце подвергается атаке, кольца костей, летящие из его носа, будут летать по экрану, а также огненные шары будут лететь из печи. Когда сердцу нанесён достаточный урон, поезд будет побеждён.
Эта фаза не появляется при прохождении на простой сложности, так как битва заканчивается после поражения Братьев Блейз.
Кала Мария
Представляет собой русалку с бледно-сиреневым цветом кожи и зелёным хвостом с чешуйками. Радужка глаз у неё аквамаринового цвета, имеет по три реснички у каждого глаза, зелёные тени на веках и губы розового цвета. Из одежды на ней только лифчик из голубых ракушек. Вместо волос у неё парик в виде мёртвого фиолетового осьминога, три щупальца которого закручены назад. На левой руке Калы Марии есть две небольшие раны неизвестного происхождения.
На второй и третьей фазе внешность Калы Марии значительно меняется: Цвет её кожи из бледно-сиреневого становится бледно-зелёным, лифчик меняется на травяной зелёного цвета, губы так же становятся зелёными. Глаза превращаются похожими на змеиные - имеют жёлтый окрас и узкие вертикальные зрачки. Зубы превращаются в клыки, а щупальца на голове - в змеиные головы. Ещё можно заметить, что тени на веках из зелёного стали более светлого мятного оттенка.
Робот доктора Каля
В этой фазе, Автоматон использует три основные атаки, которые может использовать одновременно чтобы окружить и/или поранить игроков. Атаки испускаются из трёх частей робота:
- Лазерный бот: из грудного отверстия Автоматона выходит розовый цилиндрический бот, который вертикально стреляет лазерами в обе стороны. Чтобы его избежать нужно держаться близко к роботу пока бот не начнёт атаковать, но проще будет парировать и отключить бота. Лазер не блокирует атаки игроков, а бот и включённый и выключенный да. Также выключенный бот не наносит урон при контакте. Парирование бота учитывается при подведении итогов на экране победы, а также работает при использовании навыка «Кольцо-сердце».
- Бумеранг-боты: четыре мелких бумеранговидных бота вылетают из брюшного отверстия, которые летят с низа на верх по зигзагу. Боты могут быть уничтожены несколькими выстрелами или бомбой.
После уничтожения мест, из которых выходят атаки, у робота появляются новые, в зависимости от уничтоженного места:
- Головная пушка: после уничтожения антенны, голова Автоматона формирует пушку, которая врассыпную стреляет болтами и гайками.
- Робо-руки: после уничтожения грудного отверстия Автоматона, он начнёт использовать руки для атаки. Он может использовать магнит, который достаёт из левой нижней части экрана, чтобы примагнитить игроков, делая их уязвимыми для других атак, или же начнёт вращать руками в середине экрана, выпуская энерго-снаряды перед тем, как убрать их.
- Самонаводящиеся бомбы: после уничтожения брюшного отверстия, самонаводящиеся бомбы начинают вылетать из дыры и догонять игроков, пока не столкнутся с ними или с другой бомбой. Радиус взрыва бомб довольно большой и поражает область на довольно длительное время, так что лучше отлетать от них подальше.
После уничтожения всех трёх частей, из груди Автоматона появится сердце. Оно является слабым местом и должно быть уничтожено, чтобы вывести робота из строя и заставить его выбросить свою голову, что начинает вторую фазу. Однако на простой сложности, механизм выброса головы не работает, из-за чего бой завершается на этой фазе.
На этой фазе голова Автоматона будет постоянно вылетать из разных сторон экрана, чтобы повредить игрока. Вместе с тем бомбы из первой фазы продолжат летать по всему полю битвы.
После получения достаточного количества урона, голова упадёт вниз, после чего доктор Каль наконец раскроет себя, начиная третью и последнюю фазу битвы.
В этой последней фазе, основная атака доктора Каля — это синий или красный драгоценный камень, который выпускает круги из осколков по часовой стрелке (красный кристалл) или против часовой стрелки (синий кристалл). Розовые осколки можно парировать.
Игрокам стоит уклоняться не только от снарядов, но и от электрических стен, которые появляются во время этих атак и двигаются вверх-вниз из верхней или нижней части экрана, также блокируя все атаки, кроме ракеты.
После получения достаточного количества урона, босс будет побеждён, и голова Автоматона испустит взрыв, уничтожая одежду доктора Каля, в то время как сам робот начинает выглядеть измученным.
Чернильный ад:
Кинг Дайс
Для того, чтобы сразиться с Дайсом, игрок должен выиграть настольную игру. В общей сложности на рулетке 15 ячеек, считая «Старт» и «Финиш». Среди них есть также девять ячеек с боссами, три из которых дают при попадании на них дополнительное здоровье, три ячейки «Сохранение» и одна ячейка «Начать сначала». Перед каждым ходом Кинг Дайс бросает кубик, который необходимо парировать, после чего он покажет, на сколько ячеек игрок продвинется вперёд. Можно сразиться со следующими боссами:
Пьяный отряд
Все трое имеют свою особенную атаку, и они одновременно атакуют игрока, но у каждого есть свое собственное здоровье, а это значит, что игроки могут легко победить их одного за другим.
- Старина Этан: переворачивается и выплёскивает своё содержимое, которое покрывает всю землю.
- Джинетт: нападает на игрока, отправив до двух одноглазых летучих оливок, которые будут стрелять в игрока. Их можно парировать.
- Ромул: выстреливает жидкостью в воздух, которая затем падает в то место, где находился игрок, но от неё легко увернуться.
Чипс Беттиган
У этого босса есть только один вид атаки: он передвигается из одной части игрового поля в другую, перемещаясь по частям, чтобы нанести урон игрокам, но атаки довольно легко избежать, так как фишки двигаются очень медленно.
При нанесении ему достаточного количества урона красные и жёлтые фишки разлетятся за пределы поля, а синие развалятся вместе с лицом.
Мистер Уиззи
Мистер Уиззи будет атаковать игроков, выплёвывая в них самонаводящиеся огненные шары. А затем через некоторое время он полностью превратится в пепел и рассыпется, после чего снова соберётся, но уже в другой пепельнице, что заставит игроков переместиться во время его рассыпания на пепельницу, не занятую им. Всё это будет сопровождаться появлением снизу между двумя пепельницами летучих сигарет, от которых также нужно уклоняться по время прыжка.
После того, как Мистер Уиззи получит достаточное количество повреждений, его начнёт затаптывать нога Кинг Дайса.
Пип и Дот
Пип и Дот имеют только одну фазу, у них есть две атаки:
- Пип снимает шляпу и из неё вылетает птица-костяшка, летящая в сторону игрока. Она служит препятствием, наносящим игроку урон при касании.
- Между Пипом и Дот появляется огромный рот, из которого вылетает двадцатигранник, отскакивающий от стен, причём розовые многогранники можно парировать.
Бой усложняет то, что игроку приходится постоянно двигаться, так как за ним находится стена из шипов. Также на конвейерной ленте есть небольшие участки с шипами.
При поражении, Дот сильно разозлится и начнёт пинать Пипа в глаза своими каблуками, похоже, потому что она обвинила его в проигрыше.
Фар Лэп
Фар Лэп имеет только одну фазу и только одну атаку. Он отправляет игроку голубую подарочную коробку, которая летит в сторону игрока, а затем взрывается. Из коробки вылетают восемь золотых подков, летящие в разные стороны. Одна из подков розовая, её можно парировать. Пока игрок проходит через подковы, пытаясь не соприкасаться с ними, появляется призрачная фигура на лошади, летящая в сторону игрока, и которая наносит ему урон.
Битву усложняет передний план, декорации, которые закрывают небольшой участок экрана.
При поражении Фар Лэп начинает рыдать, сжимая купюры в своих руках, подразумевая, что он сделал ставку на проигрыш Капхеда и Магмена.
Хопус Покус
Хопус Покус имеет всего лишь одну фазу, в которой он имеет всего лишь два вида атаки:
- При помощи волшебной палочки он призывает ряд воздушных шаров в виде мастей игральных карт синего и розового цвета, некоторые из которых можно парировать, вверху или внизу, причём они почти сразу же начинают лететь в противоположное направление.
После победы над ним его начинает душить свой собственный галстук-бабочка.
Пирулетка
Битва происходит на столе для рулетки. Пирулетта на протяжении всего боя танцует слева направо, не давая места для уклонения. У игроков есть два способа избежать её:
- Если у них есть модификация «Дымовая шашка», они могут пронестись прямо под или над ней.
- Над ареной парят четыре розовые покерные фишки, которые могут быть парированы, после чего они становятся платформами, которые можно использовать, чтобы перепрыгнуть её. Однако платформы потом снова опускаются через некоторое количество времени.
После танца она остановится на конце одного из краёв арены, после чего она начнёт вращаться, запуская большое количество шариков, которые осыпаются дождём на игрока. Они начинают сыпаться с двух концов, приближаясь к середине, не давая игроку уклониться. Однако около середины некоторые шарики отсутствуют и образуется щель, через которую можно выскочить.
Когда она терпит поражение, то в отчаянии прикладывает руку ко лбу и многократно наклоняется вперёд и назад, как будто в обмороке.
Мангостин
Если игрок находится слева или справа от босса, то он, запускает шар, летящий по прямой в игрока. Также во время битвы по полю битвы ходят бильярдные мелки, падающие с неба в попытке убить игроков.
После того, как Мангостин получит достаточное количество повреждений, его тело начнёт таять, и будет литься чёрная жидкость изо рта.
Мистер Чаймз
В битве есть один уникальный аспект: игрок должен запоминать расположение карт, чтобы начать битву с Чаймзом. Мистер Чаймз будет неактивен и будет двигаться в течение битвы, пока игрок/и не найдёт/найдут пару одинаковых карт, чтобы их перевернуть:
- Если игроки найдут пару одинаковых карт, обезьяна будет активной и начнётся битва с Чаймзом.
- Если игроки перевернут разные карты, обезьяна начнет двигаться быстрее и быстрее, чтобы убить игроков.
Всего 12 карт, рассчитанных на 6 раундов, чтобы атаковать обезьяну. С каждой парой он уменьшает интервал между атаками (например, если третья пара будет найдена, то интервал будет короче, чем после первой или второй).
Когда он побеждён, он будет бить тарелками свою голову.
Кинг Дайс
При достижении «Финиша», начинается битва с самим Кинг Дайсом. У него только одна атака — с помощью своей силы он посылает ряд из 12 игральных карт. Чтобы избежать его атаки, необходимо парировать карты с розовым рисунком на них в качестве опоры для прыжков. На высокой сложности количество карт за одну атаку будет увеличено до 16, а розовых карт будет меньше.
Дьявол
В первой фазе, произнося заклинания и размахивая своим трезубцем, Дьявол может создать один из видов атаки:
- Создаёт четыре хрустальных шара, которые хаотично прыгают по арене, при этом один из них можно парировать.
- Создаёт пять огненных шаров, которые движутся по кругу слева направо и наоборот, при этом один из них, находящийся посередине, можно парировать.
- Создаёт шесть огненных шаров, которые летят в игроков с небольшой задержкой, при этом один из них можно парировать.
Он также использует три вида трансформации:
- Паук: у Дьявола вырастают четыре лишние руки и его голова отсоединяется от своего тела, после чего прыгает на игрока сверху. В этой трансформации он может напасть на игрока несколько раз, прежде чем вернётся к своей изначальной форме.
- Рам: его голова превращается в козлиную и он вытягивает руки в обе стороны, чтобы раздавить игрока в середине. Эта атака не очень сложная, так как можно немного отойти к краю карты, подпрыгнуть, пока он не ударил, и сделать рывок во время удара по направлению к центру.
- Дракон: шея Дьявола удлиняется, после чего он может появиться и атаковать игрока слева или справа. Атака не представляет особого труда, так как, чтобы её избежать, нужно просто присесть на некотором расстоянии от края карты, противоположному тому краю, откуда вылетел дракон, либо убежать в самый край арены.
На протяжении всей фазы за троном Дьявола появляются его миньоны — фиолетовые чёртики, нападающие на игрока в зависимости от того, с какой стороны трона они появились.
После приема достаточного урона, Дьявол достает свой скелет из своей кожи и прыгает в небольшое отверстие в центре арены. Игроки должны следовать за ним в отверстие или будут убиты огнём, который появляется по бокам экрана. После чего начинается вторая и последняя фаза.
После побега через отверстие, начинается финальная битва. Дьявол становится гигантом и игрокам придётся сражаться с ним на пяти платформах. В этой фазе игроки должны стрелять в глаза, уворачиваясь от двух его атак:
- Соединяет два глаза в один, создавая топорик, который движется по спирали.
- Летучая мышь-бомба. Если игроки не сумеют парировать бомбу, она взорвётся, охватывая большой радиус. При этом парирование бомбы учитывается при подведении итогов на экране победы.
На протяжении всего этапа, пылающие покерные фишки падают с неба на каждую следующую платформу, начиная со случайной стороны, нанося игроку урон, стоящему под ними.
После нанесения Дьяволу достаточного урона две платформы падают, после чего их останется три, что увеличивает шансы падения покерных фишек на игрока. Дьявол разозлится и больше не будет бороться с Капхедом и Магменом напрямую. Вместо этого, он будет вызывать своих миньонов одним из двух способов:
- Он будет вызывать двух толстых фиолетовых крылатых демонов с обеих сторон, чтобы они стреляли черепами в игрока. Некоторые из черепов будут парируемыми. Толстые чёртики могут быть сбиты при достаточном уроне для них.
- Над головой Дьявола будет летать группа небольших синих летучих мышей, которые через какое-то время нападают на игрока, вращаясь в воздухе как пила. Летучие мыши также могут быть убиты достаточно легко, если стрелять в них.
При нанесении достаточного количества повреждений Дьявол потеряет часть верхнего левого клыка и начнёт плакать слезами, наносящими урон игроку. В центре остаётся только одна платформа, и игроки должны уворачиваться от падающих покерных фишек, избегая при этом слёз - их также можно парировать.
После получения достаточного количества урона Дьявол начнёт держаться за голову, а левый рог у него отломается, при этом оба рога окажутся перебинтованными, и уровень засчитается пройденным.
До свидания дорогой друг! Надеюсь тебе понравилась моя статья!
К