История машинной графики в Советском Союзе началась почти одновременно с её зарождением в Соединённых Штатах. В этой подборке представлены некоторые факты из этой истории.
1964
Первая компьютерная визуализация
В Институте прикладной математики в Москве Я. М. Баяковский и Т. А. Сушкевич продемонстрировали первый практический опыт машинной графики при печати на характроне последовательности кадров, составляющих короткий фильм с визуализацией потока плазмы вокруг цилиндра.
1968
Первый Советский растровый дисплей
Вычислительный центр СССР на базе БЭСМ-6 — это первый отечественный растровый дисплей с видеопамятью на магнитном барабане весом 400 кг.
Первая диссертация по машинной графике в Московском университете
Фолькер Хаймер. Переводчик и интерпретатор языка программирования L^6.
Реализация языка L^6, предложенного Кеннетом Ноултоном для решения некоторых задач в области анимации.
1970
Опубликован первый обзор машинной графики, представленный в виде доклада на Второй Всесоюзной конференции по программированию (ВКП-2).
Штаркман В. С., Баяковский Ю. М. Машинная графика. Препринт ИВМ АН СССР, 1970.
По-видимому, это первая публикация на русском языке, в которой встречается словосочетание машинная графика.
1971
Первые фильмы с использованием компьютера
В Институте прикладной математики имени М. В. Келдыша для автомобиля SDS-910 был разработан набор программ, который позволяет снимать видео, настраивать камеру для захвата неподвижных изображений и выводить данные на экран. С помощью этой системы была проведена визуализация поведения шагающего робота и моделирование гравитационного взаимодействия галактик.
1972
Первая библиотека графических программ Grafor (Графор)
Первая версия библиотеки позволяет выводить на плоттер, а затем и на экран графические примитивы (отрезок линии, дугу, буквенно-цифровые символы) и на основе их выполнять функции построения графика. Позже библиотека пополнилась программами аффинных преобразований, затенения, экранирующей аппроксимации и сплайновой интерполяции, функциями программного обеспечения для двумерной визуализации (карты поверхностей и контуров) и геометрических построений. Grafor был реализован на большинстве существовавших на тот момент в Советском Союзе компьютеров и операционных систем с изъятием почти всех плоттеров и графических дисплеев. Создание классической графической библиотеки Fortran было завершено в 1985 году выпуском книги «Графор. Графическое расширение Fortran» (авторы — Ю. М. Баяковский, Т. Н. Михайлова, В. А. Галактионов, тираж — 40 тысяч экземпляров).
Первые дисертации в Советском Союзе по машинной графике
Ниже мы приводим список первых нескольких диссертаций:
- Александр Александрович Карпов
Вопросы программного экрана со световым карандашом и его использования в задачах экспериментальной физики
Дубна, 1972 - Виктор М. Грин
Программное обеспечение для работы с трёхмерными объектами на графическом терминале
Новосибирск, 1973 - Юрий Михайлович Баяковский
Анализ методов разработки программного обеспечения для машинной графики
Москва, 1974 - Евгений Михайлович Злотник
Исследование и разработка технических средств и методов оперативного графического проектирования
Минск, 1974 - Саймон Т. Лысый
G1 — система геометрического программного обеспечения
Кишинёв, 1976 - Сергей Ю. Пигузов
Исследование и разработка графического взаимодействия с компьютерами при обработке сейсмических данных в геофизике
Москва, 1976
1976
На русском языке издана книга У. Ньюмена, Р. Спруллы Основы интерактивной машинной графики (под редакцией В. А. Львова).
1977
Первая встреча исследователей CG
Первая встреча исследователей в области компьютерной графики состоялась в Новосибирске в 1977 году. Мероприятие было анонсировано как «региональная конференция», но собравшаяся достаточно представительная группа учёных объединилась в Союз. Часть доклада была отобрана для публикации в журнале «Автометрия», что и произошло в 1978 году.
1979
В сентябре в Новосибирске прошла первая Всесоюзная конференция по машинной графике.
Список следующих конференций:
- Всесоюзная конференция по проблемам машинной графики
Новосибирск, 1981 г. - Всесоюзная конференция по проблемам машинной графики
и цифровой обработки изображений
Владивосток, 24–26 сентября 1985 г. - IV Всесоюзная конференция по проблемам машинной графики
Протвино, 9–11 сентября 1987 г. - V Всесоюзная конференция по проблемам машинной графики «Машинная графика 89»
Новосибирск, 31 октября — 2 ноября 1989 г.
Первый полутоновый цветной растровый дисплей Gamma-1 (Гамма-1)
Первая видеостанция «Гамма», созданная в Институте прикладной физики в Новосибирском академгородке Владимиром Сизых, Петром Вельтмандером, Алексеем Бучневым, Владимиром Минаевым и другими, была предназначена для активного использования в кино и на телевидении. Разрешение первой станции составляло 256 × 256 × 6 бит, и впоследствии оно постоянно увеличивалось. Дисплейная станция Gamma 7.1 обеспечивает разрешение 1024 * 768 для монитора с прогрессивной развёрткой 50 Гц и имеет 1 МБ видеопамяти. Во второй половине 1980-х годов «Гамма» была запущена в массовое производство, поставлялась и успешно использовалась в государственных телецентрах страны.
1981
Появится графический пакет Atom.
Разработка пакета была инициирована Ю. М. Баяновским. Пакет был создан на основе Core System (Каминский, Клименко, Кочин).
1983
Первый курс по машинной графике.
Баяковский Ю. М. начал читать ежегодный курс по машиннойграфике для студентов факультета вычислительной математики и кибернетики МГУ. С 1990 года курс является обязательным для студентов второго курса.
1985
Первый отчёт, принятый на конференции Eurographics 1985
«Разбейте окно в графическую Европу» — таков был первый доклад СССР на конференции Eurographics 1985. Однако, поскольку перестройка ещё не началась, докладчикам не разрешили покинуть СССР, и впервые советская делегация посетила конференцию в 1988 году в одиночку.
1986
В ЦЕРН поступила посылка с атомом-85.
В ЦЕРНе был выпущен графический пакет Atom-85, который активно используется (наряду с Graforom) для создания иллюстративной графики (Клименко, Кочин, Самарин).
1990
Организована первая российская компания по разработке программного обеспечения для компьютерной графики «Драйв». Конференция SciVis
В 1989 году Александр Пекар, Сергей Тимофеев и Владимир Соколов организовали студию компьютерной графики на базе организации «Видеофильм» (ВПТО «Видеофильм») которая через год стала первой независимой компанией в сфере компьютерной графики, переехавшей из «Видеофильма» в Центральный выставочный центр.
В том же 1990 году состоялась первая конференция по SciVis, на которую был приглашён Галактионов (Грег Нильсон об этом не знал). В следующем году, в 1991-м, на 1-м семинаре SciVis-Dagstuhl мы представили доклад о визуализации в физике высоких энергий.
1991
В феврале в Москве прошла первая международная конференция по компьютерной графике и машинному зрению GraphiCon'91
Первая конференция GraphiCon была организована Академией наук СССР в лице Института прикладной математики им. М. В. Келдыша, Союзом архитекторов СССР и некоторыми другими организациями при содействии и поддержке международной ассоциации ACM Siggraph (США). Среди американских гостей были руководители мирового масштаба, уже вошедшие в историю компьютерной графики, такие как Эд Кетмулл, президент «Пиксар», создавший «Звёздные войны» вместе с Джорджем Лукасом. В других докладах (переведённых и опубликованных организаторами конференции на русском языке) также выступили Джон Ласситер из «Пиксар», который за день до этого (в 1989 году) получил первый в истории «Оскар» за компьютерную анимацию (фильм «Оловянная игрушка», показанный на конференции), и легендарный Джим Кларк, основатель компании «Силикон Графикс», которая на протяжении многих лет была законодателем моды в области профессиональных графических рабочих станций.
Компьютерная анимация стала компьютерной анимацией благодаря команде из Новосибирска.
<< Фильм«Тень» был создан рабочей группой (Борис Мазурок, Сергей Михаев, Александр Черепанов) под моим руководством на специализированной системе трехмерной визуализации «Альбатрос», которая в основном использовалась для подготовки космонавтов и пилотов. Система «Альбатрос» была разработана в Институте автоматики и электрометрии Сибирского отделения Академии наук СССР.>> Борис Долговесов
<<... Переходя к более традиционной 3D-анимации, упомянем «Тень» из СССР (заслуживающую похвалы). Несмотря на то, что она была создана на довольно примитивной системе, она показала, на что способны юмор и внимательное наблюдение за движениями человека. >> А. Дж. Митчелл, «Рождение нового искусства».
Информация взята из книги DER PRIX ARS ELECTRONICA. Международный сборник компьютерных искусств. Ханнес Леопольдседер. — Линц — VERITAS-Verlag, 1991.
1993
Состоялся первый фестиваль компьютерной графики и анимации ANIGRAPH'93.
В 1992 году Владимир Лошкарев, руководитель фирмы «Джой Компани», занимавшейся продвижением на российском рынке графических программных пакетов и оборудования, организовал первую научную конференцию по компьютерной графике. В то время возникла идея фестиваля, сочетающего в себе техническую сторону, коммерцию и чистое искусство. Фестиваль «Аниграф» был организован при участии Института кинематографии, сопредседателем оргкомитета был Сергей Лазарук (проректор по научной и творческой работе Института кинематографии). На выставке представлены все основные производители графических рабочих станций. В творческом конкурсе участвовало более 50 работ.
К сожалению, фестиваль не отметил своё десятилетие и был закрыт как коммерчески невыгодный.
Первый российский мультфильм с трёхмерной компьютерной графикой.
Новосибирская студия «Альбатрос» создала первый отечественный мультфильм в жанре трёхмерной компьютерной графики «Миша — первый рейс», который в 1993 году был показан на российском телевидении.
1994
Первая компьютерная графика в отечественном кино.
Эпизод с огненным шаром в фильме «Сгорая от солнца» был подготовлен компанией Render Club.
1996
Тимур Палташев
Первые попытки собрать и систематизировать исторические факты.. Россия: компьютерная графика — между прошлым и будущим. Компьютерная графика, том 30, № 2, май 1996 г. Специальный выпуск: Компьютерная графика по всему миру.
Юрий Баяковский. Россия: образование в области компьютерной графики набирает обороты в 1990-е годы. Компьютерная графика, том 30, № 3, август 1996 г. Специальный выпуск: Образование в области компьютерной графики — всемирное движение
2000 год
Специальный выпуск журнала Computer&Graphics № 24 «Компьютерная графика в России».
2001 год
Первое появление виртуальной реальности в России.
Первая конференция из серии VEonPC в Протвино с демонстрацией первой в России установки виртуальной реальности. Демонстрационная установка была создана группой Станислава Клименко в сотрудничестве с Мартином Гебелем (IMC S.Avgustin).
2003
Первая конференция разработчиков компьютерных игр GDC-2003. (КРИ-2003)
21 и 22 марта 2003 года в Московском государственном университете прошла первая международная конференция разработчиков игр (CGD) в России, организованная DEV.DTF.RU — ведущим специализированным ресурсом в Рунете для разработчиков и издателей игр. GDC 2003 впервые в истории российской игровой индустрии собрала практически всех профессионалов отрасли для обмена опытом и обсуждения широкого спектра проблем. В GDC 2003 приняли участие около 40 компаний из России, а также из ближнего и дальнего зарубежья, занимающихся разработкой и публикацией игрового программного обеспечения. Общее количество посетителей составило от 1000 до 1500 человек.
2006
Первая практическая конференция по компьютерной графике и анимации CG Event-2006.
Вдохновившись конференцией SIGGRAPH, С. Циркин (автор книги «Понимание Maya») и А. Костин (создатель сайта cgtalk.ru) организовали первую практическую конференцию по компьютерной графике CG Event, которая стала идейным наследником фестиваля Anigraph. В первой конференции CG Event приняли участие более 500 человек, и впоследствии число участников росло.
Если статья понравилась, буду премного благодарен если вы пожертвуете сколько пожелаете нужным. И в любом случае СПАСИБО, что дочитали до конца. Или совершенно бесплатно подпишитесь на видео канал о FreeCAD и всякой технике или на видео канал на котором размещены выступления и лекции умных людей, раскрывающих как устроена власть, экономика и немного о тёмных пятнах истории.