Найти в Дзене
Canlev

Устрой Дестрой: Обзор на Control: Ultimate Edition

Самой первой игрой после покупки хорошего на то время игрового ноутбука была Control. Мне очень нравились игры Remedy, однако старый ноут едва вытягивал Quantum Break в 30 фпс, а потому, купив новое оборудование, я с вожделением приобрел Control и с предвкушением её запустил. Было это порядка 5 лет назад... На тот момент игра меня очень зацепила в начале и дико наскучила в середине. Если кратко - всё приедается и мало что удерживает. Разнообразная боёвка сводится в "метни,ещё, повтори, кончилась энергия - стреляй" - и так по кругу. Все враги, несмотря на мнимое разнообразие, превращаются в глупые мишени, в которые просто нужно кинуть кресло или погрузчик. Изучение дома, столь загадочного поначалу, превращается в изучение большинства слабоинтересных записок. Сам основной сюжет малоинтересен, крутых и характерных персонажей тупо не существует. У игры есть неслабые плюсы и очень интересный сеттинг, на тот момент язык бы не повернулся назвать её плохой, а вот наскучившей - да. А потому я

Самой первой игрой после покупки хорошего на то время игрового ноутбука была Control. Мне очень нравились игры Remedy, однако старый ноут едва вытягивал Quantum Break в 30 фпс, а потому, купив новое оборудование, я с вожделением приобрел Control и с предвкушением её запустил. Было это порядка 5 лет назад...

На тот момент игра меня очень зацепила в начале и дико наскучила в середине. Если кратко - всё приедается и мало что удерживает. Разнообразная боёвка сводится в "метни,ещё, повтори, кончилась энергия - стреляй" - и так по кругу. Все враги, несмотря на мнимое разнообразие, превращаются в глупые мишени, в которые просто нужно кинуть кресло или погрузчик.

Изучение дома, столь загадочного поначалу, превращается в изучение большинства слабоинтересных записок. Сам основной сюжет малоинтересен, крутых и характерных персонажей тупо не существует. У игры есть неслабые плюсы и очень интересный сеттинг, на тот момент язык бы не повернулся назвать её плохой, а вот наскучившей - да. А потому я её бросил и долго к ней не возвращался...До выхода 2 части Алана Вейка, которую я прошёл запоем и вновь захотел окунуться в мир мистики и паранормальщины. А тут как раз вышло самое полное издание игры со всеми длс, да и моё мировоззрение и ощущения от игр слегка изменились за 5 лет. И в этот раз я её наконец прошёл и вот что я о ней думаю.

-2

Начнём с сюжета, который сам по себе в отдельности мало способен заинтересовать. Мы не раз видели, как один родственник пытается отыскать другого и в Контроле сама структура сюжета в общем то проста и понятна. Другое дело - постановка и атмосфера, которая этот сюжет окутывает.

Сюжетные кат-сцены - моё почтение, с учётом паранормальности всего и вся. Атмосфера Старейшего дома - как по мне лучшее, что есть в игре, с его загадками, интересными местами и необычными предметами. И эти две детали окутывают не особо вызывающий отклик сюжет и приковывают внимание к экрану. заставляя наблюдать, смотреть и вникать в происходящее.

Но тут всё не так хорошо - ибо в происходящее довольно сложно верить. ГГ попадает в абсолютно непонятное здание, кишащее монстрами, со всякой дикой чертовщиной в виде детских лошадок, холодильников и прочей тарабарщины, буквально в первый час становится директором и ...всё нормально, как будто так и должно быть. Ни выказывая особого удивления крутая тётя без подготовки раскидывает монстров за раз, овладевает всеми умениями в секунды и всё в таком духе. Проблема Контрол в том, что ты не особо веришь происходящему, если начинаешь вдумываться.

И в первое время тебя это не особо тревожит - ты слишком занят изучением произошедшего и раскидыванием стульев - а уже после, заскучав от однообразного поиска видосов и бумажек начинаешь скучать - и сюжет от этого очень страдает.

Ну и куда без этого - решить любую проблему может только ГГ
Ну и куда без этого - решить любую проблему может только ГГ

Касательно геймплея моё мнение ничуть не изменилось - он великолепный в первые часы, пока ты ещё не раскачан и в игре есть какой то челлендж, потому что надо грамотно сочетать оружие и способности. А потом...Скука.

Ты тупо ходишь по невзрачным и запутанным коридорам, колбасишь всех броском, при этом в данном издании появляется ещё и способность кидать три вещи за раз... после этого большинство боссов проходятся очень быстро. И всё выливается в короткие остановки на болванчиков, чтение записок и просмотры видосов. Честно, это надоедало. Да, были необычные ситуации, лабиринт под музыку, светофор, другие предметы силы или огромное растение. Но этого слишком мало чтобы увлечь - учитывая место действие можно было сделать гораздо больше и увлекательнее... а получилось не очень, несмотря на крутую разрушаемость и визуальную отраду для глаз от боёв.

-4

Собственно, пересилив себя и пройдя до конца игру и оба ДЛС, я возрадовался - наконец то это закончился, притом игру я проходил не залпом и некоторые доп. квесты оставил - уж слишком игра надоела. В ней всё также блеклые персонажи, в этом мнение я также не изменил (исключение - Ахти), отсутствие нормального ориентирования, блеклые локации. ДЛС тоже довольно слабоваты и больше разочаровали чем впечатлили, ибо нового они практически не привносят.

Да, мир завлекает, загадочная таинственность и местная аутентичность действительно работают ( какое-то время), бои завлекают и поражают своей "разрушаемостью" (снова какое-то время), постановка привлекает глаз.

И, по сути, это итог. Я крайне смешанно отношусь к Контрол - она сумела по полной меня завлечь и также жестко опрокинуть. Рекомендую ли я её к прохождению? Скорее нет, чем да, но всё таки большие надежды на 2 часть имеются. Верю в Ремеди, надеюсь, они смогут взять лучшее от имеющейся формулы и убрать лишнее. На этом всё, всем добра:)

А что думаете вы о Контрол? Нравится ли вам ДЛС, что думаете о сюжете? Делитесь своим мнением в комментариях!