Найти в Дзене

🖤 Почему я до сих пор играю в Minecraft, или лучшее, что можно найти в этой игре

Неожиданно, не правда ли? Просто последнее время Майнкрафт стремительно теряет позиции на канале и статьи по нему выходят всё реже, хотя зависаю я в нём регулярно. Среди моих читателей есть даже те, кто ни разу в него не играл, и они не понимают шумихи вокруг этой песочницы. Да, популярно, да, масштабно, да, красочно. Но ведь есть сотни других песочниц, чем среди них выделяется Майнкрафт? Я подумал, подумал, и решил выразить свою точку зрения на этот счёт. Рассказать, почему за 13 лет я так окончательно и не бросил Майнкрафт (хотя и делал большие перерывы), и что привлекательного я до сих пор в нём нахожу. Скрин немного не в тему, просто недавно вспоминал свои приключения в космосе, вот и решил добавить ностальгический скрин в статью) Майнкрафт пережил три эпохи. Первая началась до внедрения огромного количества модов и была почти полностью посвящена картам. Вторая уже была завязана на глобальных модах вроде Divine RPG или Ice and Fire, а вот третья... Она началась, мне кажется, лет 5
Оглавление

Всем кубический привет!

Неожиданно, не правда ли?

Просто последнее время Майнкрафт стремительно теряет позиции на канале и статьи по нему выходят всё реже, хотя зависаю я в нём регулярно. Среди моих читателей есть даже те, кто ни разу в него не играл, и они не понимают шумихи вокруг этой песочницы. Да, популярно, да, масштабно, да, красочно. Но ведь есть сотни других песочниц, чем среди них выделяется Майнкрафт?

Я подумал, подумал, и решил выразить свою точку зрения на этот счёт. Рассказать, почему за 13 лет я так окончательно и не бросил Майнкрафт (хотя и делал большие перерывы), и что привлекательного я до сих пор в нём нахожу.

Скрин немного не в тему, просто недавно вспоминал свои приключения в космосе, вот и решил добавить ностальгический скрин в статью)
-2

Начнём с самого очевидного – с моддинга

Майнкрафт пережил три эпохи. Первая началась до внедрения огромного количества модов и была почти полностью посвящена картам. Вторая уже была завязана на глобальных модах вроде Divine RPG или Ice and Fire, а вот третья... Она началась, мне кажется, лет 5 назад, когда модов стали делать так много, что люди стали массово переходить уже на сборки модов. Даже самая популярная статья на канале – и та про сборки!

Сборки сотворили с Майнкрафтом что-то невероятное. Они не просто разнообразили игру, они позволили создавать тематические миры с сумасшедшим количеством контента, чего не мог достичь ни один мод, который за пару дней можно было изучить вдоль и поперёк. Создание сборок превратилось в целое искусство, потому что подобрать моды так, чтобы они не нарушали баланс, не раздражали игроков, не конфликтовали друг с другом и вообще имели какой-то смысл – это большой труд.

В этой RPG сборке сотни модов, и проходить ее можно бесконечно!
В этой RPG сборке сотни модов, и проходить ее можно бесконечно!

Причем большинство модов в этих сборках скучные, но вместе с другими модами они раскрываются по-новому. Взять даже наше SCP прохождение. У нас есть мод, который добавляет компьютер с одним действием: его можно включить и троллить игроков скримерами, вот и вся его функция. Но в нашем мире даже он нашёл своё место. И это удивительно.

-4

Поэтому сборки модов это одна из тех вещей, которые до сих пор удерживают меня в Майнкрафте. Они не умрут ещё очень долго.

Но кроме моддинга мне нравится реиграбельность Майнкрафта

Да, сама игра пройдена уже вдоль и поперек сотни раз. Одни и те же мобы, одни и те же биомы, одни и те же структуры. Но феномен Майнкрафта заключается в том, что даже без модов, в обычной ванильной версии, каждый новый мир запоминается по своему. Это всегда новая история. Например, однажды мы с друзьями жили в месе, а до ближайшего нормального биома нужно было каждый раз преодолевать несколько тысяч блоков. И мы таскали в эту пустыню ресурсы, чтобы развивать своё поселение, а вокруг нас не было ничего, кроме песка и тихого шелеста ветра.

-5

Найти джунгли было целым событием, потому что нам открывался целый мир контента! А когда мы добрались до Незера, то радовались так, будто совершили невероятное открытие. На начальном этапе нам даже пришлось построить генератор булыжника, потому что блоков там было очень мало.

-6

Так вот, я уверен, что у каждого игрока в Майнкрафт есть подобные истории. Несмотря на то, что игра пройдена вдоль и поперек, она умудряется генерировать контент из ничего, и это одна из причин, по которой в неё до сих пор интересно играть. Рассматривая старые скрины, можно словить приступ острой ностальгии!)

-7

Кстати, о друзьях

Ещё одна причина, по которой я до сих пор играю в Майнкрафт, это очень простой мультиплеер. Кроме тысяч серверов существует множество возможностей запустить свой собственный сервер для игры с друзьями, существуют даже бесплатные хостинги. А моды позволяют дополнить сервер необходимыми вещами, например, голосовым чатом. И всё это довольно легко освоить.

А кроссплатформенность Майнкрафта вообще творит чудеса: ты играешь на смартфоне, а твои друзья на ноуте или компьютере, и при этом вы на одном сервере. В детстве я и мечтать о таком не мог.

-8

Скажу даже больше. От одиночной игры до мультиплеера в Майнкрафте – всего один шаг. Не нужно мучаться, что-то настраивать. Вбил в поисковике твой любимый режим игры (мини-игры там или ванильное выживание), нашёл сервер на мониторинге и вот ты уже тусишь с другими игроками, хотя минуту назад выживал в одиночном мире.

-9

Я раньше не задумывался о том, что это одна из тех вещей, которая удерживает меня в игре.

Но если смотреть более глубоко, то есть ещё одна причина, по которой даже после долгого перерыва я возвращаюсь в Майнкрафт

Её сложно описать словами, но это некое чувство чего-то привычного, родного, словно просматриваешь старые фотографии с друзьями. Хочется даже не столько поиграть в эту игру, сколько ещё раз прикоснуться к этому миру, вспомнить былые времена. Здесь всё привычное и родное, и Майнкрафт будет всегда примерно таким, каким ты запомнил его много лет назад.

-10

Майнкрафт можно не любить, но трудно не признать, что определённая харизма у него есть, и она сохраняется уже очень давно.

-11

Да, сейчас у игры много проблем. Например, моддинг разрывается между Форджем, Фабриком и Неофорджем. Многие баги не исправляются годами. Часть идей разработчиков не нравится игрокам. Но всё же Майнкрафт остаётся Майнкрафтом и за это мы его любим)

В каком-то из выживаний нашёл место, похожие на легендарные «Далёкие земли» из старых версий
В каком-то из выживаний нашёл место, похожие на легендарные «Далёкие земли» из старых версий

Пока я не знаю, как дальше развивать его на канале. Делать ли больше соло выживаний? Совместных выживаний? Просто писать статей? Но знаю одно: хотя бы иногда я точно буду продолжать в него играть, потому что Майнкрафт это легенда. А его технические возможности вообще удивляют.

Да, я обошёл стороной механизмы и индустриальные моды, но не забыл про них

Огромные цепи производств, железные дороги, полёты в космос – Майнкрафт предлагает крутые возможности для тех, кому нравится создавать механизмы, а многие моды ещё и специально устроены так, чтобы игрок не сидел на месте, а добывал ресурсы для реализации своих идей.

-13

На самом деле, в Майнкрафте можно вытворять сумасшедшие вещи, и поэтому я убеждён, что благодаря моддингу каждый может найти себе занятие здесь по душе. Или как я по настроению то заниматься строительством, то осваивать механизмы, то драться с боссами, то ловить SCP. Майнкрафт это целая вселенная и поэтому даже в 2025 году ему удаётся удерживать лидирующие позиции среди игр.

-14

Вот так «кратко» я рассказал почему мне нравится эта кубическая вселенная. Несмотря на все трудности, Майнкрафт будет жив ещё очень долго!

P.S. А у вас есть такие игры? Или, может, вы тоже олд Майнкрафта, как и я?)

P.P.S. Если вам нравятся такие статьи, то вот еще немного философии. Потянуло меня на размышления)