Video Games Europe заявила о готовности к диалогу с организаторами инициативы. При этом она чётко обозначила свою позицию. Разработчики и издатели должны сохранять право закрывать онлайн-сервисы, если они становятся убыточными. По словам представителей индустрии, такие решения никогда не принимаются легкомысленно. Компании соблюдают ЗоЗПП и заранее уведомляют геймеров. Однако, в заявлении не упоминается, что именно критикуют активисты. Video Games Europe считает частные серверы ненадежным решением. Они не обеспечивают защиту данных игроков и не фильтруют запрещённый контент. При этом правообладатели несут ответственность за нарушения. Это делает невозможным передачу контроля сообществу. В 1990-х и 2000-х годах подобные практики были распространены. Многие игры тогда поддерживали локальные серверы. Современные онлайн-проекты часто изначально разрабатываются без офлайн-режима. Ассоциация утверждает, что принудительное сохранение онлайн-игр ограничит разработчиков. Это сделает производств
Ассоциация Video Games Europe выступила против предлагаемых петицией Stop Killing Games изменений
9 июля 20259 июл 2025
1
1 мин