Найти в Дзене
VK Play

XCOM в середине 20 века — Every Day We Fight

Рассказываем про новую пошаговую тактическую стратегию в духе XCOM Что, если бы инопланетное вторжение началось не в привычной мирной обстановке, а в момент, когда мир и так был на грани краха? Every Day We Fight задает именно этот вопрос — и погружает в мрачную альтернативную вселенную, где человечество вынуждено отбиваться не только от пришельцев, но и от самого хода времени. Сеттинг игры напоминает времена Второй мировой войны. Здесь не спасают мир суперсолдаты или элитные оперативники — на передовой обычные люди, которых судьба втянула в эту борьбу. С первых минут чувствуется влияние XCOM: небольшие отряды, укрытия, пошаговые сражения, где каждая ошибка может стоить жизни. Но ключевое отличие — в самой структуре игры. Здесь смерть — не конец, а начало новой временной петли, в которой остается все, что удалось добыть и выучить. Каждая неудача делает группу сильнее, позволяя использовать накопленные ресурсы, навыки и оружие в следующих попытках. И с каждой петлей игрок чувствует, как
Оглавление

Рассказываем про новую пошаговую тактическую стратегию в духе XCOM

Every Day We Die
Every Day We Die

Что, если бы инопланетное вторжение началось не в привычной мирной обстановке, а в момент, когда мир и так был на грани краха? Every Day We Fight задает именно этот вопрос — и погружает в мрачную альтернативную вселенную, где человечество вынуждено отбиваться не только от пришельцев, но и от самого хода времени. Сеттинг игры напоминает времена Второй мировой войны. Здесь не спасают мир суперсолдаты или элитные оперативники — на передовой обычные люди, которых судьба втянула в эту борьбу.

С первых минут чувствуется влияние XCOM: небольшие отряды, укрытия, пошаговые сражения, где каждая ошибка может стоить жизни. Но ключевое отличие — в самой структуре игры. Здесь смерть — не конец, а начало новой временной петли, в которой остается все, что удалось добыть и выучить. Каждая неудача делает группу сильнее, позволяя использовать накопленные ресурсы, навыки и оружие в следующих попытках. И с каждой петлей игрок чувствует, как простые гражданские медленно, но уверенно превращаются в солдат.

Трейлер Every Day We Die

Петля боли и надежды

Как уже было сказано, наш отряд состоит не из бравых бойцов, а всего из трех человек, которым повезло не попасть под воздействие инопланетян во время вторжения.

По теме:

Just Keep Looting — RPG для тех, кто устал от AAA-проектов
Suit for Hire — киллерский экшен c крутой боевкой

Радует и то, что отряд состоит не из безликих солдат, а из живых людей с собственными мотивами и травмами. Их диалоги и воспоминания раскрываются постепенно, и чем дальше вы продвигаетесь, тем больше понимаете, что сражаетесь не только за человечество, но и за их личное спасение.

Every Day We Die
Every Day We Die

Смесь жанров

Every Day We Fight не боится смешивать жанры: рогалик, пошаговая тактика, реал-тайм исследование, элементы выживания и даже легкие акценты шутера. И пусть каждая из этих граней знакома, их сочетание работает неожиданно хорошо. Игра не изобретает жанр заново, но умело тасует его сильные стороны, создавая что-то свежее и небанальное. Особенно приятно, что даже с визуальной простотой, обстановка работает на атмосферу.

А если говорить про бои, то, к счастью, система перманентного развития смягчает жесткость рогалика. Найденное оружие и улучшения остаются с вами даже после смерти, а прокачанные навыки позволяют экспериментировать с тактиками.

Трейлер Every Day We Die

Системные требования

С технической стороны игра пока не идеальна — иногда встречаются вылеты или подтормаживания при исследовании городских руин. Впрочем, стоит сделать скидку на ранний доступ: будем надеяться, что разработчики оперативно устранят эти проблемы в ближайших обновлениях.

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5-4590
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 20 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows 11 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5-6600
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB)
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 20 ГБ

Every Day We Fight не революционна, но ее гибридный геймплей и мрачная атмосфера делают ее достойной внимания. Если вы ищете тактическую игру с элементами выживания и нелинейным прогрессом — стоит попробовать. Выход в ранний доступ состоится уже 10 июля 2025 года, а пока можно пополнить Steam-кошелек — например, через VK Play.