С самого релиза Monster Hunter Wilds у геймеров сложилось крайне противоречивое мнение об игре: геймплей всем понравился, а вот оптимизация, особенно на PC, оказалась отвратительной. Но Capcom посчитала, что с такими результатами она может научить оптимизации других разработчиков. Компания Capcom планировала выступить с рядом лекций на конференции CEDEC 2025, которая должна пройти в Японии 22–24 июля. Среди тем были нарративный дизайн, пользовательский интерфейс и оптимизация на примере Monster Hunter Wilds. Однако в преддверии выставки разработчики решили снять последнюю тему с программы фестиваля. Официально о причинах отмены лекции об оптимизации Capcom не заявляла, однако в сети быстро пришли к выводу, что виной всему усилившееся недовольство геймеров. Monster Hunter Wilds критиковали за отвратительную оптимизацию на PC с самого релиза, и даже после нескольких патчей ситуация не улучшилась. Всё дошло до того, что рейтинг игры в Steam упал до 18%, а Capcom пришлось пригрозить особо
Capcom отменила лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds — разработчиков затравили
8 июля 20258 июл 2025
4
~1 мин