Найти в Дзене
Консольное детство

От скромной моды до киберспортивной легенды: как CS захватил мир

Знаете, есть такие истории, от которых просто дух захватывает. И история Counter-Strike — как раз из этой категории. Представляете, всё началось с двух чуваков, которые просто решили побаловаться. В далёком 1999-м году, когда многие ещё сидели на диалапе, Мин Ли (он же Gooseman) и Джесс Клифф (Cliffe) взяли и замутили модификацию для Half-Life. Кто бы мог подумать, что эта затея перевернёт весь игровой мир с ног на голову! И вот, в 2000-м свет увидела первая официальная версия — CS 1.0. Народ просто офигел от того, насколько всё оказалось зачётно: террористы против спецназа, куча карт, оружие — всё как в жизни. Valve Corporation, надо отдать им должное, быстро смекнули, что к чему, и выкупили права на игру. А потом бабах — и в 2003-м выходит CS 1.6. Эта версия стала настоящей легендой, эталоном жанра. Сколько же команд выросло на этой версии! Помню, сам часами зависал, даже на моём древнем компе игра летала как надо. Но время шло, и в 2004-м на сцену вышла Source-версия. Ну что сказ

Знаете, есть такие истории, от которых просто дух захватывает. И история Counter-Strike — как раз из этой категории. Представляете, всё началось с двух чуваков, которые просто решили побаловаться.

В далёком 1999-м году, когда многие ещё сидели на диалапе, Мин Ли (он же Gooseman) и Джесс Клифф (Cliffe) взяли и замутили модификацию для Half-Life. Кто бы мог подумать, что эта затея перевернёт весь игровой мир с ног на голову!

И вот, в 2000-м свет увидела первая официальная версия — CS 1.0. Народ просто офигел от того, насколько всё оказалось зачётно: террористы против спецназа, куча карт, оружие — всё как в жизни. Valve Corporation, надо отдать им должное, быстро смекнули, что к чему, и выкупили права на игру.

-2

А потом бабах — и в 2003-м выходит CS 1.6. Эта версия стала настоящей легендой, эталоном жанра. Сколько же команд выросло на этой версии! Помню, сам часами зависал, даже на моём древнем компе игра летала как надо.

-3

Но время шло, и в 2004-м на сцену вышла Source-версия. Ну что сказать — графика стала сочнее, физика — реалистичнее. Хотя, честно говоря, многие фанаты старой школы нос воротили.

А вот настоящий взрыв произошёл в 2012-м, когда вышла CS:GO. Тут уж Valve развернулись на полную: новые карты, система рангов, постоянные обновления. Турниры с многомиллионными призовыми? Да пожалуйста! Мажоры, Интерконтиненталы — всё это стало частью киберспортивной жизни.

-4

Сейчас CS продолжает жить и развиваться. Операции, обновления, скины — игроки не скучают. И знаете что? Игра не забывает свои корни, умудряясь сочетать классику с современными фишками.

Двадцать с лишним лет прошло, а фраза «погнали ещё катку» до сих пор звучит в каждом втором чате. Вот она — настоящая легенда, которая не ржавеет.

-5

P.S. И ведь кто бы мог подумать, что простая модификация вырастет в одну из самых влиятельных киберспортивных дисциплин? Вот такая вот история, ребята.