Директор франшизы Тымон Смектала подтвердил догадки, возникшие у тех, кто смотрел 30-минутный геймлпей и рассказал чуть больше подробностей о Dying Light: The Beast.
1. Приманки активно используются в игре для отвлечения Зараженных или наоборот чтобы натравить их на враждебную группу людей. А вот с людьми нужно быть поаккуратнее - они могут среагировать на петарду и поднять тревогу.
Также ими можно поджигать разлитое горючее.
2. Человеческий ИИ стал более умным - враги реагируют на угрозу, используют групповую тактику. ИИ для стрельбы создан практически с нуля.
3. Игра поощряет более вдумчивое поведение, поскольку враги опасны, а ресурсы ограничены. При этом вы можете комбинировать оружие дальнего и ближнего боя, возможности окружения, и решать, что выгоднее сделать в данный момент - драться или бежать. И - да! - маскировка из первой игры возвращается!
4. Система повреждений переработана, благодаря тщательному анализу двух предыдущих игр и улучшенному движку C-Engine.
Больше крови, б