Найти в Дзене
Ферма из кода

Дневник разработки №6: Мир стал больше! Карта мира, таланты и первые шаги к империи в Farmland.

Всем привет! С момента нашего последнего разговора, когда на ферме появились первые животные, игра Farmland продолжала расти и эволюционировать за кулисами. Сегодня я готов показать вам не просто очередное обновление. Это, без преувеличения, самый большой шаг в развитии проекта, который открывает двери в совершенно новое измерение геймплея. Но прежде чем мы отправимся в путешествие, хочу напомнить: я продолжаю перерисовывать и улучшать графику. То, что вы увидите — это всё еще рабочий процесс. Главное сейчас — механики, которые, я уверен, вас поразят! Просто повышать уровень — это хорошо, но куда интереснее самому выбирать путь развития. Теперь за каждый новый уровень вы будете получать одно очко талантов! Эти очки можно вкладывать в специальном древе, чтобы получать постоянные пассивные бонусы. Хотите стать более выносливым или стать экспертом в агрономии? Выбор за вами! Начать можно с малого: уменьшить затраты голода и жажды или ускорить рост любимой пшеницы. Это первый шаг к настоящ
Оглавление

Всем привет!

С момента нашего последнего разговора, когда на ферме появились первые животные, игра Farmland продолжала расти и эволюционировать за кулисами. Сегодня я готов показать вам не просто очередное обновление. Это, без преувеличения, самый большой шаг в развитии проекта, который открывает двери в совершенно новое измерение геймплея.

Но прежде чем мы отправимся в путешествие, хочу напомнить: я продолжаю перерисовывать и улучшать графику. То, что вы увидите — это всё еще рабочий процесс. Главное сейчас — механики, которые, я уверен, вас поразят!

1. Прокачай своего фермера: встречайте Систему Талантов!

Просто повышать уровень — это хорошо, но куда интереснее самому выбирать путь развития. Теперь за каждый новый уровень вы будете получать одно очко талантов! Эти очки можно вкладывать в специальном древе, чтобы получать постоянные пассивные бонусы. Хотите стать более выносливым или стать экспертом в агрономии? Выбор за вами! Начать можно с малого: уменьшить затраты голода и жажды или ускорить рост любимой пшеницы. Это первый шаг к настоящей кастомизации вашего персонажа!

2. Умные здания: новый интерфейс и путь к улучшению.

Ваши постройки тоже становятся "умнее". Я полностью переработал их интерфейс. Теперь, кликнув на здание, вы увидите всю важную информацию: его собственный опыт, текущую вместимость и, самое главное, — четкие требования для улучшения. Чтобы прокачать свой курятник, вам понадобится определенный уровень персонажа, достаточное количество денег и накопленный опыт самого здания. Прозрачность и планирование — ключ к успеху!

-2

3. От курятника до птицефабрики: улучшение зданий!

Зачем нужен опыт зданий? Чтобы их улучшать! Теперь вы можете инвестировать ресурсы в свои постройки, чтобы сделать их эффективнее. Улучшив курятник, вы не только увеличите его вместимость (на гифке она выросла с 10 до 20 кур!), но и повысите производительность каждой курицы. Это полноценная система прогрессии для вашей инфраструктуры, превращающая скромные постройки в высокодоходные предприятия.

-3

4. За горизонт: карта мира и новый взгляд на игру!

А теперь — главное. То, что меняет всё. Я с невероятным волнением представляю вам… глобальную карту мира!
Больше мы не заперты на одном экране. Теперь ваша ферма — лишь часть огромного мира, где уже виднеются участки других фермеров и манит огнями
Главный город — будущий социальный и торговый хаб игры.

Как вы видите, я начал делать карту в изометрическом виде. Это значит, что и всю ферму скоро ждет большое визуальное преображение! Переход на изометрию — это огромный труд, особенно когда ты делаешь всё в одиночку: и код пишешь, и тестируешь, и рисуешь... Эх, вот бы кто-то из вас, дорогие подписчики, захотел помочь с рисунками или стать первым тестировщиком... Мечты, мечты!

-4

5. Первые шаги по большому миру.

Карта — это не просто картинка. Это интерактивное пространство! Теперь вы можете выбрать любую точку на карте, и ваш персонаж начнет свое путешествие туда, а таймер покажет, сколько времени займет путь. Эта механика — фундамент для всего будущего контента: вы сможете посещать Главный город, ходить в гости на фермы к другим игрокам и участвовать в глобальных событиях, которые будут появляться на карте!

-5

Что в итоге?

Farmland перестает быть просто симулятором фермы на одном экране. Она становится симулятором жизни в целом фермерском мире. Таланты, улучшения, глобальная карта — все это кирпичики, из которых мы строим большую и комплексную игру.

И по нашей традиции, вопрос к вам, моему главному совету директоров! Теперь, когда у нас есть целая карта, что бы вы больше всего хотели найти, путешествуя по ней, помимо городов и ферм других игроков?

  • А) Заброшенную шахту с ценными ресурсами.
  • Б) Секретную поляну, где растут редкие травы для алхимии.
  • В) Передвижную ярмарку, которая появляется в случайных местах.

Пишите свои самые смелые идеи в комментариях! Вы даже не представляете, как сильно они помогают мне в разработке. Спасибо, что вы здесь