В связи с актуальной повесткой в игровом мире, мне бы хотелось поговорить о влиянии общественного мнения на нас и почему вообще так произошло, что общество на нас стало оказывать воздействие.
*Для тех, кому сложно читать лонгриды, есть подкаст на эту же тему (он чуть подробнее)
20 марта 2025 года вышла новая игра от Ubisoft Assassi's Creed Shadows. И что стало происходить повально в СМИ и различных социальных сетях - огромное количество хэйта. Всё это началось задолго до выхода игры, т.е. ещё продукт нельзя потрогать, никто ничего не видел, но его уже ненавидят. С 20 марта я перечитала огромное количество рецензий, постов (как русскоязычных, так и англоязычных), посмотрела около 7-ми видео. На момент 25 марта я не встречала ТАКОГО количества негатива в сторону не только игры, но и в сторону создателей. Я успела пощупать, потрогать эту игру и мое мнение - она гениальна. Лучшая из всей серии. Я готова рассказывать что там так, вопреки всем транслирующимся “не так”. Но ведь подкаст не об игре, а о том, что происходит вокруг. После того, как создалось впечатление, что мы смотрим какую-то другую версию игры - я начала изучать все отзывы на различных площадках, залезла даже туда, где никогда не была зарегистрирована, чтобы почитать и понять что происходит.
В какой-то момент, мне показалось, что я нахожусь по ту сторону теории заговора. Будто есть кто-то, кто диктует что нужно писать, как нужно писать и какие плохие тезисы говорить, чтобы всё было так плохо. А какая у этого цель я могла только гадать. Когда я поняла, что мне просто обидно за разработчиков, мне обидно за игру, я стала объективизировать происходящее. Эмоции стихли, и все стало куда понятнее. Вспомнились те самые феномены общества, о которых как раз я и хотела бы рассказать.
Первое о чем поговорим - феномен общественного (или социального) влияния на конкретную личность. Общественное влияние - это процесс, во время которого человек корректирует свое поведение, чтобы соответствовать требованиям социальной среды (т.е. общества).
Вы когда-нибудь меняли свое мнение или поведение из-за страха осуждения? Думаю, что многие сейчас сказали бы “нет” или начали бы объяснять, что изменение мнения вполне логично и объяснимо. Зачастую мы даже не замечаем за собой, что не сами решаем, потому что полностью подчиняемся влиянию общества. На это есть причины как биологические, так и психологические.
Порядка 20-25 тысяч лет назад впервые были сформированы родовые общины. В общине люди занимались охотой, расчисткой леса, земледелием первобытными орудиями труда. Сформировалось объединение для коллективного выживания, труда и потребления на фоне появления родства. Как вы думаете за что изгоняли из общин? За совершение общественно опасных действий внутри общины. К ним относились различия в видениях и ценностях, борьба за власть, неоказание помощи ближнему, высказывания, противоречащие общине (обществу). Если ты изгой, то шансы на выживание минимальны. То есть, для того, чтобы выжить, тебе нужно было находиться в рамках общины, в рамках, поставленными обществом. Так вот мир меняется, а мы - нет. Нам по-прежнему необходимо находиться в обществе. Социализация как раньше, так и сейчас, является важнейшим фактором развития и выживания. Без общества - мы никуда. Вот это и является той самой биологической причиной нашего подчинения общественному влиянию. Мы хотим выжить, соответственно должны “не выпадать” из общества.
С социальными причинами всё чуть сложнее. Влияние общества на человека происходит незаметно. С самого детства нативно от родителей, воспитателей и учителей звучит “будь как все”, “не высовывайся”. Напрямую так не говорят, но используют слова: “ну, вот у других детей 5, почему у тебя 4?”, “а остальные в классе?”, “что другие ребята сказали?”. Нам навязывают, что нам нужно получать одобрение от общества, в котором мы находимся.
А ещё существует теория научения Альберта Бандуры, которая гласит, что мы учимся, наблюдая за действиями других. Сами того не понимая с раннего детства, мы научаемся делать “как все”.
Наши родители, друзья, персонажи книг, мультиков и кино — все они служат для нас поведенческими моделями. Наблюдая за ними, мы формируем представление о том, как должно осуществляться подобное поведение, закрепляем эту информацию в памяти и позже используем её как руководство к действию.
Несмотря на огромное количество мнений, транслирующихся в медиа - мы все равно можем быть одиноки в своих словах, и не найдем поддержки. Сейчас цифровая эпоха. Соцсети, которых уже невероятное количество, являются усилителями популярных мнений. Так родился феномен “эхо-камеры”: понятие, которое используется в СМИ, про ситуацию, в которой определенные идеи, убеждения усиливаются или подкрепляется за счет передачи сообщения или его повторением внутри закрытой системы (определенный телеграмм-канал, конкретная медийная личность и подписчики этих маленьких сообществ).
В этом случае такие сообщения подавляют другую похожую информацию. Высказывания не вызывают дискуссий, а лишь способствуют поддакиванию и поддержке единомышленников. Люди, находящиеся в этой «закрытой» системе, создают сообщения, слушают сами себя и соглашаются друг с другом. В эту изолированную среду не проникает никакая альтернативная информация. Поэтому в случае с Assassi's Creed Shadows - практически любое хвалебное сообщение воспринималось как сообщение от психически неуравновешенного человека, что таким людям только не советовали сделать.
И всё то, что я перечислила (и на самом деле не только это) ведет нас к черезмерному подчинению обществу. Появляется стадное чувство или стадный инстинкт, что вводит нас в состояние, в котором мы утрачиваем личные ориентиры и ценности под влиянием толпы. Мы начинаем копировать поведение группы (общества), даже если оно противоречит личным убеждениям. Это не слабость, а тот самый древний механизм, который помогает нам адаптироваться, но в современном мире это часто играет против нас. Существует большое количество крупных экспериментов (такие как эксперимент Аша, Милгрэма и эксперимент разделенной ответственности), которые показывают как это работает и почему. В интернете ходит много вирусных челленджей от безобидных танцев, до опасных пранков, например. Это тоже можно назвать стадным чувством.
В 2021 году тысячи людей скупали акции GameStop, потому что “все ринулись”. Большинство потеряли деньги, когда пузырь лопнул. И те, кто включил свое критическое и логическое мышление и не стали это делать, потому что “все так сделали” - остались в плюсе.
Я готова ещё час говорить о различных феноменах, которые лишь подтверждают, что мы зависимы от общественного мнения, а социальное (общественное) влияние на нас очень велико. Но думаю, что на сегодня точно хватит.
Вопреки всему, ни стадное чувство, ни общественное влияние - не враги, а скорее инструменты. Важно осознавать как на нас влияет общество и где грань слепого подчинения и полезных социальных механизмов.
Призываю тебя не терять себя в толпе. А ещё играть в игры, и пробовать новое, не опираясь на мнения большинства.