Взявшись за «Экспансию» Джеймса Кори, Owlcat отошла от привычных пошаговых CRPG в изометрии и решила сделать из The Expanse: Osiris Reborn полноценную экшен-RPG. Пришлось нанять экспертов. Об этом и причинах перехода к третьему лицу основатель и творческий руководитель Александр Мишулин рассказал в недавнем интервью Wccftech. Не обошлось без польских специалистов, приложивших руку к культовому «Ведьмаку» — эталону жанра. Нам пришлось наладить разные процессы. Это не сложно, не что-то особенное или необычный переход; это просто новый процесс создания новой игры. Кроме того, мы расширили нашу команду для этого проекта. Мы приветствовали новых членов команды из компаний, которые уже делали похожие игры, особенно из CD Projekt, поэтому мы опирались не только на собственный опыт и знания, но и на знания наших новых коллег, которые нам очень помогли.С самого начала речь шла о создании игры от третьего лица, потому что The Expanse — это игра о людях. Мы хотим, чтобы вы больше соприкасались с
Owlcat c The Expanse: Osiris Reborn помогают бывшие из CD Projekt RED
25 июня 202525 июн 2025
3
1 мин