Привет! Я — 3D-художник, и сегодня расскажу, как я сделал не просто линейку сидра, а настоящий интерактивный опыт с дополненной реальностью — проект Jungleholic. Если вы думаете, что бутылка — это просто бутылка, то позвольте показать, как она оживает стоит только навести на неё камеру. Jungleholic — это не просто сидр, а сидр с душой и игрой. Навёл камеру на бутылку — и перед тобой появляется AR-сцена, где начинается игра. Звучит как магия? Почти. На самом деле, это дополненная реальность, которая превращает обычный напиток в приключение. Цель проста и увлекательна: приручить животных. Представьте, что каждый вкус сидра — это свой персонаж из джунглей, которого можно «поймать» и «приручить» в игре. А зачем? За каждого приручённого зверя вы получаете скидки на следующие покупки — классный бонус, правда? Здесь важно было не просто сделать красивые модели, а передать характер каждого животного и вкус сидра через дизайн этикеток и упаковки. Цвета, композиция, движение — всё это работает в
Jungleholic: как я создал брендинг сидра с AR-игрой для получения скидок
25 июня 202525 июн 2025
1
2 мин