Найти в Дзене
Ферма из кода

Дневник разработки №5: Ваша ферма никогда не будет прежней! Строительство, животные и новый интерфейс.

Всем привет! В прошлом дневнике мы сделали первый робкий шаг нашего фермера по земле. Это было важно, но это было только начало. Сегодня я хочу показать вам, что происходит, когда все предыдущие наработки — движение, крафт, инвентарь — сливаются воедино. Сегодняшнее обновление — это не просто шаг, это гигантский скачок, который полностью меняет суть игры. Приготовьтесь, потому что «Farmland» буквально оброс новыми системами, и я покажу каждую из них. Первое, что вы заметите — на экране стало гораздо больше места для самой фермы! Я полностью избавился от неуклюжего интерфейса внизу. Теперь вся навигация осуществляется через три элегантные круглые кнопки справа: Магазин, Инвентарь и Крафт. Это не только красиво, но и чертовски удобно. Ваш взгляд теперь сфокусирован на главном — на вашей земле. Раз уж мы убрали постоянные кнопки "Пшеница" и "Морковь", как теперь сажать? Гораздо логичнее! Теперь вы просто тапаете на вспаханную грядку, и игра сама предлагает вам выбрать семена из тех, что
Оглавление

Всем привет!

В прошлом дневнике мы сделали первый робкий шаг нашего фермера по земле. Это было важно, но это было только начало. Сегодня я хочу показать вам, что происходит, когда все предыдущие наработки — движение, крафт, инвентарь — сливаются воедино. Сегодняшнее обновление — это не просто шаг, это гигантский скачок, который полностью меняет суть игры.

Приготовьтесь, потому что «Farmland» буквально оброс новыми системами, и я покажу каждую из них.

1. Прощайте, громоздкие кнопки! Встречайте новый интерфейс.

Первое, что вы заметите — на экране стало гораздо больше места для самой фермы! Я полностью избавился от неуклюжего интерфейса внизу. Теперь вся навигация осуществляется через три элегантные круглые кнопки справа: Магазин, Инвентарь и Крафт. Это не только красиво, но и чертовски удобно. Ваш взгляд теперь сфокусирован на главном — на вашей земле.

2. Посадка с умом: новый интуитивный выбор.

Раз уж мы убрали постоянные кнопки "Пшеница" и "Морковь", как теперь сажать? Гораздо логичнее! Теперь вы просто тапаете на вспаханную грядку, и игра сама предлагает вам выбрать семена из тех, что есть у вас в инвентаре. Это масштабируемое решение, которое будет отлично работать, когда у нас появятся десятки разных культур.

-2

3. Ваш труд не будет напрасным: система уровней и опыта!

Что мотивирует настоящего фермера? Видеть результат своего труда! Теперь каждое важное действие — сбор урожая, постройка здания или создание предмета — будет приносить вам очки опыта. Накопив достаточно опыта, вы повысите свой уровень! Пока это только цифра, но очень скоро за каждый новый уровень вы будете получать доступ к новым рецептам, постройкам и инструментам. Прогрессия стала наглядной!

-3

4. От грядки к ранчо: революция строительства!

А вот и "гвоздь программы". То, что превращает ваш огород в настоящее поместье. Встречайте систему строительства! Теперь вы можете не просто сажать, а возводить на своей земле здания. И первым таким зданием стал... курятник! Вы можете разместить его где угодно и даже вращать, чтобы он идеально вписался в ландшафт вашей фермы.

-4

5. Ферма оживает: ваши первые животные!

Что в курятнике? Конечно же, куры! Построив курятник, вы можете купить в него до 10 кур. Они станут вашими первыми питомцами и первым источником животной продукции. Наблюдать за тем, как на твоей ферме появляется жизнь — бесценно.

-5

6. Стабильный доход: сбор яиц.

Зачем нам куры? Ради яиц! Каждые 5 минут каждая курица будет приносить вам по одному яйцу (до 4-х яиц на курицу). Это ваш первый пассивный доход. Вам больше не нужно постоянно бегать и что-то сажать. Можно просто зайти в игру, собрать накопившиеся яйца и радоваться прибыли. С полного курятника можно собрать до 40 яиц за раз!

-6

Что в итоге?

Как видите, игра преобразилась до неузнаваемости. У нас теперь есть несколько глубоких, взаимосвязанных систем: фермерство, крафт, строительство, животноводство и прогрессия. Это тот самый фундамент, на котором теперь можно построить огромный и увлекательный мир.

И по нашей любимой традиции — вопрос к вам, моему главному источнику идей. Теперь, когда у нас есть яйца, какой первый рецепт с их использованием вы бы хотели увидеть в игре?

  • А) Простой "Жареный завтрак": быстрое блюдо для восстановления голода.
  • Б) "Яичный салат": более сложный рецепт (яйца + овощи), который лучше утоляет голод.
  • В) "Майонез": производственный продукт, который не едят, а используют в еще более сложных рецептах и дорого продают.

Пишите свои варианты в комментариях! Ваше мнение определяет будущее «Farmland»! Спасибо, что следите и поддерживаете