Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Shift Up представила порт Stellar Blade для персональных компьютеров

Stellar Blade на PC — качественный порт, который стал доступен спустя год после релиза на PlayStation 5. Хотя изначально проект планировался как кроссплатформенный, в итоге дебют состоялся только на консоли Sony, а версия для ПК вышла лишь в этом году. Тем не менее, качество реализации оказалось на высоте, несмотря на то, что студия Nixxes Software, специализирующаяся на портах от Sony, к этой работе не привлекалась. Версия для компьютеров поддерживает современные технологии: полноценная совместимость с мониторами 21:9 и 32:9, опции масштабирования NVIDIA DLSS 4 (включая Frame Generation) и AMD FSR 3, режимы DLAA и FSR AA, а также поддержка динамиков геймпада, адаптивных триггеров и тактильной обратной связи DualSense. Также добавлены шесть предустановленных ограничений частоты кадров: 30, 45, 60, 120, 144, 240 FPS, плюс возможность отключения лимита. Тестирование показало отличные результаты производительности: на топовой видеокарте RTX 5090 игра способна выдавать до 423 кадров в секу

Stellar Blade на PC — качественный порт, который стал доступен спустя год после релиза на PlayStation 5. Хотя изначально проект планировался как кроссплатформенный, в итоге дебют состоялся только на консоли Sony, а версия для ПК вышла лишь в этом году. Тем не менее, качество реализации оказалось на высоте, несмотря на то, что студия Nixxes Software, специализирующаяся на портах от Sony, к этой работе не привлекалась.

Версия для компьютеров поддерживает современные технологии: полноценная совместимость с мониторами 21:9 и 32:9, опции масштабирования NVIDIA DLSS 4 (включая Frame Generation) и AMD FSR 3, режимы DLAA и FSR AA, а также поддержка динамиков геймпада, адаптивных триггеров и тактильной обратной связи DualSense. Также добавлены шесть предустановленных ограничений частоты кадров: 30, 45, 60, 120, 144, 240 FPS, плюс возможность отключения лимита.

Тестирование показало отличные результаты производительности: на топовой видеокарте RTX 5090 игра способна выдавать до 423 кадров в секунду при максимальных настройках и использовании DLAA. В среднем показатель держится на уровне 377 FPS, что делает игровой процесс максимально плавным. Единственным минусом стало наличие небольших подтормаживаний, характерных для движка Unreal Engine 4.

-2

Хотя проект не использует трассировку лучей или движок UE5, художественный стиль и продуманный подход к деталям обеспечивают визуальную привлекательность. Кроме того, за прошедший год разработчики успели выпустить обновления и два дополнения: одно связано с NieR: Automata, другое — с популярным кроссовером со своим же проектом Goddess of Victory: Nikke. Эти расширения можно приобрести отдельно или в составе Complete Edition.

📃 Читайте далее на сайте