Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Студенты создали VR-приложение для обучения первой помощи

Новгородские студенты создали VR-приложение «Цифровой двойник Первая медицинская помощь», которое помогает освоить навыки оказания экстренной помощи как будущим медикам, так и обычным людям всех возрастов. В виртуальной реальности пользователи могут отрабатывать действия при обмороке, сердечном приступе или кровотечении без риска для жизни, действуя так же, как в реальных ситуациях. Об этом «Жуковский.Life» рассказали в пресс-службе университета. Приложение работает по медицинским протоколам, обучая пользователей правильным шагам и давая подсказки. После прохождения каждый получает детальную обратную связь о своих действиях. По словам разработчика Сергея Антонова, такой подход помогает закрепить правильные поведенческие реакции и повышает шансы спасти жизнь в настоящих обстоятельствах. Пользователь надев VR-гарнитуру, попадает в ситуацию с пострадавшим, например, после падения с велосипеда. С помощью контроллеров он взаимодействует с раной, аптечкой и экстренными службами, обучаясь выз
   Фото: Лидия Аникина
Фото: Лидия Аникина

Новгородские студенты создали VR-приложение «Цифровой двойник Первая медицинская помощь», которое помогает освоить навыки оказания экстренной помощи как будущим медикам, так и обычным людям всех возрастов. В виртуальной реальности пользователи могут отрабатывать действия при обмороке, сердечном приступе или кровотечении без риска для жизни, действуя так же, как в реальных ситуациях. Об этом «Жуковский.Life» рассказали в пресс-службе университета.

Приложение работает по медицинским протоколам, обучая пользователей правильным шагам и давая подсказки. После прохождения каждый получает детальную обратную связь о своих действиях. По словам разработчика Сергея Антонова, такой подход помогает закрепить правильные поведенческие реакции и повышает шансы спасти жизнь в настоящих обстоятельствах.

Пользователь надев VR-гарнитуру, попадает в ситуацию с пострадавшим, например, после падения с велосипеда. С помощью контроллеров он взаимодействует с раной, аптечкой и экстренными службами, обучаясь вызывать скорую, обрабатывать рану, накладывать повязку и шину. Система оценивает правильность и своевременность каждого действия и позволяет повторять сценарий до успешного выполнения.

Отличие от существующих аналогов в полном сценарном подходе — пользователь погружается в реалистичную ситуацию, может ошибаться, получить обратную связь и повторять прохождение. Программа ориентирована на широкую аудиторию: от школьников и студентов до медработников, волонтеров, спасателей и корпоративных клиентов. В будущем её планируется адаптировать для военных, МЧС и служб безопасности.

На данный момент создан прототип с базовыми сценариями помощи при обмороке, сердечном приступе и кровотечении. Возможен режим без подсказок для продвинутых пользователей. Пилотное тестирование показало, что после занятий на VR-тренажёре уверенность пользователей выросла у более 80%, а количество правильных действий увеличилось на 40%. Более 90% желают продолжить обучение в таком формате.

Новый метод создания тонкоплённых электродов ускорит развитие нейроинтерфейсов. За два года удалось пройти путь от первой разработки дизайна электродов до длительных биосовместимых испытаний готовых образцов.