В LinkedIn Линкольн Хершбергер, экс-вице-президент по маркетингу продуктов EA, рассказал, как серия Battlefield стала самой прибыльной для компании. За время его работы доход франшизы вырос с менее чем $50 млн до свыше $1 млрд в год, что сделало её ключевым активом EA. Это подтверждает успех серии на пике популярности, особенно во времена Battlefield 3, 4, 1 и 5. Однако релиз Battlefield 2042 в ноябре 2021 года оказался провальным из-за ошибок, проблем с производительностью, удалённой работы в пандемию и спорных решений, таких как отсутствие одиночной кампании и акцент на уникальных способностях, что оттолкнуло фанатов. Сейчас франшиза приносит около $420 млн в год — значительно меньше пиковых $1 млрд. https://youtu.be/ASzOzrB-a9E
Когда-то игры Battlefield приносили по миллиарду в год, но потом пришла Battlefield 2042
24 июня 202524 июн 2025
1
~1 мин