Bloober Team опубликовала видеодневник, в котором рассказала о боевой системе Cronos: The New Dawn. Мы уже могли наблюдать фрагменты столкновений в опубликованных ранее трейлерах игрового процесса, и уже могли встретить предупреждение о том, что врагам нельзя позволять поглощать мёртвые тела своих соратников. Слияние выступает одной из важных игровых систем The New Dawn, и оно может фундаментально изменить баланс, особенно с учётом нехватки боеприпасов и ограниченных возможностях крафта. Враги, которых называют Orphans (сироты), после поглощения мёртвых тел становятся ещё сильнее и выносливее, заодно осваивая новые модели атак. Чтобы предотвратить слияние, игрокам предстоит стратегически позиционировать места сражений и быть готовыми прервать слияние. В этом поможет целый арсенал разноцелевого оружия, и переключение между пушками с разной дальностью и эффективностью станет частью тактики. Обычные враги, Доппельгангеры, схожи между собой, но они могут вести себя в бою по-разному. Кто-то