Найти в Дзене

Уровни для DOOM и DOOM 2 №19

Приветствую! Это новая подборка WAD'ов! Сегодня проектов будет очень много, так как нашёл несколько работ, которые завлекли меня на несколько часов. Будут как и обычные уровни, так и полноценные Total Conversion. Потому сегодняшняя подборка будет очень интересной! Наслаждайтесь! Total Conversion из 6 уровней (+ карта-концовка). Сборник содержит новые пушки, врагов, текстуры и музыку. Как я потом выяснил, TC основан на одноимённом уровне из «Make a Good Mega Man Level 3», которую также создал «Lizardcommando». Можете посмотреть прохождение этого уровня от самого автора из его ролика на YouTube. Но вот сборник для «DOOM 2» — это совсем другое! Он уже напоминает по атмосфере «VietDoom». Враги могли выскочить откуда угодно. Также пушки больше напоминают военный арсенал. Карты довольно большие и полны мелких деталей. Новые монстры радуют, но их не очень много. Да самих монстров не слишком много на уровнях. Я думал, что сделаю на него полноценный обзор. Не успел я об этом подумать, как прошё
Оглавление

Приветствую! Это новая подборка WAD'ов! Сегодня проектов будет очень много, так как нашёл несколько работ, которые завлекли меня на несколько часов. Будут как и обычные уровни, так и полноценные Total Conversion. Потому сегодняшняя подборка будет очень интересной! Наслаждайтесь!

-2

Lost Island of Jungata от «Lizardcommando»

-3

Total Conversion из 6 уровней (+ карта-концовка). Сборник содержит новые пушки, врагов, текстуры и музыку. Как я потом выяснил, TC основан на одноимённом уровне из «Make a Good Mega Man Level 3», которую также создал «Lizardcommando». Можете посмотреть прохождение этого уровня от самого автора из его ролика на YouTube.

Но вот сборник для «DOOM 2» — это совсем другое! Он уже напоминает по атмосфере «VietDoom». Враги могли выскочить откуда угодно. Также пушки больше напоминают военный арсенал. Карты довольно большие и полны мелких деталей. Новые монстры радуют, но их не очень много. Да самих монстров не слишком много на уровнях.

Я думал, что сделаю на него полноценный обзор. Не успел я об этом подумать, как прошёл TC всего за 2–3 часа. Проект оказался довольно простым. Его можно пройти без поиска секретов. А альтернативные атаки у пушек были вообще не нужны, так как наносят мало урона. Зачем автор их добавил? Без понятия.

Но TC оказался довольно интересным, который рекомендую пройти вам. Несколько часов интересного приключения гарантирую! Запускается сборник на GZDOOM 4.8.2 и новее. Также не забудьте скачать «OTEX_1.1.WAD» и запустить TC с ним, иначе локации будут неправильно отображаться.

Misaligned от «myolden» и «Ludi»

-6

«Ванильный» сборник уровней из 11 карт. Уровни довольно маленькие и содержат малое количество монстров. Но не думайте, что WAD простой и его стоит пропустить! Потому что авторы не уточнили одну вещь: сборник довольно трудный! Уже на второй карте меня убивали около 10 раз! Каждый уровень заставит вас играть правильно, как «PLUTONIA»!

Несмотря на малые размеры, уровни вышли довольно интересными и атмосферными. И этот сборник запускается на любом source-порте. Так что я рекомендую пройти эти уровни! Не разочаруетесь! Можете даже с модами пройти.

Waffle House от «myolden» и других авторов

-8

Ещё один сборник уровней из 9 карт, но уже более современного вида со стандартом MBF21. Они очень хорошо построены и сбалансированы для «Pistol Start». Но местами уровни заставят попотеть из-за большого количества противников и малого количества укрытий. А некоторые карты принуждают без конца быть в движении! Так что приготовьтесь: новичков тут не щадят! Запускать на любом source-порте, поддерживающем формат MBF21.

UAC Closet Factory от «Zesiir»

-10

Одна большая карта для GZDOOM с использованием «ванильных» текстур. Я бы сказал, что это «классика» и «модерн» в одной карте. Что это значит? На протяжении всего уровня я думал, что это оригинальный проект. Но именно под конец уровня стало отдавать «E1M8: Phobos Anomaly». То есть перед нами оригинальная карта, но с небольшим переосмыслением финала первого эпизода «DOOM».

Если честно, то я рекомендую сразу проходить этот ONEWAD с модами, так как на «ванили» мне было довольно нудно и неинтересно проходить. Не хватает динамики. Так что сразу запускайте с «брутальными» модами и получайте удовольствие!

Sanctum от «Astar18»

-12

Ещё один небольшой ONEWAD, где мы должны выйти из катакомб адского Святилища. Не слишком простой, но и не слишком сложный. Хороший уровень средней сложности. Больше о нём нечего сказать. Уровень на несколько минут. Запускается WAD на любом limit-removing source-порте.

Black Sun от «TobyM»

-14

Сборник с двумя небольшими уровнями. По правде... Я немного разочарован. Из-за названия ожидаешь чего-то уникального, а на деле оказывается обычные «ванильные» уровни. Да, они хорошо построенные, но почему-то от прохождения я не испытал ничего. Тупо пролетело время... Если играть, то лучше с более сильными монстрами, так как «ванильные» монстры отлетают довольно быстро. Запускать на любом source-порте, поддерживающем формат MBF21.

Honktower от «Daerik»

-16

Линейная, довольно длинная и сложная карта с большим количеством ракетниц, платформ в стиле w-key и водой. Если вы являетесь мазохистом, то этот уровень для вас. Я, к сожалению, такой хардкор не осилил. Простите, но нервы дороже. Запускается на любом source-порте.

Tiny Techbase от «Zesiir»

-18

Маленький ONEWAD с маленькой техно-базой. Мне правда надо что-то комментировать? Название всё говорит за меня. Карта на 15-20 минут и можно удалять. Запускать на source-порте, поддерживающем формат ZDoom. Но лучше запускать на GZDOOM.

Neon Evil от «Artinum»

-20

Маленькая фабрика с использованием неоновых текстур. Особо сказать нечего, так как проходится уровень довольно быстро и без всякого хардкора. Так что рекомендую играть с более сложными монстрами для большего интереса. Запускать на GZDOOM вместе с «OTEX_1.1.WAD».

NEON NEXUS от «Async Unicorn»

-22

А вот этот неоновый ONEWAD куда интереснее получился! Перестрелка на космическом корабле под классный трек Эндрю Сега «The Traveler», главную тему игры «Crusader: No Remorse». Стрельба не останавливается ни на секунду. Монстров предостаточно, все пушки используются без перерыва. 15 минут динамичного экшена! Если играть ещё с «брутальными» модами, то вообще кайф! Классный уровень! Запускать на любом BOOM source-порте.

Mochaccina's Big Baddies от «tamara mochaccina»

-24

Последним в этой подборке проект, который я хотел обсудить отдельно, но не стал. Почему? Ну... Три уровня, ребят! Что тут рассказать? Вкратце, перед нами Total Conversion, который переосмысляет финальные уровни трёх эпизодов «DOOM». И это один из классных проектов, в который я сыграл с удовольствием!

Вы же помните, какими были финальные уровни в оригинальном «DOOM»? Давайте будем честны: они были УЖАСНЫ!!! Баронов убить довольно просто, битва с Кибердемоном смехотворна из-за большого пространства, а Демон-Паук... Убивается с одного выстрела BFG9000 в упор... Это говно!

-25

Неудивительно, что «tamara mochaccina» решила полностью переосмыслить это недоразумение и подарить фанатам «DOOM» настоящие финальные уровни. Во-первых, она полностью построила новые уровни; во-вторых — добавила новых монстров; в-третьих... Авто-двустволка! Уже этих трёх пунктов достаточно, чтобы сказать «NICE»!

Чёрт возьми, какой же кайф я испытал, проходя эти три уровня! Монстры накидываются толпой, патронов иногда не хватает, а самое главное — финальные битвы! Это по-настоящему финальные битвы! Бароны с постоянным призывом монстров, битва с Кибердемоном на вершине башни, с которой можно упасть, а Демон-Паук... Это просто капец! Словами не описать! Вы должны ощутить это сами! Настоятельно рекомендую! Запускать на GZDOOM вместе с «JimmyTex». Также можно скачать мод «CBLOOD», чтобы у монстров была разная кровь. Ни в коем случае не играйте с «Brutal Doom»!