Новый сравнительный тест показал, что Unreal Engine 5.6 предлагает прирост производительности до 35% по сравнению с предыдущей версией движка — 5.4, особенно в ситуациях, где ограничение накладывает процессор. Видео от канала MxBenchmarkPC сравнивало работу Paris Tech Demo от Scans Factory на системе с видеокартой RTX 5080, запуская её в двух версиях движка с активированным Lumen в режиме аппаратного ускорения. В условиях, когда видеокарта работает на пределе возможностей, обновление даёт прирост около 25% благодаря более эффективному использованию графических ресурсов. Правда, это сопровождается увеличением энергопотребления, но ради повышения скорости работы большинство разработчиков согласятся на такой компромисс. Если же узким местом становится центральный процессор, новая версия движка справляется с этим лучше, уменьшая скачки задержек и обеспечивая стабильное количество кадров в секунду. Также стоит отметить улучшения в реализации трассировки лучей: освещение стало точнее, а отра
Unreal Engine 5.6 показывает прирост производительности до 35% по сравнению с версией 5.4
23 июня 202523 июн 2025
34
1 мин